Fortnite ロゴ: 意味、進化、歴史

フォートナイトのロゴ
クレジット: LogosWorld

Fortnite のロゴは、2021 年以降、いたるところに見られるようになりました。このゲームの永続的な魅力のおかげで、このロゴは、衣服やアクセサリーからメモ帳、鉛筆、マウス マット、その他数え切れ​​ないほどの製品に至るまで、あらゆるものに見られます。

また、多くのファンは、単なる会社のロゴではなく、ゲームへの献身と愛の象徴としてエンブレムを採用しています。

しかし、なぜ Fortnite のロゴが若いゲーマーの間で人気のシンボルになったのでしょうか?

つまり、12.3 年 2020 月現在、Fortnite には常に少なくとも XNUMX 万人のプレイヤーがおり、コンテンツの需要は増え続けています。 今日は、フォートナイトの歴史、フォートナイトのロゴの進化、そしてブランドイメージが何年にもわたってどのように変化してきたかについて説明します.

Fortniteとは何ですか?

Fortnite は、プレイヤーが無人島でさまざまなオブジェクトを構築し、リソースを収集し、武器を使用して生き残る必要があるビデオ ゲームです。 2017 年のリリース後、瞬く間に世界的なヒットとなりました。最も有名なモードは、広大なマップでユーザー同士がサバイバル バトルを繰り広げる「バトル ロワイヤル」です。 このゲームは、Xbox 360、PlayStation 3、PC、モバイル デバイスなど、さまざまなプラットフォーム向けに作成されました。

有名なビデオ ゲームのロゴタイプは、Burbank Big Condensed Bold と呼ばれる太字のモダンなサンセリフ書体で表現されています。 Tal Leming は、Floki Extra Bold や Niko Extra Condensed Bold に似たフォントを作成しましたが、水平線が変更されています。

概要

専門家は、世界中に約 2.5 億人のビデオ ゲーム愛好家がいると推定しています。 驚くべきことに、これらの大規模なゲームファンに対応するブランドはごくわずかです。 これらの大手ブランドが市場を支配しているため、新しいブランドが市場に参入するには助けが必要であると考えるのが妥当です.

一方、Epic Games, Inc. はそれを実現しました。 その Fortnite Battle Royale がゲームの世界を席巻しました。 老いも若きも楽しめる、革新的でエキサイティングなビデオ ゲームです。 2017年のデビュー以来、人気が高まり、タイタンズと肩を並べてきました。

現在、約 350 億 100 万人の登録ユーザーがおり、世界で最も急速に成長しているビデオ ゲームの XNUMX つとなっています。 Apple App Store で、このビデオ ゲーム アプリは XNUMX 億回以上ダウンロードされています。 これは、市場に出回っている真新しいゲームとしては信じられないほどの結果です。

世界中の人々が、さまざまな広告チャネルから Fortnite のロゴを認識しています。 デジタルメディア、SNS、グッズなどでご覧いただけます。 他の形式の広告には、ビルボード、テレビ、特別イベントなどがあります。

ロゴタイプには、わずか数年で 4.8 万の Facebook ページのいいね! と 10.3 万の Twitter フォロワーがいます。 また、ロゴタイプは、約23.2万人のInstagramフォロワーの信頼を得ています。

フォートナイト ロゴ: 進化

ロゴは、世界で最も人気のあるエキサイティングなゲームの 2011 つを表しています。 XNUMX年のデビュー以来、ロゴはXNUMX回の大幅な改訂を受けました。 緻密なデザインから、シンプルで訴求力のあるトレードマークへと進化。 次の変更を検討してください。

最初のロゴはキャップのワードマークのエンブレムでした。 より一貫性とバランスが必要な文字と配色を使用しました。 商標は、黒い長方形の背景に流れるような文字の形をしていました。 その文字の上に――私は輝く月だった。 塔、城、カーニバルのテントなどの画像が手紙の中にありました。 このロゴタイプは、複雑にデザインされた要素を特徴としています。

