NVIDIA ロゴ: なぜ緑色を使用するのですか? (ブランディングのヒント)

NVIDIAロゴ

NVIDIA の最初のロゴは、黒と緑の配色が特徴でした。 同社は、NVIDIA のビジョンとイノベーションへの終わりのない探求を表すために、「すべてを見通す目」のグラフィックを選択しました。 ただし、NVIDIA のビジュアル アイデンティティにおけるすべてを見通す目の半分は白と黒で、残りの半分は白でその上に緑の四角形があります。 NVIDIA は 2006 年にロゴをわずかに変更し、半分が黒、もう半分が白に代わって緑になりました。 広場は緑のままでしたが、より暗い色合いになりました。

2006 年以降、NVIDIA ロゴには他にもいくつかの変更がありました。 この記事ではすべてを説明します。

NVIDIA のビジュアル アイデンティティは、有名な象徴的な「すべてを見通す目」を表す理論上のグラフィック シンボルに基づいています。 碑文のフォントと配色は時間の経過とともに変化しましたが、全体的なコンセプトは一貫しています。

1993-2006

最初の NVIDIA ロゴは 1993 年に登場しました。このとき、すべてを見通す目がその主要な視覚シンボルになりました。 このロゴデザインには長い歴史があり、一般的にすべてを見通す「全能の目」を連想させます。 ただし、この文脈では、目は別の象徴的な意味を持ちます。 インビディアの「すべてを見通す目」は、常に革新と未来を模索しています。

元の NVIDIA シンボルは、黒と白の XNUMX つの半分に分かれていました。 緑色の四角形を白い半分の上に置きました。 ワードマークには、特徴的な斜体フォントで「n」が書かれていました。

2006 – 現在

2006 年、NVIDIA はロゴとワードマークを再設計しました。 「すべてを見通す」目はもはや黒ではなく、フォントの形が変わり、より太くなりました。 斜体の「n」は大文字に置き換えられています。

NVIDIA ロゴデザインの要素

  • シンボル: NVIDIA という名前は、「見る、知覚する」を意味するラテン語の「Videre」に由来しています。 同社のロゴには、文字「e」に似た様式化された「楕円形の目」が特徴です。 このシンボルは、二つの目を持って君臨した古代エジプトの太陽神ホルスに敬意を表していると考えられています。」
  • : NVIDIA シンボルの緑は独創性、独自性、成長を表し、白は優雅さ、完璧、魅力を表します。
  • フォント: ワードマーク用にカスタマイズされた大文字フォントは鮮明で読みやすいです。 同社のために特別に作成されました。 ワードマークの最初のバージョンではセリフ フォントが使用され、XNUMX 番目のバージョンではサンセリフ フォントが使用されました。

NVIDIA のシンボル

最初の NVIDIA シンボルは、黒と緑の XNUMX つの部分で構成されていました。 「目」の半分は黒、もう半分は白で、その上に緑色の四角がありました。 斜体の「n」がはっきりとわかるワードマークを以下に示します。

NVIDIA エンブレム

シンボルとワードマークは両方とも 2006 年に再設計されました。「目」の色は黒色を失い、書体はより太くなり、形状が変わりました。 斜体の小文字「n」が大文字に置き換えられました。

色とフォント

螺旋パターンにはさまざまな解釈があります。 このすべてを見通す目は有名なフリーメーソンのシンボルであると信じている人もいます。 これは常に何か新しいものを探している目だと考える人もいます。 他の人は、ローマ神話に基づいて理論を立てています。なぜなら、Nvidia の名前は「Invidia」という言葉に由来しており、ローマ人は女神ネメシスをこのように呼んでいました。 彼女は妬み、怒り、嫉妬深く、古代の人々は羨望は目から来るものだと信じていました。

この神話の意味の源は何でしょうか? Nvidia の主な目標は、すべての競合他社の羨望の的となるテクノロジー製品を開発することです。 エンブレムの目は古代エジプトの神ホルスとその象徴であるウジャトのハヤブサの目に関連しているという推測もあります。

