ワンピースのロゴ:意味、進化、事実

ワンピースのロゴ
PNGマート

あなたがワンピースに慣れていないなら、それは尾田栄一郎によって書かれ、描かれた日本の漫画です. 物語は、モンキー・D・ルフィと麦わらの一味の乗組員が、宝物と冒険を求めて海を探索する様子を追っています。 彼らは 1997 年以来それを出版し、現在も進行中であり、印刷物およびデジタル フォーマットで世界中で 200 億冊以上が販売され、国際的な現象となっています。 このワンピースのロゴの要点を理解するには、この記事を読み続けるだけです。 この記事では、このロゴの歴史、進化、創設者、事実、フォント、色、および問題についても詳しく説明します.

ロゴの話に移る前に、このワンピースはどのように存在するのでしょうか?

ワンピースの創始者

シリーズの作家兼アーティストである尾田栄一郎は、ワンピースの作成者です。

1975年熊本県生まれ。17歳で集英社の少年ジャンプでキャリアをスタート。

織田は、高校の XNUMX か月間、西部劇への愛に影響されて初めての長編漫画を書きました。

彼が制作した風刺的で超自然的な西部劇、Wanted! は業界の専門家の注目を集め、第 500,000 回手塚賞で賞金 44 万ドルを獲得しました。

小田さんは1993年に高校卒業後、九州東海大学建築学科に入学。

尾田は少年ジャンプクリエイターのアシスタントとしてプロとしてのキャリアをスタートさせました。 これには、彼の執筆のインスピレーションとなった緑山警察ギャングの最終章の筆記者を務めることも含まれます。

その後、ジャングル王ターちゃんの最終年に、彼は徳広雅也と18か月間一緒に働き、背景作成方法の開発を支援しました.

ロマンス ドーンの人気から XNUMX 週間以内に、彼は XNUMX 番目のドラフトを完成させました。

彼らはまた、この感謝を印刷して受け取りました。 一部の反対にもかかわらず、小田氏は提案を推進し続けた。

1997年に週刊少年ジャンプでの連載が認可され、ロマンスドーンからワンピースへと発展。

尾田栄一郎はどうやってワンピースを作ったの?

るろうに剣心は、織田が和月伸宏のアシスタントとして最後の任務を開始したプロジェクトでした。 

当時の少年ジャンプの最も有名なクリエーターのXNUMX人は和月でした。 小田はまた、彼のキャリアを通じて、彼のアイデアの否定に対処しなければなりませんでした。

尾田は「土壇場」のドラフトを行うことにした。 それは彼が高校時代からロマンスドーンという海賊本のために持っていたコンセプトでした.

アイデアはさらに進歩するための青信号を与えられ、少年ジャンプサマースペシャルに印刷されました.

宇田幸之助が制作・監督した日本のテレビアニメ「ワンピース」は、同名の漫画が原作。 物語の主人公は、未知の果物を食べて超能力を開発した小さな子供です。

誰もが欲しがる「ワンピース」の秘宝を求め、新たな海賊王の座を目指して海賊団と共に世界中を旅する。

海賊をテーマにしたワンピースのロゴには、スリリングな危険が詰まっています。

ロゴのシンボルは、視聴者がフランチャイズの主人公と彼の麦わら帽子に参加して、海に隠された宝物を見つける冒険に参加することを奨励しています.

XNUMX つの海が宇宙全体を取り囲んでおり、それらを隔てているのはほんのわずかな陸地です。 地球は地球全体を回っており、XNUMX つの海があり、危険な交差点があります。

そこに生える独特の果実や、人や物が持つ超能力もある。

モンキー・D・ルフィの世界観の本質的な特徴は、ワンピースのロゴひとつに凝縮されています。 1999年にユニークなサインがデビューしました。

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コミック ゲームのビジュアル アイデンティティは、テキストと画像の上品な融合です。 碑文は半愛想な方法で描かれているため、描かれた要素を最大限に活用しています。