2012 – 2014: 最初のフォートナイト ロゴの更新

同社は元の商標を XNUMX 年間使用した。 この控えめなエンブレムは、最終的に最初のファンシーでカラフルなロゴ デザインに取って代わりました。 ホワイトのロゴは、各書体にビス止めを施した木型に見えるようにデザインしました。 フォルムやラインが不安定なのに、センスが光る。

2014 – 現在: XNUMX 回目の Fortnite ロゴの更新

Fortniteのトレードマークは、2014年にXNUMX度目のアップデートが行われました。別のモノクロのデザインが、ここの木柄のトレードマークを引き継ぎました。 ニュートラルな背景のすべて黒で、しっかりしていて、滑らかで、読みやすいです。

フォートナイトのロゴデザインの要素

グラフィック要素は、すべてのロゴデザインの基礎を形成します。 その結果、それらがなければ、クリエイティブな専門家はロゴをデザインできません. ただし、少ないほど良いです! これらの要素は、デザイナーが考慮しなければならない特定の感情を引き出します。 Fortnite の控えめなロゴを作成したデザイナーは、いくつかのデザイン要素を使用しました。 以下でそれらを簡単に見てみましょう。

フォートナイトのシンボルと形

長方形: Fortnite のロゴ デザインで目立つソリッド フィギュアは長方形です。 最後のエンブレムのワードマークが入っていました。 すべての幾何学的形状は、一連の異なる感情を呼び起こします。 そして、これらの感情を理解しているブランドは、それらを利用しています。 Fortnite は、長方形を使用して信頼性を表現します。 長方形はまた、誠実さ、安定性、堅牢性を伝えます。

Fortnite のオリジナルのトレードマークは三日月でした。 文字Iの上に三日月があります。三日月は誕生サイクルと繁殖力を表していますが、ビジネスの生産性も表しています。 新たなスタートを表すスピリチュアルなシンボルです。 Fortnite はゲーム ブランドとして、その成長と創造性を表すために三日月を使用しました。

フォートナイトのロゴの色

ロゴに色がありません。 それらは、ブランド価値を増幅する上で重要な役割を果たします。 色には、人々の気分を変えたり、興奮を引き起こしたり、緊張感を与えたりする力があります。 ビジネスにおける顧客の購買行動に影響を与えることができます。

Fortnite は、感情に対する色の微妙な影響を理解しているブランドとしての個性を表現するために、XNUMX つの中間色を選びました。 これ以上苦労することなく、彼らが選んだ色を見てみましょう。

カラーブラック:

黒は長い間フォートナイトに関連付けられてきました。 この色は、背景やワードマークによく見られます。 XNUMXつの異なるデザインのほとんどすべてが黒でした. 黒は、恐怖、力、神秘などの感情を伝えます。 また、権力、権威、名声を伝えることもできます。 これらは、フォートナイトが関連付けることができる個別の値です。

カラー ホワイト:

Fortnite のロゴ デザインで使用される別の色は白です。 ほとんどの人が純粋さを連想する色です。 ほとんどのブランドは、安全性、信頼、清潔さを伝えるために使用しています。 また、謙虚さ、シンプルさ、忠誠心の象徴でもあります。 白は、雪を連想させるニュートラルで陽気な色です。 目に優しく、黒とのコントラストが絶妙です。

Burbank Big Condensed Bold は、Fortnite のモノクロ エンブレムで使用されるカスタム フォントです。 タル・テムニングが作成しました。 フォントは太字のサンセリフで、Floki Extra Bold に似ています。 読みやすく、エレガントで、複数のチャネルにわたってスケーラブルです。

今日のフォートナイトのロゴの大きさは?

