LOGO PIXAR: Significato, Cosa Lo Rende Unico e Storia

Logo Pixar
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  1. Logo Pixar
  2. Carattere del logo Pixar
    1. Carattere del logo Pixar: logo del prodotto
    2. Carattere del logo Pixar: forme alternative del logo
    3. Carattere del logo Pixar: colore
  3. Cos'è il logo Pixar?
  4. Perché il logo Pixar è una lampada?
  5. Cos'è la mascotte della Pixar?
  6. Storia del logo Pixar
    1. Storia del logo Pixar: 1979 – 1986
    2. Storia del logo Pixar: 1986 – 1994
    3. Storia del logo Pixar: 1994 – Presente
  7. Film Pixar
    1. Film Pixar: Cars 2 (2011)
    2. Film Pixar: "Monsters University" (2013)
    3. Film Pixar: Avanti (2019) 
    4. Film Pixar: Anima (2020)
    5. Film Pixar: Coco (2017)
  8. Pixar e Disney Pixar sono la stessa cosa?
  9. Come si chiama la Pixar Ball?
  10. Cosa rende unica la Pixar?
  11. La Pixar è più grande della Disney?
  12. Perché la Pixar ha venduto alla Disney?
  13. La Disney Pixar è ancora Disney?
  14. Personaggio Pixar
    1. Personaggio Pixar: Dory, 'Alla ricerca di Nemo' (2003)
    2. Personaggio Pixar: Jessie, 'Toy Story 2 e 3' (1999-2010)
    3. Personaggio Pixar: Tristezza, 'Inside Out' (2015)
    4. Personaggio Pixar: Dug the Dog, 'Up' (2009)
    5. Personaggio Pixar: Woody, film "Toy Story" (1995-2010)
    6. Personaggio Pixar: Joy, 'Inside Out (2015)
  15. Lavori Pixar
    1. # 1. Ingegnere software in prova
    2. #2. Ingegnere QA software, animazione
    3. #3. Ingegnere di costruzione e rilascio
    4. #4. Ingegnere di sistema/amministratore di Perforce
    5. #5. Ingegnere software, strumenti USD (core)
  16. Cosa significa Pixar?
  17. La Pixar ha ancora successo?
  18. Qual è stato il film con il maggior incasso della Pixar?
  19. Perché A113 è presente in ogni film Pixar?
  20. Cos'è l'uovo di Pasqua A113?
  21. Qual è stato il film con il minor incasso della Pixar?
  22. Qual è il più grande film della Pixar?
  23. La Disney sta realizzando un film vietato ai minori?
  24. Chi è la prima protagonista femminile della Pixar?
  25. Disney Plus ha 18+?
  26. Articolo correlato
  27. Riferimenti 

La Pixar ha utilizzato tre loghi distinti nel corso della sua esistenza e sono tutti distinti l'uno dall'altro. L'azienda, fondata originariamente nel 1979 come Graphics Group, negli anni '1980 ha cambiato nome e logo assumendo la forma attuale, una forma geometrica pura con una tavolozza di colori laconica. I moderni studi di animazione utilizzano spesso loghi semplici e di classe per distogliere l'attenzione da se stessi e verso i film d'animazione che realizzano. Ecco maggiori informazioni sul logo Pixar, inclusi la sua storia, i film, i lavori e i personaggi.

L'azienda americana Pixar è specializzata in animazioni generate al computer. La Pixar è stata fondata a Emeryville nel 1979 ed è conosciuta come un importante studio di animazione. Si trova a Emeryville, in California, e ha fatto la sua prima apparizione nel 1986. Tutto ciò che ha a che fare con l'animazione al computer rientra nella sua competenza. Svolge questo ruolo come affiliata di The Walt Disney Company.

Carattere del logo Pixar

Il carattere Charlemagne Std-Bold è servito da ispirazione per il logo Pixar. La forma arcuata dei serif di base è una delle sue caratteristiche distintive. Tra il 1989 e il 2002, Carol Twombly ha lavorato su questo font, che è stato rilasciato da Adobe. Gli eleganti capitelli versal inglesi del X secolo servirono da modello per la famiglia di caratteri Carlo Magno.