新旧の Nvidia ロゴのフォントは区別できません。 明らかなことは、最初のケースでは、まっすぐな大文字のセリフと小文字の斜体という 1 種類の書体が使用されていることです。 最初の「N」は依然として小文字で表示されますが、すべての文字が大文字になりました。 テキストは不気味な黒 (# 1918AXNUMX) で強調表示され、端にセリフのない豊かな線が表示されます。 大文字の「N」のユニークなデザインがなければ、これは標準的なグロテスクだと思われるかもしれません。

文字とは対照的に、螺旋の目の四角と半分は緑色です。 デザイナーは、以前のバージョンよりも暗い色合いとして Apple の色合い (# 7AB547) を選択しました。 この色は羨望にも関連しています。 さらに、古代ローマの信仰によれば、女神インヴィディアは緑色でした。 Nvidia は、GeForce 8 シリーズのグラフィックス アクセラレータを説明するために「Green with Envy」という造語を作成しました。 したがって、パレットの象徴的な重要性は否定できません。

NVIDIA の起源

NVIDIA は、現 CEO である台湾系アメリカ人のジェンセン ファン、クリス マラコウスキー、カーティス プリエムによって 1993 年 XNUMX 月に設立されました。

Huang 氏は以前、AMD (Advanced Micro Devices) でマイクロプロセッサ設計者および LSI Logic の CoreWare ディレクターとして働いていました。一方、Malachowsky 氏は Sun Microsystems の電気エンジニアでした。 Priem は以前、Sun Microsystems でグラフィックス チップ デザイナーおよびシニア スタッフ エンジニアとして働いていました。

XNUMX 人の共同創設者は、汎用コンピューティングでは解決できない問題を解決できるグラフィックス ベースまたはアクセラレーション コンピューティングが次世代に進むべき道であると信じていました。 また、ビデオ ゲームは計算上最も困難な分野の XNUMX つであり、販売量が非常に多いと考えていました。

NVIDIA はビデオ ゲームをフライホイールとして利用して大規模市場に参入し、大規模な計算上の課題を解決するための大規模な研究開発に資金を提供しました。 NVIDIA はわずか 40,000 ドルの資金で設立されました。 その後、NVIDIA は Sequoia Capital を含む複数の投資家から 20 万ドルのベンチャー キャピタル資金を受けました。

NVIDIA には当初名前がありませんでしたが、1999 人の共同創設者はすべてのファイルに「Next Version」を意味する NV という名前を付けました。 会社を登録する必要があったため、共同創設者は N と V の文字を含むすべての単語を確認する必要がありました。これにより、ラテン語で「羨望」を意味する「INVIDIA」という名前が生まれました。 NVIDIA は XNUMX 年 XNUMX 月に初めて上場しました。

NVIDIA の新製品と買収

NVIDIA は 1998 年に RIVA TNT をリリースし、高品質のグラフィックス アダプターの製造に対する評判を確立しました。 GeForce 256 は 1999 年末にリリースされ、顧客の 3D ハードウェアにオンボード照明と変換を導入したことで注目に値しました。

この機能は 120 ピクセルのパイプラインを持ち、XNUMX MHz で実行され、高度なビデオ アクセラレーション、ハードウェア サブイメージ アルファ ブレンディング、および動き補償を実行しました。 GeForce は既存の製品を大幅に上回りました。

NVIDIA 製品の人気により、同社は Microsoft Xbox グラフィックス ハードウェアの開発契約を獲得し、前払いで 200 億ドルを獲得しました。 残念ながら、このプロジェクトにより、会社のトップエンジニアの多くが仕事から離れてしまいました。 GeForce2 GTS は 2000 年の夏にリリースされたため、これは短期的には問題になりませんでした。

同年 3 月、NVIDIA は、3 年代半ば以来、顧客の 1990D グラフィックス テクノロジの元競合他社で先駆者であった 2002 DFX の知的財産を購入することに同意しました。 買収は XNUMX 年 XNUMX 月に完了しました。

2002 年 70 月、NVIDIA は Exluna を金額非公開で買収しました。 Exluna はソフトウェア配信ツールを作成し、従業員は CG プロジェクトに没頭しました。 XNUMX 年後、NVIDIA は MediaQ を約 XNUMX 万ドルで買収しました。