Fortnite は現在、地球上で最も人気のあるゲームの XNUMX つです。 この製品は、多くの人々のマルチプレイヤーおよびオンライン ゲーム市場を変革しました。 この製品は、Epic Games (パブリッシャー) の現在の成功にも大きく貢献しています。

新しいフォートナイトのロゴ、または今日ほとんどの人がよく知っているロゴは、簡単に認識でき、わかりやすく、効果的です. Fortnite の新しいマークは、最初の複雑なロゴよりもはるかに魅力的で、ゲームの楽しさと自信、そしてブランドの成長を表しています。

毎年、より多くの人々が Fortnite とそのロゴを発見し、そのデザインを多くの製品に取り入れています。

Fortnite のロゴの描き方を教えてくれるオンラインのビデオや、独自の Fortnite スタイルのロゴを作成できるアプリもあり、楽しい分厚いフォントや風景の背景さえも備えています。

現在、フォートナイトのロゴは、それに触れるすべてのものに付加価値をもたらします。 無数の企業がゲームの人気を利用して製品にロゴを追加しました.Fortniteのロゴがタオルや寝具などのシンプルなアイテムに追加されると、価格が急上昇します.

Fortnite ロゴが機能する理由

最初の商標はもっと印象的だったかもしれません。 ロゴデザインのルールを破った。 グラフィック要素が少ないにもかかわらず、配色は改善された可能性があります. また、文字の線がずれていました。 その結果、同社に在籍してから XNUMX 年未満であることは驚くことではありません。

しかし、現在のロゴタイプは優れています。 デザイナーがシャープな書体とニュートラルな色を使用すると、トレードマークはクリーンでミニマリストになりました。 その意図されたユーザーは、碑文をすぐに認識して読むことができます。 これは、象徴的なロゴデザインの目標の XNUMX つです。

Fortnite のロゴは、黒または白のニュートラル カラーで、プロフェッショナルで権威あるように見え、視聴者にシンプルなメッセージを伝えます。 ほとんどの人は、フォートナイトのロゴのシンプルさ、汎用性、およびあらゆるプロモーション媒体でのスケーラビリティを証明することができます.

フォートナイトを発明したのは誰ですか?

ティモシー・ディーン・スウィーニーは、1970年にスウィーニー夫妻に生まれました。 彼はメリーランド州ポトマックで育ちました。 彼は、電気および機械装置に強い関心を抱きました。 たとえば、XNUMX 歳くらいの頃、芝刈り機を解体して組み立て直しながらゴーカートを作りました。

ティモシーがカリフォルニアにある長兄のスタートアップを訪れたとき、IBM パーソナル コンピューターを使用する機会がありました。 彼はBASICを学ぶことで、XNUMX週間の滞在を最大限に活用しました。 それが彼のプログラミングへの興味を刺激しました。 彼は、IBM マシンを使用するのがいかに簡単であるかが大好きでした。 彼は当時約XNUMX歳でした。

ティモシーは、両親が Apple II コンピュータを購入した後、プログラミングに真剣に取り組みました。 彼は、Apple デバイスとプログラミングを使用して、Adventure 2 を作成しようとしました。 彼は約 10,000 時間を費やして、オンライン掲示板やその他のゲームからプログラミングを学びました。

また、 Adobe ロゴ: 象徴的なロゴの背後にある物語 (詳細な歴史)

彼の兄は、特に起業家精神の分野で彼を指導しました。 ティモシーは収入を補うために芝刈りサービスを提供しました。 彼は現行料金の半分を請求した。 このビジネスモデルは、ティーンエイジャーとして彼に十分な顧客とお金を提供しました。

Timothy Sweeney は、1989 年にメリーランド大学に入学しました。コンピューターに強い関心を持っていましたが、機械工学を選びました。 彼はビジネスとゲーム開発に専念したため、大学の学位を取得できませんでした。

Timothy は、大学在学中の 20 歳で Potomac Computer Systems を設立しました。 これは、クライアントのコンピューター関連の問題を支援するコンピューター コンサルティング会社でした。 彼の実家は彼の最初の事業所でした。 しかし、会社がうまくいかなかったため、彼はゲームの開発と販売に焦点を移しました。

Timothy は 2007 年以来、いくつかの賞を受賞しています。彼の賞には、2007 年の Rave Award、2012 年の Interactive Arts & Science Hall of Fame、2017 年の Game Developers Choice Awards が含まれます。 5.3 年 2020 月。

フォートナイトはどのように始まったのですか?