La società ha iniziato a utilizzare un marchio denominativo nel 1995, con Luxo Jr. che ha sostituito la lettera "I" perché sembrava tale. Pete Docter ha creato internamente il logo Pixar e ha debuttato alla conclusione di Toy Story.

Sono disponibili diversi loghi, comprese le varianti 3D e anniversario (20° e 25°).

Carattere del logo Pixar: colore

Lo sfondo è di una sfumatura blu pallido, il carattere è nero e la lampada è di un grigio tenue.

Il logo di produzione Pixar, che include una comica luce da scrivania, è una sequenza che inizia e termina la maggior parte dei film di produzione Pixar. La piccola lampada da scrivania saltellante che compare nell'emblema della Pixar è tratta dal cortometraggio del 1986 Luxo Jr.

Perché il logo Pixar è una lampada?

Sulla scrivania di Lasseter in quel momento, una lampada Luxo L-1 veniva utilizzata come modello per una rappresentazione al computer. Di conseguenza, ha deciso di trasformare Luxo in una figura animata e realistica, aggiungendo Luxo Jr. e creando un racconto su una lampada del padre e una lampada del bambino che spingono una palla avanti e indietro.

Cos'è la mascotte della Pixar?

La mascotte principale di Pixar Animation Studios è Luxo Jr., una lampada da scrivania giocattolo semi-antropomorfa. Appare sul logo di produzione di ogni film Pixar, saltando in vista e appiattendo la "I" maiuscola nella parola "PIXAR". È il protagonista del cortometraggio omonimo.

Storia del logo Pixar

Fino al 1986, George Walton Lucas Jr. controllava la Pixar Animation Studios, che allora era conosciuta come The Graphics Group. Quindi, Steve Jobs l'ha acquistato per sei volte meno di quanto valesse. La società è stata ribattezzata Pixar dopo il suo nuovo CEO, Alvy Ray Smith III. Dopodiché, è stata finalmente in grado di ottenere il suo primo logo. Ha così costituito la base dell'attuale marchio dopo essere stato utilizzato per otto anni.

Storia del logo Pixar: 1979 – 1986

Il Graphics Group è stato il precursore dell'ormai famoso studio di animazione. Il suo logo aveva questo slogan per i primi sette anni in cui è stata in attività. I designer hanno inclinato il triplo ovale per fare spazio al nome, che è centrato in alto. Il frammento di sinistra è stato realizzato utilizzando minuscole lettere rosse, mentre quello di destra è stato costruito utilizzando lo stesso stile ma con caratteri neri simili a fili. Il componente principale è un simbolo grafico ellittico che condivide una combinazione di colori con il resto del design.

La prima era una striscia di confine obliqua che era più sottile in alto e in basso e più larga al centro. Inoltre, c'era un'area vuota che imitava la forma del bordo. Dietro c'era un altro ovale, questo molto più grande e diviso a metà nel mezzo. Condividevano lo stesso stile e combinazione di colori della frase. Al centro c'era una "C" capovolta con il lato aperto rivolto verso il basso. Sotto lo stemma, nello stesso stile decorativo della linea superiore, c'era il semplice messaggio "L'ARTE DELLA COMUNICAZIONE VISIVA". Entrambi i documenti sono stati digitati in una versione moderna del carattere gotico noto come Avant Garde Gothic Book.

Storia del logo Pixar: 1986 – 1994

Il primo logo era un quadrato con angoli arrotondati e un'apertura circolare. Beveled Square with a Dent era il nome ufficiale per questo. Allo stesso tempo, BSD divenne un'abbreviazione per i sistemi operativi relativi a UNIX distribuiti da Berkeley.

Anche la computer grafica Pixar è stata utile per creare l'immagine. La nota sotto la figura geometrica è stata fatta da John Lasseter. Il suo metodo non convenzionale per aggiornare il carattere tipografico Stevens Titling era una macchina per il taglio di pietre.

Storia del logo Pixar: 1994 – Presente

L'azienda ha scelto di abbandonare il logo quadrato a favore di uno nuovo senza illustrazioni durante la produzione del film d'animazione Toy Story. PIXAR ANIMATION STUDIOS, scritto in due righe, è stato scelto come marchio. Pete Docter è responsabile della creazione di questa variante.