また、 時間半の計算方法

NVIDIA は、2004 年 XNUMX 月に高性能 iSCSI および TCP/IP ソリューション プロバイダーである iReady を買収しました。同年 XNUMX 月に、NVIDIA はサードパーティのサウスブリッジ チップセット コンポーネントを ATI に供給していた ULI Electronics を買収しました。

NVIDIA は 2006 年 XNUMX 月に Hybrid Graphics を買収しました。同年 XNUMX 月、NVIDIA とグラフィックス市場における主な競合相手である AMD (ATI を買収) は、ビデオ グラフィックス業界における独占禁止法違反の可能性に関して司法省から裁判所への召喚状を受けました。 。

NVIDIA は 2007 年 XNUMX 月に PortalPlayer, Inc. を買収し、その XNUMX 年後に Ageia を買収しました。 Ageia は PhysX 物理処理ユニットとエンジンを作成しました。 同社は、将来のすべての GPU 製品に PhysX テクノロジーが搭載されると発表しました。

NVIDIA は、2011 年 2011 月にモバイル デバイス向けの Tegra III ARM システムを発表しました。同社によると、このチップには世界初のクアッドコア モバイル CPU が搭載されています。 367 年 XNUMX 月、NVIDIA は英国に本拠を置くベースバンド チップ メーカーである Icera に XNUMX 億 XNUMX 万ドルを支払うことに同意しました。

2013 年 4 月、NVIDIA は Tegra 4 と NVIDIA Shield (Tegra XNUMX を搭載した Android ベースのハンドヘルド ゲーム コンソール) をリリースしました。 NVIDIA は同年 XNUMX 月に STMicroelectronics から PGI の買収を発表しました。

2014 年以来、NVIDIA はゲーム、モバイル デバイス、自動車エレクトロニクスの XNUMX つの業界に注力してきました。

NVIDIA は、同社の新しい Pascal マイクロアーキテクチャに基づいた最初の GeForce 10 グラフィックス プロセッシング ユニット、GTX 1070 および GTX 1080 を 2016 年 5 月にリリースしました。 このモデルには GDDR5 および GDDR16X メモリが含まれており、XNUMXnm プロセスで製造されています。 さらに、Pascal マイクロアーキテクチャは、同時マルチプロジェクションとして知られる新しいハードウェア コンポーネントと互換性があり、仮想現実とマルチモニターのレンダリング品質が向上します。

2017 年 XNUMX 月、NVIDIA はトヨタとの提携契約を発表しました。 この契約では、トヨタは自動運転車にNVIDIAのDrive PX人工知能システムを使用することになる。 NVIDIA は同年 XNUMX 月、中国の検索エンジン大手 Baidoo と、自動運転、クラウド コンピューティング、Baidoo のオープンソース AI プラットフォーム PaddlePaddle、コンシューマー デバイスを含む広範な AI パートナーシップを発表しました。

7 年 2017 月 5 日、NVIDIA の Titan XNUMX が正式にリリースされました。

2018 年 100 月、NVIDIA は NVIDIA Quadro GV2080 を発表しました。 同社は同年XNUMX月にグラフィックス処理ユニット「RTX XNUMX」を発表した。 同年、Google は、NVIDIA の Tesla P IV グラフィックス カードが Google Cloud Service の AI プラットフォームに統合されると発表しました。

NVIDIA は、競争の激しいハイパフォーマンス コンピューティング市場でのリーチを大幅に拡大するために、6.9 年 2019 月に Mellanox Technologies を 9 億ドルで買収すると発表しました。 20か月後、同社はRTX Studioラップトップを発表し、RedCine-X ProやMayaなどのアプリでハイエンドのCore iXNUMX MacBook ProやRadeon Pro Vega XNUMX GPUよりもXNUMX倍高速になると主張した。

2019 年 10 月に、同社は Minecraft 用に公式に開発されたパッチである Minecraft RTX を発表しました。これは、ゲームの Windows XNUMX バージョンにのみリアルタイム DXR レイトレーシングをもたらすものです。 NVIDIA によると、パス トレーシングはゲームを完全に変え、システム内での光、影、反射の仕組みを大幅に変えました。

