メタバース企業: 知っておくべきトップのメタバース企業

METAVERSE COMPANIES、トップ銘柄に投資

ユーザーはメタバースにアクセスして、通常はデジタル アバターを使用して、仕事、遊び、買い物、他のユーザーとの交流など、さまざまな作業を行うことができます。 メタバースに対する企業のアプローチはさまざまですが、共通しているのは XNUMX つあります。それは、仮想現実、拡張現実、複合現実の分野を含む拡張現実の原則に基づいて、完全に没入型のエクスペリエンスを作成しようとしているということです。 投資すべきメタバース企業について詳しく知りたい方は、読み続けてください。また、あなたを興奮させるかもしれないいくつかのメタバース企業の株式も追加しました。 飛び込んでみましょう!

メタバースとは何ですか?

仮想現実 (VR) と拡張現実 (AR) は、インタラクティブなデジタル環境であるメタバースへのアクセスを提供します。 アバターを使用すると、ユーザーはメタバース内で相互にコミュニケーションできるようになります。 これらの現実の人々のデジタル表現は、仮想環境内で交流したり、エンターテイメントに参加したり、さらには生活を送ることさえできます。 現在、さまざまな異なる世界を介してメタバースへのエントリー ポイントが多数ありますが、いつかそれらがすべて XNUMX つの統一された仮想空間に統合されることが期待されています。

メタバース企業とは何ですか?

メタバース企業とは、娯楽や教育を目的として仮想世界を開発および維持する企業を指します。 この業界の企業は、仮想環境に参入するために必要なソフトウェアとハ​​ードウェアを頻繁に作成します。 多くの場合、彼らはこれらの仮想空間にあるコンテンツの作成と更新も担当します。 たとえば、メタバース企業は、仮想現実 (VR) テクノロジー、新しいプラットフォーム、仮想マーケットプレイス、データ セキュリティ、3D モデリング ツールなどを開発できます。

メタバースの企業は、完全に機能する仮想経済を構築するために懸命に取り組んでおり、メタバースが他の人々とチャットするための単なる場所ではないことを明らかにしています。 人々は「アバター」を使用してメタバースをナビゲートし、さまざまな「仮想世界」を訪問できます。

また読むことができます: https://businessyield.com/information/what-is-the-metaverse

メタバースのトップ企業

メタバースのトップ企業は次のとおりです。

#1。 エピック ゲームズ

メタバースの開発を推進する最も影響力のある企業の 2020 つは、Fortnite の開発者である Epic Games です。 2年、同社はさまざまなイベントを開催したが、そのすべてがフォートナイト内で行われた。 これらには、トラヴィス・スコットによるバーチャル・コンサート、アリアナ・グランデによるバーチャル・コンサート、カウズによるアート展示が含まれていました。 同社はまた、メタバースの作成に使用するために特別に設計された Unreal Engine と呼ばれるゲーム エンジンの開発など、他のメタバース プロジェクトをサポートするために 2022 年に XNUMX 億ドルの資金調達ラウンドを行うことも発表しました。 それは最高のメタバース会社の XNUMX つです。 ゲーム、映画、その他のシミュレートされた世界はすべて、説得力のある設定を構築する Unreal Engine の機能の恩恵を受けることができます。

#2. エヌビディア

グラフィックス プロセッシング ユニットに関して言えば、NVIDIA はよく知られた名前であり、同社はゲーム分野で高い評価を得ています。 しかし、同社はユーザーによる 3D コンテンツの生成を支援する製品の発売準備を進めており、メタバース業界でも話題を呼んでいます。 NVIDIA の「Omniverse」は、デザイナーがより簡単かつ効果的にコミュニケーションし、共同作業できるようにすることで、3D モデルでのチームワークを促進します。 このリソースは、メタバースに関連したコンテンツを作成するためのテンプレートを提供し、独自のアイデアを促進するため便利です。