Film Pixar

Non c'è un film scadente qui, ma se ne fai 26, due devono essere i peggiori. Volevamo essere rispettosi sia del tempo che del luogo (Toy Story è stato in grado di stupire il pubblico nel 1995 in un modo che pochi film potrebbero ora) e della portata del progetto. La determinazione della Pixar a non accontentarsi mai della mediocrità l'ha fatta emergere come leader nel campo dei media per bambini. Alcuni di questi film hanno più successo di altri, ma tutti fanno veri e propri tentativi di innovazione. Tutti sono ora presentati.

Film Pixar: Cars 2 (2011)

L'arma nascosta di Cars era Larry the Cable Guy, che ha aggiunto una vera tragedia e dolcezza al personaggio di un ragazzo normale con la sua terrosità da colletto blu. Non che nessuno di noi fosse interessato a guardare la parodia di James Bond di Tow Mater. Le auto ottengono un A+ per il coraggio: il sequel abbandona il fascino casalingo di una piccola città del primo a favore di un thriller d'azione elegante e mondiale incentrato sul compagno di campagna di Saetta McQueen. Sottrai quei voti poiché Cars 2 dimostra che nemmeno la Pixar può evitare il difetto principale del genere con i sequel.

Film Pixar: "Monsters University" (2013)

Sebbene Monsters University sia una presa di soldi con alcuni gravi difetti (potrebbe essere stato girato prima di uno dei lungometraggi dello studio), riesce comunque a essere divertente grazie al suo cuore e alla sua comicità. Tuttavia, Monsters University riassume goffamente l'era Pixar post-Toy Story 3: è deliziosamente divertente finché ti sforza di dimenticare la narrazione creativa e l'immaginazione senza vincoli che erano i marchi di fabbrica dello studio.

Film Pixar: Avanti (2019) 

A questo punto Onward compie la sua prima svolta interessante, ribaltando sottilmente l'idea che la meta sia sempre il viaggio, e il film ricomincia a sembrare Pixar, anche solo perché riesce a strappare qualche lacrima dagli occhi. Il film non è del tutto finito, ma l'immagine di Chris Pratt che indossa nient'altro che pantaloni color cachi e un cappellino da baseball compensa qualsiasi difetto, ed è più simpatico qui che in uno qualsiasi dei suoi ruoli recenti. Sono capaci di cose molto più grandi. Tuttavia, riescono comunque a squittire sul traguardo, anche al livello di sostituzione Pixar.

Film Pixar: Anima (2020)

Il film riesce verso la fine e ha buone intenzioni, ma vaga senza meta e presenta una stupida sottotrama di gatti. Serve al suo scopo ed è fantastico sotto molti aspetti, ma il fatto che questo sia il meglio che possiamo aspettarci da un sequel non di Toy Story della Pixar al momento è incredibilmente scoraggiante.

Film Pixar: Coco (2017)

Coco descrive la narrazione di Miguel (doppiato da Anthony Gonzalez), un dodicenne che vive a Santa Cecilia che non vuole altro che essere un cantante e un chitarrista. La famiglia è un tema comune nei film Pixar, ma raramente è stato affrontato così ampiamente come in Coco. Il trisnonno del ragazzo ha abbandonato la moglie e il figlioletto per dedicarsi alla sua arte e da allora la musica è stata severamente vietata in famiglia. Coco è uno dei paesaggi visivi più surreali e colorati della Pixar ed è raccontato in un magico stile realista con una serie di grandi canzoni popolari tradizionali che Miguel canta mentre viaggia attraverso la Terra dei Morti. I fan della Pixar riconosceranno i temi della storia di redenzione, comprensione e perdono, ma apprezzeranno il realismo e la luminosità aggiunti del film grazie all'ampia ricerca dello studio sulla cultura e la storia messicana.

Pixar e Disney Pixar sono la stessa cosa?

Disney e Pixar sono studi indipendenti dal 2005 e utilizzano diversi stili di animazione, ma quando la Disney ha acquistato i diritti per realizzare film Pixar, l'amministrazione e la leadership sono cambiate.