最も重要な XNUMX つの側面は、左側のエンブレムと右側のゲーム名です。

もう XNUMX つのグラフィック要素は、名前の最初の文字です。 そのカバー アートは、結び目のあるロープを牙でつかんでいる白い頭蓋骨です。 彼は赤い縞模様の黄色い帽子をかぶっています。

広くて黒くなった眼窩とぽっかりと開いたペンキのない鼻の特徴。 頭蓋骨の後ろには、伝統的に海賊が使用していたクロスボーンのシンボルが見えます。

ロープは、大文字の「E」のような形のアンカーに到達する前に、一番下の線 (および上部の XNUMX 番目の線) に沿って移動し、横向きに配置されます。

他の XNUMX つの「E」のセリフはフレアになっており、典型的な外観になっています。 「I」の代わりに帽子をかぶった赤い姿が存在します。 (おそらく主人公)。

ワンピースのロゴマークのフォントと配色

ロゴの書体が特徴的です。 頭蓋骨、男、錨などの漫画のシンボルが、いくつかの文字の代わりに使用されています. 他の記号は標準的なスペルを使用し、端に鋭いスパイクが追加されています。 セリフのような拡張子があります。

会社のロゴの配色は、グラデーション トランジションのある青色です。 彼は境界線と碑文を作成しました。

さらに、次の機能があります。

  • 白(ロープ)
  • ブラウン(縁取り)
  • 赤(ストライプ、人型)
  • 黄色(帽子)、および
  • 黒(ロープの小さなストローク)

1996 - 現在

全体的なワンピースのロゴは変わりません。 上下からの XNUMX 本の細い線が、画像に示されているネームプレートの輪郭を描いています。

先頭の「o」の文字は、その後ろで XNUMX つの骨が交差しており、文字の内部から茅葺きの帽子をかぶった頭蓋骨が顔をのぞかせています。

Iの文字は、シリーズの主人公であるルフィのシルエットに似せてデザインされています. 最後の「e」は、ロープが取り付けられた錨のように見えます。

このロープは、有名な頭蓋骨の歯の間に挟まれ、ロゴタイプの下部の輪郭に沿って織り込まれています。

これは標準的なロゴタイプですが、インターネットには他の多くの代替案があふれています。

これらのロゴタイプは、特定の巻の表紙、特にワンピース アニメ シリーズの表紙にエピソード的に表示されます。

ロゴタイプのさまざまな要素、色合い、および機能にもかかわらず、主要な海賊の概念は常に識別可能です。

1999 – 今日

テレビ番組の名前は、番組の伝統的なロゴタイプに特徴的な書体で表示されます。

「O」の文字には、海賊の頭骨が立つ穴があり、帽子をかぶっています。 「I」の文字の代わりに、真紅の少年のシルエットがそこにある。

その中にロープを織り交ぜながら、ロゴタイプ全体の上下に線を引いています。

ロゴタイプには、ファンによって作成されたものと公式のものの両方で、さまざまなバリエーションがあります。 プログラムの各エピソードでは、公式のバリアントが取り上げられました。

これらのバリエーションは、色の使い方だけでなく、頭蓋骨とシルエットの配置方法や与えられたものも異なります。

ワンピースは、世界で最も収益性の高いメディア フランチャイズの XNUMX つであり、間違いなく日本の漫画に基づいた最も有名なブランドの XNUMX つである尾田栄一郎によって書かれ、描かれた物語です。

尾田は最初のワンピース漫画で物語とイラストを作成しました.

原作は集英社の週刊少年ジャンプ。 現在、『ONE PIECE』は映画化、東映アニメーション制作のアニメ化、単行本98巻まで展開。

13 のテレビ番組、XNUMX の長編漫画のコレクション、ビデオ アニメーション、さまざまなビデオ ゲームで、ワンピースは長年にわたって大きな成功を収めてきました。

ワンピースのエンブレムは、多くのカード ゲームやその他の有名な芸術作品の作成にも使用されています。

日本にルーツがあるにもかかわらず、ワンピースは急速に世界的な認知度を獲得し、現在 43 か国以上で販売されています。

ワンピースのロゴは漫画シリーズの名前に基づいています. 1996年、尾田栄一郎のワンピースがスタート。

ファンタジーと冒険をテーマにした物語がそれぞれのジャンルに適合するため、少年ジャンプと赤丸ジャンプの雑誌への素晴らしい追加です.