NVIDIA の Omniverse は、アバター、仮想設定、建物などを含む幅広いデジタル資産を開発するために、さまざまなメタバース企業によって使用されています。 クローガー、ペプシコ、アマゾン、その他多くの企業がこのカテゴリに分類されます。 メタバース内の企業は、Omniverse を利用して、対象となる消費者向けに、より没入型のコンテンツを作成できます。

#3。 アップル

Apple はメタバースの確立において重要な役割を果たすことにほとんど関心を示していないが、同社は拡張現実 (AR) の分野で大きな進歩を遂げている。 Meta などの他の大手企業は仮想現実に重点を置いていますが、これによりユーザーは仮想世界と現実世界の両方を同時に見ることができるようになります。 Apple は拡張現実と仮想現実の未来に照準を合わせています。 それは最高のメタバース会社の XNUMX つです。

#4。 グーグル

Googleは人々がメタバースに入り探索するためのデバイスを開発していると伝えられている。 The Verge は、Google が 2022 年に拡張現実ヘッドギアをリリースすると予測しました。このデバイスは、外側にカメラを向けたスキーゴーグルであると噂され、「Project Iris」というコード名が付けられており、ユーザーに空間と現実を融合させた複合現実体験を提供することになります。現実世界のビデオ ストリームとコンピュータで生成されたビデオ ストリーム。

#5。 メタ

メタにはメタバースに対して高い目標があります。 同社は、Meta Quest 10 や Quest Pro ヘッドセットなどの製品や、開発者が仮想現実で構築および作成するのを支援する教育活動などで、メタバースに広範な投資を行っており、ニューヨーク タイムズ紙によると、2021 年には最大 2 億ドルに達します。 Meta のヘッドセットと互換性のある 10,000 を超える VR ワールドの Meta ライブラリである Horizo​​n Worlds は、職場でネットワークを構築したり、メタバースでコンサートやコメディ ショーなどのエンターテイメント オプションに参加したりするためにすでに使用されています。 同社はメタバース企業の中でも最高の企業の XNUMX つです。

#6。 サンドボックス

スヌープ・ドッグのような有名人は、ゲームのサンドボックス メタバースを使用して、そこに独自のメタバースを構築することでファンに近づきました。 この Metaverse プラットフォームを使用すると、プレイヤーはゲーム内 3D エディター VoxEdit を使用して、独自の仮想 3D アセットをデザインできます。 ユーザーは作品を作成した後、ゲーム内マーケットで販売することでお金を稼ぐことができます。

#7。 ソフトウェアユニティ

メタバースの住人は、ゲーム作成プラットフォームである Unity を使用してゲームを作成します。 2D および 3D ゲームを作成、実行、収益化するためのツールを提供します。 同社はメタバース企業の中でも最高の企業の XNUMX つです。

#8。 マイクロソフト

Microsoft は従業員をメタバースに参加させることを計画しています。 Microsoft の HoloLens 2 は、製造、教育、ヘルスケアなどの分野の大企業を対象とした複合現実ヘッドセットです。

同社は、2022 年に Meta と提携し、Microsoft Word、Excel、Powerpoint を Meta Quest ヘッドセットで利用できるようにすると発表しました。 これらのアプリを使用すると、ユーザーはコンテンツをヘッドセットに直接ストリーミングできるようになり、インタラクティブなエクスペリエンスが可能になります。 Quest プラットフォームのアバターとして従業員の接続とコラボレーションをさらに促進するために、Microsoft の Mesh for Teams が統合されます。 Microsoft と Meta は提携の一環として、Xbox タイトルを Meta Quest ストアに追加し、Meta のヘッドセットでストリーミングできるようにすることを目指しています。 

#9. セカンドライフ

2003 年に初めてリリースされた Second Life は、仮想オンライン ゲームまたは環境 (または「メタバース」) の先駆的な例です。 ユーザーは自分のアバターをカスタマイズし、他のユーザーとソーシャル活動に参加できます。 ゲームに最終的な目標はありません。 代わりに、プレーヤーは、新しい人々との出会い、ネットワーキング、パーティー、音楽鑑賞、ショッピング (リアルマネーと交換できる仮想通貨を使用) などの現実世界のアクティビティに参加します。 