Come si chiama la Pixar Ball?

La Luxo Ball, chiamata anche Pixar Ball, è una palla gialla con una striscia blu e una stella rossa che ha debuttato inizialmente come oggetto di scena per Luxo Jr. nel cortometraggio Luxo Jr.. Da allora, è apparso in molti altri film della Pixar, in particolare nei film di Toy Story.

Cosa rende unica la Pixar?

I film della Pixar si distinguono perché hanno storie uniche costruite su svolte sorprendenti che forniscono al pubblico sia l'incanto estetico che le lezioni morali rivelate attraverso la crescita del personaggio.

La Pixar è più grande della Disney?

No, è la risposta. La Pixar è sminuita dalla Disney. Per la cronaca, Walt Disney Studios possiede la Pixar, che è una divisione dello studio.

Perché la Pixar ha venduto alla Disney?

Acquistando la Pixar, la Disney ha avuto accesso a un pool di talenti che includeva esperti sia artistici che tecnici. La Disney ne trarrà grandi benefici. Disney e Pixar possono produrre più film in un anno grazie alle loro risorse e lavoro combinati, aggiungendo valore all'azienda.

La Disney Pixar è ancora Disney?

Per la cronaca, Walt Disney Studios possiede la Pixar, che è una divisione dello studio. In confronto, la Disney impiega circa 250,000 persone rispetto alle 1,233 della Pixar.

Personaggio Pixar

Dal debutto di Toy Story più di 20 anni fa, la Pixar ha costantemente spianato la strada a ciò che significa fare i personaggi animati nel modo giusto: dare loro umanità, senso dell'umorismo e molto cuore; ottenere un talento di prim'ordine per dar loro voce; e fornire loro una storia che attinge ai legami che ci legano tutti, dalle gioie e le paure dell'infanzia alla ricerca della propria felicità personale.

Abbiamo compilato un elenco dei migliori eroi Pixar in ordine.

Personaggio Pixar: Dory, 'Alla ricerca di Nemo' (2003)

Dory, la goffa Blue Tang, è stata più di una semplice amica nevrotica di Marlin in Alla ricerca di Nemo; ha anche fornito incoraggianti koan Zen ("Continua a nuotare!") e occasionali traduzioni di balene. I problemi di Dory le permettono anche di vedere il mondo in modo diverso e di risolvere i problemi che gli altri pesci non possono risolvere, motivo per cui ora ha il suo film e la sua perdita di memoria a breve termine è quasi come una sua superpotenza. È l'aiutante dell'insegnante sulla barriera corallina ed è gentile, intelligente, fedele ai suoi amici e ha un eccellente tempismo comico, anche quando sta interagendo con un polpo acido.

Personaggio Pixar: Jessie, 'Toy Story 2 e 3' (1999-2010)

Nell'universo di Toy Story, molti personaggi affrontano la paura di essere lasciati indietro, ma nessuno è del tutto simile a questa cowgirl canzonatrice di jodel. L'aspetto allegro di Jessie maschera una profonda ferita psichica: il rifiuto che ha provato quando la sua migliore amica umana, Emily, l'ha finalmente superata. L'interpretazione frizzante e fragile di Joan Cusack è in gran parte responsabile del calore del personaggio. E la vulnerabilità, ma anche Randy Newman e Sarah McLachlan meritano credito. La loro canzone "When She Loved Me" è la musica di sottofondo per un montaggio straziante che mostra come finisce la felice relazione che Jessie pensava sarebbe durata per sempre. In soli tre minuti, la cowgirl si trasforma da esilarante spalla a malinconica protagonista, riassumendo i temi centrali della serie sulla crescita.

Personaggio Pixar: Tristezza, 'Inside Out' (2015)

Phyllis Smith conferisce a questa affascinante incarnazione del dolore un tono poetico di sconfitta assoluta, con battute terribili e autocommiseratrici come potrebbe scriverle un preadolescente. La tristezza non cresce mentre si fa strada gemendo attraverso i meccanismi interni della psiche umana. La bellezza di questo letterale depresso è che riesce a ispirare speranza dimostrando che i nostri lati più oscuri sono quelli che hanno più bisogno di accettazione e compassione, non di repressione o negazione. Non c'è assolutamente vergogna in un buon pianto.