26 年 2017 月 XNUMX 日、バトルロワイヤル モードがリリースされました。
Potomac Computer Systems は、1991 年に Timothy Sweeney によって設立されました。Timothy Sweeney は、ビジネスとコンピューターへの関心を結びつけました。 クライアントにコンピューターのヘルプを提供するという最初のアイデアがうまくいかなかった後、彼はビジネスの考えを再構築しました。

Sweeney は、ビデオ ゲームの開発と販売に焦点を移しました。 彼は、テキストベースのエディターと PASCAL プログラミング言語を使用して最初のゲームを作成しました。 彼の大学の友人のフィードバックは、ゲームが売れると彼に確信させました。 彼はゲームに ZZT という名前を付け、4000 ドルの貯金をベンチャーに注ぎ込みました。

Apogee Software Limited の Scott Miller 氏は、ビデオ ゲームの販売方法についてアドバイスをくれました。 彼はまた、父親の助けを借りて通信販売を処理しました。 顧客は、ゲームのディスク コピーがメールで届くのを待っている間に、実家に小切手を送りました。

彼は会社の名前を Epic MegaGames に変更しました。 売り上げは着実に伸び、100 日 1992 ドルで、彼はゲームの可能性を認識しました。 予想通り、彼は次のプロジェクト「ジャングルのジル」に着手しましたが、必要なスキルが不足していました。 その結果、彼はプロジェクトの完了を支援するために XNUMX 人のプログラマーを雇いました。 ゲームはXNUMX年に完成しました。

id Software を離れていた Mark Rein が、ビジネスパートナーとして彼に加わりました。 1998 年、Timothy と彼のチームは「Unreal」をリリースしました。 これは、ユーザーが別々のコンピューターで一緒にプレイできる PC ベースのゲームでした。 ゲームの 3D テクノロジーは「Unreal Engine」として知られているため、その名前が付けられています。

市場で受け入れられた後、同社は 1999 年にノースカロライナ州ケーリーに移転しました。同年、彼は名前を Epic Games に変更して簡素化しました。 芝刈りの仕事もやめ、会社に専念する。

Xbox 360 バージョンの Gears of War

Epic Games, Inc. は、360 年に Microsoft Xbox 2006 用の「Gears of War」をリリースしました。これは商業的に大きな成功を収めました。 その後、「Shadow of Complexity」や「Infinity Blade」シリーズなどのゲームがリリースされました。

Epic Games, Inc. は、2011 年に新しいゲームのリリースに取り組んでいることをほのめかしました。 利害関係者がゲームへのアクセスを許可するまでに約 2017 年かかりました。 それは「フォートナイト」と呼ばれていました。 200 年 XNUMX 月、Epic Games, Inc. は「フォートナイト バトルロワイヤル」をリリースしました。 複数のプラットフォームで XNUMX 億人以上のユーザーを獲得しました。

フォートナイトは本当に無料ですか?

ゲーム Fortnite は無料です。 ゲームのバトルロワイヤルモードに参加するのに費用はかかりません。これは、プレイヤーの間で最も人気のあるモードです。 開始するのに、まったくお金を使う必要はありません。必要なハードウェアの費用だけがかかります。

フォートナイトのゲーム時間

ゲームプレイはシンプルですが、信じられないほど魅力的です。 プレイヤーは、最大 30 分間続くマルチプレイヤー マッチの過程で、いつでも簡単に新しいゲームに飛び込むことができます。

まとめ

ビデオゲームは単なる娯楽ではありません。 興奮以外にも、健康、社会的、経済的なメリットがあります。 それは、起業家にとって情熱を利益に変えるための潜在的な手段を表しています。 ティモシー・ディーン・スウィーニーは生きた一例です。

アクティブなユーザーの社交スキル、記憶力、気分を向上させることができます。 これらは、対人関係を育むための重要な領域です。 ビデオゲームをプレイすると、ストレスが解消され、学習が促進され、問題解決能力が向上します。

Fortnite のロゴは、ブランドの成功に不可欠です。 短期間でブランドの人気を高め、忠実なユーザーの間で信頼を築きました。 その結果、成功しているすべてのブランドには、それを表す魅力的なビジュアル アセットがあります。

起業家としての公式ロゴに投資してください。それはあなたの会社の善意を表しています。

参考文献

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