#10。 NFTワールド

NFT Worldsを使用すると、ユーザーは独自の仮想環境を構築したり、他の人が構築した都市や離島を探索したりできます。 開始するには、プレイヤーはまず仮想不動産を購入する必要があります。各仮想不動産は、独自の地形、天然資源 (木材、石炭、石油など) を特徴とし、それらの属性の希少性に応じて価格や地価が異なります。 それは最高のメタバース会社の XNUMX つです。 プラットフォームの WRLD 仮想通貨を獲得し、WRLD を利用したゲームやイベントで使用するゲーム内グッズに費やすことができます。

メタバース企業の株式

メタバースの可能性が最大限に発揮されるまでには、しばらく時間がかかる可能性があります。 すでに業績が好調でありながら、メタバースによって成長が加速されるメタバース企業は、今日購入するのに最適なメタバース企業の株です。 以下は、選択できるメタバース企業の株式の一部です。

#1。 メタ

以前は Facebook として知られていたメタ プラットフォーム (META 2.17%) は、投資家の間でメタバースの概念を普及させることに大きな責任を負っています。 Facebook と Instagram の広告が同社の主な収入源です。 ただし、Reality Labs は、仮想現実ハードウェアおよびソフトウェアの小売販売を扱うメタ プラットフォームの別の部門です。 Meta は、Oculus VR ヘッドセットの成功により、仮想現実機器の主要銘柄となっています。 他のどのメタバース企業よりも、この企業は AR/VR 用途のソフトウェアとコンテンツの開発に数十億ドルを費やしています。 したがって、メタはおそらくメタバースの発展において重要な役割を果たすことになるでしょう。 これは、投資できる最高のメタバース企業株の XNUMX つです。

#2. ロブロックス 

人気の仮想環境 Roblox (RBLX 5.84%) は、いつかメタバース プラットフォームとして機能するかもしれません。 Robloxはこれまでにマライア・キャリーやパリス・ヒルトンなどのスターとライブイベントを開催しており、これはプラットフォームの人気が高まっていることを示している可能性がある。 数年前、このサイトは 13 歳未満の米国ユーザーの間で最も人気がありましたが、現在では世界的なビジネスに拡大し、13 歳以上のユーザー数が増加しています。多くの異なる種類のインタラクティブ プラットフォームが期待されています。メタバース。 ただし、Roblox は 66 万を超える DAU を誇り、非常に有利なスタートを切りました。

#3。 マイクロソフト

多くの人はマイクロソフト (MSFT 0.91%) をメタバース銘柄とは考えていませんが、人工知能 (AI) における同社の強みはメタバースの拡大にとって重要である可能性があります。 Meta と Roblox はどちらも、メタバースに命を吹き込む上でユーザー作成コンテンツの重要性を強調しています。 さらに、生成 AI ソフトウェアにより、コンテンツ制作が誰にとっても急速に容易になりました。 人工知能の市場リーダーである OpenAI が Microsoft と提携したのは、Microsoft のクラウド コンピューティング製品である Azure が AI アプリケーションを世界的に活用するために必要な処理能力とデータ ストレージを備えているためです。 Microsoft は、人工知能に対する革新的なアプローチと堅牢なクラウド コンピューティング プラットフォームのおかげで、メタバースから恩恵を受ける可能性があります。

#4。 団結

3D ソフトウェアに興味がある場合は、Unity ソフトウェア (U 9.53%) 以外に探す必要はありません。 同社によれば、全 50D 素材の約 3% が同社のソフトウェアで作成されているという。 新しいメタバース マテリアルのかなりの割合で Unity が使用される可能性があります。 これは、投資できるメタバース企業の株式の中で最も優れたものの XNUMX つです。同社の独自の価値提案により、競合他社から市場シェアを奪うことができると考えられます。