Personaggio Pixar: Dug the Dog, 'Up' (2009)

Le persone si stanno dimenticando di Dug perché pensano che Up perda forza dopo il suo eccitante prologo? Il costante ottimismo e la graziosa ingenuità del cane parlante sono come una metafora dello strano mondo. In cui si ritrovano i protagonisti e il punto di vista ottimista che vengono ad adottare. Gli occhi spalancati del cane sono un esempio di vita etica, sia che stia galoppando in soccorso o sia sviato da uno scoiattolo.

Personaggio Pixar: Woody, film "Toy Story" (1995-2010)

Quando una copia più nuova, più elegante e più brillante del cowboy preferito di Andy è arrivata in città, lo ha spaventato. Per Woody, scoprire che il suo migliore amico ora considera qualcun altro il suo migliore amico è l'equivalente della fine del mondo. E questa meschina gelosia cattura l'essenza del tumulto emotivo che caratterizza l'infanzia. Tom Hanks ha fatto ridere così tanto il ladro ("SEI. UN GIOCATTOLO!"), ed era l'uomo etero perfetto per il pazzo Buzz Lightyear. Tuttavia, sono la gelosia e l'egoismo del ladro che danno a questo giocattolo un senso di umanità.

Personaggio Pixar: Joy, 'Inside Out (2015)

La voce di Amy Poehler rende la protagonista esuberante, letteralmente emotiva, affidabile e simpatica. Interpreta il ruolo di un'utile guida a Riley Andersen, mostrando agli spettatori cosa succede nella mente di un preadolescente. E descrive anche gli sforzi della squadra di emozioni antropomorfe di Riley per proteggere e deliziare la sua ragazza-sarai-una-donna-presto ospite. Tuttavia, ciò che rende questo film così toccante, soprattutto per i genitori, è che impariamo insieme a Joy che i bambini devono adattarsi e lasciare che pezzi di se stessi muoiano per svilupparsi. La sezione è una classica mossa Pixar: inizia con un personaggio carino e divertente, poi falla guidare il pubblico a una comprensione più profonda delle persone.

Lavori Pixar

Di seguito sono riportati i lavori Pixar per i quali puoi optare nel settore Pixar:

# 1. Ingegnere software in prova

Il software prodotto dalla Pixar è di proprietà del team Quality Assurance (QA) in Software R&D. Il progetto open source Universal Scene Description (USD) della Pixar si affida al gruppo QA per garantirne la qualità prima che venga reso disponibile al pubblico. Il personale di supporto in dollari USA si sta espandendo per assumere nuovi ruoli. Oltre agli artisti alla Pixar, stiamo cercando persone che abbiano una profonda familiarità con le procedure di test multipiattaforma e voglia di mettersi in gioco e dare una mano.

 Cosa farai

  • Collaborare con gli ingegneri software interni di Pixar e i nostri partner esterni per determinare perché le integrazioni USD con servizi di terze parti spesso falliscono.
  • Semplificazione dei processi di test per i team di sviluppo USD presso Pixar e oltre, utilizzando le pipeline GitHub per i test open source
  • Partecipazione al processo di test del software interno della Pixar, come l'analisi degli errori di test automatizzati e la proposta di correzioni.

Cosa possiedi:

  • Capacità di lavorare efficacemente in team e comunicare efficacemente con gli altri; un forte interesse ad aiutare gli altri a trovare soluzioni alle sfide tecniche
  • Spinti dall'impegno per l'eccellenza e gli standard più elevati possibili, gli sviluppatori di software devono avere un vero gusto per ciò che vogliono
  • Talento per destreggiarsi tra varie responsabilità e risolvere problemi in modo rapido ed efficiente.
  • Ampio background nella fornitura, espansione e manutenzione di framework di test per applicazioni di grandi dimensioni su piattaforme diverse come Linux, Windows e macOS
  • Conoscenza dei sistemi di gestione del controllo del codice sorgente Git e Perforce
  • Competenza nei linguaggi di programmazione, in particolare Python
  • Competenza nella configurazione e distribuzione di pipeline di integrazione continua Gitlab/GitHub (Gitlab Pipelines, GitHub Actions, Azure Pipelines)
  • Modello ibrido utilizzabile (3 giorni a settimana nel campus)