2020 年 19 月、NVIDIA のトップ科学者は、新型コロナウイルス感染症の世界的大流行によって引き起こされた人工呼吸器不足を軽減するために、無料で使用できる人工呼吸器を作成しました。 NVIDIA は、同月に A100 GPU アクセラレータと Ampere GPU マイクロアーキテクチャを発表しました。 NVIDIAは2020年32月、英国のチップメーカーであるArmをXNUMX億ドルで買収するためにソフトバンクグループと交渉中であると発表した。

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NVIDIA は、同社の新しい Ampere マイクロアーキテクチャに基づいて、30 年 2020 月に GeForce 40 シリーズを発表します。それにもかかわらず、NVIDIA が通常の精査を条件として、ソフトバンク グループの Arm Holdings を 10 億ドルで買収することが同月に明らかになりました。 NVIDIAはソフトバンク株のXNUMX%を保持することになる。

NVIDIA は、1 年 2020 月に英国ケンブリッジに世界で最も強力なスーパーコンピューター Cambridge-2020 を構築する計画を発表しました。このコンピューターは人工知能を使用して医療研究を支援するもので、40 年末までに完成する予定でした。費用は約1万ポンド。 NVIDIA CEO のジェンセン フアン氏はこの計画を発表し、「Cambridge-XNUMX は英国のイノベーションの中心地となるだけでなく、重要な創薬とヘルスケアにおいて英国の研究者によって行われている先駆的な研究の中心となるでしょう」と述べました。

NVIDIA RTX A6000 が発表されたのと同じ月、同社はワークステーション GPU Quadro の生産を中止し、代わりに将来の自社製品を NVIDIA RTX と名付け、新しい Ampere アーキテクチャで製造すると発表しました。

アーム・ホールディングスの買収計画は、英国競争市場庁が「深刻な競争上の懸念」を表明したことを受け、2021年XNUMX月に中止された。 欧州委員会は同年XNUMX月に買収に関する競争調査を開始した。

同委員会は、NVIDIAの買収により競合他社のArm製品へのアクセスが制限され、Armとの契約によりNVIDIAに提供される競合他社の内部情報が少なくなる可能性があると述べた。 調査は2022年XNUMX月中旬までに完了する予定だ。

NVIDIA ロゴは一体何を表しているのでしょうか?

NVIDIA ロゴの螺旋パターンは、「神の目」とも呼ばれる、すべてを見通す目を表しています。 同氏は、同社は常に進歩的な発展を監視し、常に最新の状態を保つよう努めていると主張している。

NVIDIA とは正確には何の略ですか?

社名はラテン語で「羨望」を意味する「Invidia」に由来しています。 NVIDIA ロゴに反映されているように、この文脈では羨望は目の見た目に関連付けられています。

NVIDIA を大文字にする必要がありますか?

はい、NVIDIA 名はすべて大文字で書く必要があります。 これは、ユーザーが従う必要があるブランド ガイドラインに記載されています。

NVIDIA は登録商標ですか?

NVIDIA 商標は正式に登録され、現在 NVIDIA Corporation がその名前とロゴを所有しています。

まとめ

NVIDIA は、プロフェッショナルおよびゲーム市場向けの高性能グラフィックス プロセッシング ユニットを開発するアメリカの大手テクノロジー企業です。 ジェンセン ファン、カーティス プリエム、クリス マラコウスキーは 1993 年にカリフォルニア州サンタクララに会社を設立しました。

NVIDIA は、パーソナル コンピューター (PC) やゲーム コンソールを含むあらゆる電子機器に使用される集積回路 (IC) の製造でよく知られています。

NVIDIA の広範なコンピューティング テクノロジ製品には、ビデオ ゲーム業界向けの製品に加えて、携帯電話向けの Tegra シリーズ、ハイエンドの科学研究およびビジネス コンピュータ向けの Tesla シリーズ、およびマルチメディア目的の GeForce シリーズが含まれます。

NVIDIA は、5.55 年の時点で総資産が 7,133 億 2012 万ドル、従業員数が全世界で XNUMX 名でした。

参考文献

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