編集局は、その作家の出版依頼を断りましたが、彼はいくつかの有名な雑誌に掲載されました。

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認識されたワンピースの記章の需要は、常に同じワンピースのロゴであったため、1999 年まで現れませんでした.

ただし、いくつかのワンピースのロゴは、さまざまなマンガやスピンオフ シリーズのエディションに合わせて変更されていることに注意することが重要です.

テキストと画像の魅力的な融合が、ワンピース ブランドのビジュアル アイデンティティを構成しています。

短く尖ったセリフを持つ特徴的なワードマークは、すべて大文字で印刷されています。 フォントは風変わりで、手描きのように見え、ストーリーの若々しさに貢献しています.

ワードマークにはすでにグラフィック要素が含まれています。 その一例が「ワンピース」の末尾の「E」です。これは、ワードマークを囲む XNUMX 本の線の下端に巻き付くロープに取り付けられたアンカーです。

もうXNUMXつの特徴的なワンピースのシンボルである髑髏とどくろは、単語の文字「O」の中に見ることができます. 海賊をこのように描写するのが通常のやり方です。 髑髏と骨のグラフィックはかなり単純明快ですが、面白く、物語の気楽なトーンを強調しています。

頭蓋骨の上の麦わら帽子は、ワンピースのキャラクター アークの重要な構成要素である麦わら海賊団を視覚的に思い出させる役割を果たします。 興味深いことに、アンカー ロープはエンブレムの頭蓋骨とクロスボーンの歯の間に保持されています。

長年にわたり、それぞれが特定の機能を独自に表現した、いくつかの異なるワンピースのロゴが採用されてきました. たとえば、日本では番組の日本語タイトルがエンブレムの上部に表示されます。

物語の公式漫画には、両方の言語用に設計されたこのロゴの白黒バージョンもあります.

彼らはまた、マイナーな適応を伴う他のワンピースフランチャイズ製品でもロゴを使用しています. イラストとして、4年から2004年まで2007Kidsが使用していたオリジナルの「少年ジャンプ」のワンピースのロゴは、少し異なる配色を特徴としています。

番組やマンガが公開された場所によると、ワンピースのロゴの色は何度も変わっています. ロゴは、いくつかの企業のバージョンでも使用されており、色が多少異なります.

ワンピースのロゴのワードマークは通常、ライトブルーとダークブルーのグラデーションで、主人公のアウトラインは通常明るい赤、ロープは通常茶色、ドクロとクロスボーンは通常、黒、白、黄色、赤の組み合わせです. .

Phantom King Graphics は、大文字と小文字の両方でワンピースのエンブレムを「ワンピース」と呼んでいたようです。 「アニメエース」の文字は、ワンピースのロゴに使用されているフォントと非常に似ていると考える人もいます.

ワンピースのロゴフォントは、特にアニメ制作のために作成されたユニークな書体であり、タイポグラフィに依存して視聴者に影響を与える多くのブランドと同様です.

ワンピース ロゴフォント

尾田栄一郎は、日本の漫画シリーズ「ワンピース」の作者兼イラストレーターです。 悪魔の実を誤って食べてしまい、ゴムのような体になってしまったモンキー・D・ルフィの活躍を描いた作品です。

ルフィは、世界最大の秘宝「ワンピース」を求めて、海賊王打倒のため、多彩な海賊団「麦わらの一味」と共に海をさまよう。

Phantom King Graphics によって作成された One Piece というフォントは、One Piece のロゴに非常によく似ています。 大文字、小文字、数字、およびほとんどの句読点はすべてフォントに含まれています。