#5。 Cloudflare 

CDN (コンテンツ配信ネットワーク) である Cloudflare は、速度が最適化されています。 同社は、ネットワークの速度のおかげで、世界人口の 95% が 50 ミリ秒以内にコンテンツを受信できると自慢しています。 メタバースが拡大するにつれて、そのスケールが役立つことがわかります。 ただし、メタバースには他の要件もあり、Cloudflare はそれらの一部にも役立ちます。 

メタバース企業の株式に投資する方法

メタバース企業の株式に投資する手段として使用できるものは次のとおりです。

#1. 没入型ハードウェア

仮想現実 (VR) ヘッドセットは、現在、メタバースにアクセスするために使用される最も一般的なハードウェアです。 現在人気のある消費財は、聴覚と視覚のモダリティのみに対応しています。 将来的には、触覚デバイスがメタバース ギアに統合され、ユーザーが他の感覚を通じてメタバースを体験できるようになる可能性があります。

#2. 3D作成ソフト

メタバースでは、仮想世界の風景の構築や取引可能な商品の生産など、コンテンツ生成のためのソフトウェア ソリューションが必要です。

#3. インタラクティブメディアの使用

 仮想世界、つまりインタラクティブなプラットフォームは、人々がインターネット上で Web ページを閲覧するのと同じ方法でメタバース内で利用できる必要があります。

#4。 コネクティビティ

メタバース内の無数のユーザー間の同時対話をサポートするには、ネットワークが超高速である必要があります。 3D をスムーズにレンダリングするには、強力なプロセッサも必要です。

#5. 半導体

また、メタバースの膨大な計算需要を満たすには、半導体技術の大幅な発展も必要です。 メタバースによって作成された大量の情報を保存する必要があります。

#6 セキュリティ 

より多くの個人がメタバースで時間を過ごすようになるにつれて、個人情報や金融資産の安全を確保するためにサイバーセキュリティの重要性は高まるばかりです。 非常に多くの変数があるため、投資家の好みや快適さのレベルに合ったメタバース株を選択することが可能です。

メタバース株はどこで購入できますか?

株式や上場投資信託を購入するには証券口座が必要です。 新規顧客を獲得するために、最高級の証券会社は取引手数料を無料にし、口座開設時に初期投資を必要としません。

メタバースにはどのような企業が参加していますか?

以下はメタバース企業の一部です。

  • グーグル。
  • メタ。
  • Decentraland。
  • Nvidia
  • Shopify
  • ユニティテクノロジーズ。
  • Roblox。

最大のメタバースとは何ですか?

メタバースでは、ディセントラランドは最高のソーシャル仮想環境の中で上位にランクされています。 簡単に言うと、Decentraland は最大のメタバース暗号通貨であり、初の分散型オンライン設定です。

メタバース最大のプレイヤーは誰ですか?

Meta Platforms、Microsoft、Nvidia、Tencent Holdings Ltd、Roblox Corporation、Nextech AR Solutions Inc、Unity Software Inc、Bytedance、Epic Games, Inc.、Decentraland、Antier Solutions、Alibaba Group Holding Limited は、世界の著名な企業のほんの一部です。この業界。

メタバース企業とは何ですか?

  • エピックゲームズ。
  • グーグル。
  • メタ。
  • マイクロソフト。
  • NVIDIA。
  • Roblox。
  • サンドボックス。
  • 団結。

最終的な考え

メタバースが私たちの生活、仕事、交流の方法に革命を起こす可能性があります。 予想される拡張と発展により、新しい職業、道具、技術がもたらされるでしょう。 特定のスキルと教育レベルを必要とする仕事は、テクノロジー、アイデアの理解、将来の計画の面で時代の先を行く人が就く可能性があります。 したがって、利益を得る可能性がある機会に備えて、メタバース企業についてよく知っておくようにしてください。

参考文献

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