#2. Ingegnere QA software, animazione

Il gruppo di ricerca e sviluppo software della Pixar crea e aggiorna gli strumenti all'avanguardia per la creazione di contenuti multimediali dell'azienda. Siamo alla ricerca di una superstar del servizio clienti che possa aiutare i nostri animatori diagnosticando i problemi e fornendo soluzioni pratiche. Lavorerai a stretto contatto con gli artisti di talento che danno vita ai film e ai contenuti in streaming della Pixar, nonché con gli ingegneri dedicati che creano le apparecchiature di produzione all'avanguardia dello studio. Lavorerai direttamente con gli utenti di produzione per aiutarli a imparare e implementare nuovi software in un ambiente reale e ad alta pressione.

Responsabilità:

  • Assistere gli utenti in modo tempestivo, identificare i problemi e offrire soluzioni collaborando con altri dipendenti in diversi reparti secondo necessità.
  • I problemi segnalati dagli utenti devono essere replicati e dettagliati in un database di rilevamento dei bug.
  • Scopri di più sull'esperienza dell'utente esplorando flussi di lavoro specifici.
  • Determinare le caratteristiche prestazionali degli strumenti e segnalarle durante lo svolgimento delle indagini
  • Riferire regolarmente su prestazioni, stabilità, tendenze, ecc. degli strumenti.
  • Partecipa al triage, al monitoraggio e all'organizzazione delle segnalazioni di bug.

Titolo di studio:

  • Sono richiesti due anni di esperienza professionale in ambienti tecnici ad alta pressione.
  • Comprovata capacità di collaborare direttamente con gli utenti finali per affrontare problemi tecnici complessi
  • Traccia il record di successo nella collaborazione con i team di sviluppo e assicurazione della qualità
  • Abilità superiori nella comunicazione verbale e non verbale e nel servizio clienti
  • Capacità di pensare e agire in modo indipendente Auto-motivato, persistente, metodico e paziente
  • Per avere successo nel QA, devi avere familiarità con quanto segue:
  • È essenziale una profonda familiarità con il software basato su Unix.
  • Modello ibrido utilizzabile (3 giorni a settimana nel campus)
  • esperto nell'uso di analizzatori e debugger di memoria e prestazioni
  • Conoscenza di software di animazione 3D come Maya, Houdini, Katana, ecc.

#3. Ingegnere di costruzione e rilascio

Il team Build and Release Engineering in Pixar Software R&D crea, mantiene e supporta gli strumenti utilizzati per creare il software Pixar, inviare nuove versioni del software ai nostri artisti e tenere traccia delle modifiche apportate al software di produzione dopo che è stato rilasciato . Il team Universal Scene Description (USD) della Pixar si sta espandendo per assumere nuovi compiti. Insieme agli artisti Pixar, stiamo cercando persone che sappiano molto sulla creazione di sistemi per software open source multipiattaforma e siano disposte a unirsi alla comunità USD e dare una mano.

Cosa farai:

  • creazione e manutenzione di sistemi interni di configurazione e distribuzione del software come la creazione di software, l'integrazione continua e l'automazione dei rilasci
  • Mantenere e migliorare il sistema di gestione delle dipendenze di terze parti basato su Conda di Pixar
  • Collaborazione con altri gruppi di ricerca e sviluppo Pixar per portare la piattaforma di integrazione continua basata su Linux esistente dello studio su Windows e macOS.
  • Semplificazione dei processi di sviluppo USD per Pixar e la più ampia comunità open source utilizzando misure come la costruzione di gasdotti GitHub.
  • Aiutare gli sviluppatori (sia interni che esterni a USD) a risolvere i problemi relativi alla configurazione e alla creazione tramite il supporto diretto.