ワンピースについての事実

#1。 ギネス世界記録はワンピースが保持しています。

ワンピースのファンは、この物語にはまだまだたくさんのことがあることを知っています。 1997 年に最初の漫画本を出版して以来、麦わら一味は数々の壮大な冒険を続けてきました。

著者の尾田栄一郎は、壮大な戦い、深いキャラクター開発、スイング設定を利用して、世界中の読者にとって中毒性のあるシリーズを開発しました。

漫画は過去最高の部数を売り上げており、その人気を証明しています。

#2。 「きちんとした仕事」を得ることを避けるために、小田はアーティストとしてのキャリアを始めました。

ストーリーテリングと絵を描くことへの愛情が、多くの漫画本やマンガのクリエイターをキャリアへと導きました。 好きな業界でキャリアを始めたわけではないかもしれませんが、多くの人は最終的には好きな仕事に就くことができます。

しかし、小説家の尾田栄一郎にとって、漫画家は唯一の職業でした。

#3。 以前のキャラクタープランとデザイン

進行中のすべての小説と同様に、主要な筋書きとキャラクターの開発は早い段階で行われます。 ワンピースの場合、彼らは最終的にどのように見えるかから劇的に異なる方法でいくつかのキャラクターを示しています.

たとえば、愛らしいトニー チョッパーのフィギュアは、最初は剣を持っており、よりリアルなトナカイの姿で描かれていました。

#4。 過去の海賊参照

麦わらの一味は、冒険の途中で数多くの海賊団に出くわしました。 これらのキャラクターの多くは、決まり文句のアイパッチを着用したことがないにもかかわらず、海賊について知っている有名な決まり文句と特徴に基づいています。

多くのキャラクターは歴史上の海賊に基づいており、個性に深みを加えています.

#5。 ワンピースに特化したテーマパーク、展示、レストラン

ワンピースのファンは、多くの映画、テレビ番組、漫画以外にも、お気に入りのアニメを楽しむ方法が他にもあることを知ってうれしく思います。

海外旅行の準備ができたら、麦わらの一味の世界に浸ることができます。

#6。 ルフィは2020年東京オリンピックのスポークスパーソンです。

2020年リオ夏季オリンピックの際に放映された公式アナウンス映像からも明らかなように、東京は2016年のオリンピックに向けて素晴らしい計画を立てているようだ。 日本オリンピック委員会は、アニメ、ビデオ ゲーム、テレビ、その他のポップ カルチャーの有名なキャラクターを映画に出演させました。 それは理想的なオタクのファンタジーを実現しました。

東京都は、最も収益性の高い「輸出」の XNUMX つであるアニメの人気を拡大するため、複数のアニメ キャラクターをオリンピック大使として務めると宣言しました。

ワンピースは、その幅広い魅力と熱心なファンベースを考えると、このリストに載る必要があります.

ワンピースの問題点

#1。 アニメのクオリティがバラバラ

ワンピースのアニメーションの品質とスタイルは、1999 年に日本で初めてデビューして以来、数多くの変化を遂げてきました。ワンピースは一貫して一貫性のないアニメーションの品質に苦労してきましたが、初期のアニメーションは現代の基準と比較して劇的に老化していることに気付いた新参者もいます。

#2。 アメリカのリリースはひどく実行されました

ワンピースは、ショーが日本で大成功を収めた後、4 年にアメリカの制作会社 2004Kids Entertainment によって買収されました。 

ただし、アニメの一部は、アメリカのテレビネットワークによって、若年層の人口には不適切であると見なされました. 4Kids は、ストーリーライン全体を切り取り、暴力と血を編集するなど、番組に大幅な変更を加えました。

サンジのタバコがロリポップに変わり、銃器が水鉄砲に変わるなど、いくつかの調整はばかげていました.

#3。 女性がデザインでどのように描かれているかはばかげています

アーティストが自分のキャラクターを好きなように表現することは問題ありませんが、ワンピースの女性のあからさまに性的な描写は不適切です.

女性キャラクターはしばしば巨大な胸と信じられないほど小さな腰を持ち、ほとんどの場合露出度の高い不適切な服装をしています.

彼らは物理的に不可能なプロポーションを持っているため、胸のサイズだけでほとんどの戦闘状況では効果が低くなります.

多くのファンは、ロビンとナミのポストタイム スキップ デザインの変更に失望を表明しています。 これらの「アップグレード」は主に、彼らをさらに性的にし、フォロワーをなだめることを目的としています.

#4。 カマバッカ王国の女性は嘲笑された

カマバッカ王国で女性として生きる生まれつきの男性は、自分らしくいるのに安全な場所にいます。 残念ながら、これらの女性はワンピースではあまり注目されていません.

彼らのばかげたキャラクターデザイン(その多くは、反トランスジェンダーの風刺漫画を不気味に連想させます)は、これを明確にしています.

カマバッカの女性たちは彼を家に迎えましたが、サンジは彼らを本当の女性とは見なしていないと確信しており、彼らに非常に無礼でした.

主にコメディ効果のために、彼は彼らと交流しました。 多くの人々、特に西洋の視聴者は、シリーズがカマバッカ王国を扱う方法に失望しています.

  • シリーズには779のエピソードがあります。
  • 最長のエピソードはエピソード 768 で、29 分以上あります。 最も短いエピソードはエピソード 1 で、長さはわずか 1 分 26 秒です。
  • 182 シーズン (第 2 シーズンを除く) で最も多いエピソード数は、ワンピースのシーズン XNUMX の XNUMX エピソードです。
  • ワンピースのロゴは世界で最も有名なロゴの XNUMX つであり、その理由を理解するのは難しくありません。 シンプルでありながら複雑で、他のロゴとは一線を画す強い動きとアクションを備えています。 シリーズの素晴らしさの象徴となっています。
  • 日本で最も人気のあるアニメ シリーズの XNUMX つであり、米国、ドイツ、フランスなどの他の国でも非常に人気があります。
  • 英語、スペイン語、フランス語、オランダ語、ドイツ語にも翻訳されています。
  • ワンピースは 20 年以上にわたって実行されており、200 を超えるエピソードがあります。
  • 現在のシーズンは「ワンピース フィルム: ゴールド」と呼ばれ、2020 年 XNUMX 月に公開されます。
  • 現在、東映アニメーション株式会社(TAC)が制作した全190話。 彼らは、制作上の問題により約 23 年間遅れた後、1997 年 XNUMX 月 XNUMX 日に最初のエピソードをリリースしました。
  • プロットは、幼い頃に祖父のエースを殺した海賊王に対する復讐を望んでいるモンキー・D・ルフィを中心に展開しています!

よくある質問

ロゴの色は、海と空の融合の青、ロープの茶色、主人公に独特の個性を与えた悪魔の実の深紅など、物語の重要な構成要素を象徴することを意図しています.

One Pieceはどのくらいの割合で仕上がるの?

インタビューでこれを述べた作者の小田によると、ワンピースの漫画は確かに70%完成しています. ワンピースの結末はすでに決まっていると付け加えた。 今、彼に残されているのは、ストーリーアークのアイデアを使い果たし、彼が考えている結論に集中することだけです.

ワンピースは世界中でどのくらい人気がありますか?

尾田栄一郎の長きにわたる海賊物語が史上最も売れた漫画シリーズであり、世界中でおよそ XNUMX 億部が印刷されているという事実は、それが全国でどれほど人気が​​あるかを考えると、私には驚きではありません.

ワンピースは何部売れた?

世界中で 500 億部以上の人気を誇るマンガが印刷されています。

まとめ

まとめの時間です! この記事をお読みいただき、ロゴ デザインについて少しでも学んでいただければ幸いです。 すぐにまた会えると確信していますが、今のところは次のことを覚えておいてください。

ロゴはデザインだけじゃない! それはまた、ブランドとその価値の表現でもあります。 会社のアイコンとして使用できますが、他のさまざまな方法で使用することもできます。

参考文献

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