Cosa possiedi:

  • Capacità di lavorare efficacemente in team e comunicare efficacemente con gli altri; un forte interesse ad aiutare gli altri a trovare soluzioni alle sfide tecniche
  • Talento per destreggiarsi tra varie responsabilità e risolvere problemi in modo rapido ed efficiente.
  • Conoscenza ed esperienza di lavoro come ingegnere del rilascio, ingegnere DevOps o nello sviluppo di software Linux/macOS per un prodotto commerciale sono un must.
  • Solida familiarità con i sistemi di controllo delle versioni Git e Perforce, nonché esperienza nell'uso delle API Gitlab e GitHub
  • Possibilità di configurare SCons, CMake o Bazel per creare app multipiattaforma basate su C++ e Python
  • Competenza nei linguaggi di programmazione, in particolare Python
  • Modello ibrido utilizzabile (3 volte a settimana nel campus)

#4. Ingegnere di sistema/amministratore di Perforce

Abbiamo bisogno di una persona positiva, tecnicamente esperta, entusiasta della prospettiva di affrontare nuove sfide e contribuire alla cultura dell'innovazione della Pixar. Tu, come ingegnere di sistema, aiuterai a mantenere l'hardware e il software che alimentano lo studio di animazione all'avanguardia di Pixarians. Sarai circondato da persone desiderose di apprendere e crescere nei loro ruoli, affrontare nuove sfide e trovare modi per semplificare le operazioni. Ho quasi dimenticato di dire quanto sia divertente lavorare qui e ti divertirai davvero. Sono preferiti candidati con esperienza nella gestione dei sistemi di controllo del codice sorgente. Siamo interessati a sentirti se non possiedi già questa abilità ma sei aperto ad apprenderla.

Responsabilità:

  • Mantieni la configurazione Perforce di Pixar in esecuzione in modo fluido e affidabile.
  • Le modifiche alla configurazione e al check-point del database dovrebbero far parte di un programma di manutenzione regolare.
  • Stabilire e registrare manuali operativi e protocolli di base
  • Reagisci agli avvisi di Perforce, affronta i problemi di prestazioni e approfondisci gli incidenti.
  • Eseguire il lavoro d'ufficio di routine con la macchina.
  • Non riferire solo i sintomi; indagare le cause dei grandi problemi.
  • A turno sono disponibili al di fuori del normale orario lavorativo.

Abilità e qualificazione essenziali

  • Idealmente, avrai almeno tre anni di esperienza professionale come amministratore di sistema in un ambiente Linux (RedHat o CentOS) che supporta aree come l'installazione automatizzata del sistema operativo e le best practice di sicurezza, la gestione dei pacchetti, il provisioning delle macchine e la gestione del ciclo di vita.
  • Esperienza nell'Application Support per un minimo di tre anni
  • La familiarità con i sistemi di gestione delle revisioni è un vantaggio (ad es. Perforce, Git, ClearCase)
  • Esperienza nella diagnosi e nella risoluzione di problemi con qualsiasi tipo di hardware, software e periferiche del computer
  • Conoscenza dell'uso di Python e scripting di shell per l'automazione delle attività.
  • Esperienza nella gestione della configurazione e nel provisioning automatizzato (ad es. Ansible, Puppet, Chef)
  • Contribuisce alla crescita del team insegnando agli altri ciò che sanno e fornendo loro gli strumenti per diventare più abili nello sviluppo del software, nell'amministrazione dei sistemi, ecc.
  • Istruzione e/o esperienza lavorativa paragonabile ad una laurea in Informatica

#5. Ingegnere software, strumenti USD (core)

Il nostro gruppo di ricerca e sviluppo software (Strumenti) è incaricato di creare software per l'uso presso Pixar che sia sia privato che aperto al pubblico. La nostra produzione cinematografica è resa possibile dalla stretta collaborazione di artisti e ingegneri che creano tecnologie all'avanguardia per l'industria cinematografica.

Responsabilità

  • Partecipa allo sviluppo di Universal Scene Description (USD), un popolare framework software open source utilizzato in molti altri campi che funge da spina dorsale della pipeline di produzione cinematografica della Pixar.
  • Espandi l'uso di USD in tutta la suite proprietaria di Pixar di programmi di creazione di contenuti 3D, assistendo nell'evoluzione del suo set di funzionalità in crescita e degli aggiornamenti di prestazioni/scalabilità.
  • Assumersi la responsabilità per problemi difficili che si sviluppano a seguito della modifica della struttura del software che viene utilizzato frequentemente e sotto stress.
  • Collabora con creativi e altri ingegneri per sviluppare nuove soluzioni tecniche che ampliano la portata dei nostri sforzi artistici e tecnologici.
  • Sfrutta nuovi contributori e collaboratori esterni mentre l'USD continua a rimodellare le pipeline in tutti i settori.

Qualificazione

  • Sviluppa una solida base nella conoscenza del C++ e costruisci su di essa nel tempo.
  • Preparati a lavorare in un'enorme base di codice con molti contributori.
  • Usa la tua immaginazione, concentrati sulle specifiche e guida per identificare e risolvere le cause alla base dei problemi per trovare nuove soluzioni.
  • Prendi un'immensa soddisfazione nella creazione di un'architettura software semplice, scalabile e adattabile alle esigenze in continua evoluzione del processo di produzione cinematografica.
  • Mantieni standard elevati per le pratiche ingegneristiche come codice leggibile, documentazione completa e uso estensivo di test automatizzati.
  • Crea sistematicamente il software, iniziando con la concettualizzazione e terminando con un rilascio.
  • Possedere eccellenti capacità di ascolto e parlare chiaro.
  • Impara e lasciati ispirare da artisti di livello mondiale e abili artigiani in un ambiente che incoraggia la collaborazione e la diversità.

Cosa significa Pixar?

Il termine "Pixar" era originariamente inteso come un falso verbo spagnolo che significava "creare immagini".

La Pixar ha ancora successo?

Oltre ad aver vinto numerosi premi Oscar, la Pixar ha guadagnato miliardi di dollari. Pixar è uno dei film d'animazione di maggior successo di tutti i tempi, nonostante occasionalmente abbia prodotto un flop.

Qual è stato il film con il maggior incasso della Pixar?

Il sequel della storia di una famiglia di supereroi che si destreggia tra genitorialità e salvataggio del mondo, “Gli Incredibili 2”, ha incassato più di 1.2 miliardi di dollari in tutto il mondo, diventando così il film Pixar con il maggior incasso di sempre.

Perché A113 è presente in ogni film Pixar?

Il corso di animazione presso il California Institute of the Arts si trova nella stanza A113, secondo John Lasseter, co-fondatore della Pixar. Lì, Lasseter e altri importanti animatori andarono a scuola. Inoltre, stanno promuovendo sottilmente la loro alma mater fornendo il numero.

Cos'è l'uovo di Pasqua A113?

Inizia a farti strada tra i restanti film Pixar dopo aver trovato tutte le uova di Pasqua. La battuta interna su "A113" è che si riferisce a un'aula del California Institute of the Arts dove molti dei dipendenti Pixar hanno iniziato.

Qual è stato il film con il minor incasso della Pixar?

The Good Dinosaur, il film con il minor incasso pre-COVID della Pixar, ha lottato con la sua trama, ha subito battute d'arresto nella produzione e si vociferava che a metà del film i cineasti fossero cambiati. Non è stato il primo film della compagnia a sperimentare un parto difficile.

Qual è il più grande film della Pixar?

“Gli Incredibili 2” è il film della Pixar che ha incassato di più in tutto il mondo, guadagnando più di 1.2 miliardi di dollari. È la seconda puntata della storia di una famiglia di supereroi che si destreggia tra i genitori e salva il mondo.

La Disney sta realizzando un film vietato ai minori?

Reynolds ha scritto: “Dovremmo rivelare che Logan e Deadpool saranno presto i primi film R-Rated su Disney+. Comprendiamo tutti che alcuni film Disney dovrebbero comunque essere classificati R a causa di un trauma irreversibile.

Chi è la prima protagonista femminile della Pixar?

La prima protagonista femminile in un film Pixar nei 17 anni di storia della compagnia appare nel nuovo film Brave, che esce venerdì. Merida è una principessa, una scozzese, e viene dalla Scozia.

Disney Plus ha 18+?

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