Logo di Call of Duty: storia, significato ed evoluzione

logo di chiamata del dovere

Da quando il primo gioco Call of Duty è stato rilasciato nel 2003, uno dei loghi e franchise di videogiochi di maggior successo di tutti i tempi, Call of Duty ha intrattenuto i giocatori con giochi sparatutto in prima persona ricchi di azione. Nei quindici anni successivi, la serie ha incassato oltre $ 15 miliardi di entrate, superando Mario, Pokemon e Sonic the Hedgehog per diventare la serie di videogiochi più venduta al mondo.

In questo articolo, esamineremo il logo di Call of Duty, che rappresenta i loro giochi più venduti, l'importanza del suo design e la breve ma illustre storia del franchise.

Che cos'è Call of Duty?

Call of Duty è uno degli sparatutto più popolari nella storia dei giochi per computer. Activision ha lanciato la serie di sparatutto nel 2003 e sono stati pubblicati 18 volumi. Call of Duty genera entrate per diversi miliardi di dollari ogni anno.

Le origini di Call of Duty

Activision ha pubblicato i primi giochi di Call of Duty e la società li possiede ancora oggi. Call of Duty è iniziato come un gioco per Microsoft Windows, ma è stato successivamente ampliato per essere giocabile su vari dispositivi portatili e console.

Il primo gioco di Call of Duty, pubblicato nell'ottobre 2003, è stato giocato dal punto di vista di un soldato di fanteria durante la seconda guerra mondiale. La seconda guerra mondiale è stata l'ambientazione dei primi tre giochi. Il franchise ha iniziato ad espandersi verso ambientazioni e tecnologie più futuristiche con l'uscita di Call of Duty 4: Modern Warfare. Tuttavia, il più recente gioco di Call of Duty, Call of Duty: WWII, riporta il franchise alle radici dei primi anni 2000.

I giochi Call of Duty hanno avuto una varietà di sviluppatori nel corso degli anni, i tre principali sono Infinity Ward, Treyarch e Sledgehammer Games.

Oltre ai loro videogiochi più apprezzati, il franchise di Call of Duty ha rilasciato vari prodotti sotto lo stendardo di Call of Duty, tra cui una serie di action figure, un gioco di carte e una serie di fumetti.

Il franchise rilascia ogni anno un nuovo videogioco della serie Call of Duty. La popolarità della serie tra i giocatori che amano gli sparatutto in prima persona rimane relativamente impareggiabile. Molte persone non si rendono conto di quanto sia stato importante il marketing del franchise nell'ascesa al vertice di Call of Duty, inclusa l'importanza del suo logo riconoscibile.

Il modo in cui Activision ha creato il logo per il proprio franchise Call of Duty è poco noto. Il logo è apparso per la prima volta sul primo gioco del franchise e da allora è apparso su tutti i giochi della serie Call of Duty.

Il franchise apporta piccole modifiche al logo per ogni nuova versione del gioco, in particolare incluso il titolo del nuovo gioco. Tuttavia, il design di base del logo è rimasto coerente sin dalla sua introduzione nel 2003.

Oggi, il logo di Call of Duty rimane parte integrante della strategia di marketing complessiva del franchise, sfruttandolo per contribuire a creare una cultura intorno ai giochi Call of Duty e differenziarli dagli altri giochi sparatutto in prima persona.

Il franchise di Call of Duty è iniziato con un piccolo studio chiamato "2015", i cui dipendenti hanno rilasciato Medal of Honor: Allied Assault sotto gli auspici di EA nel 2002. Immediatamente dopo l'uscita, una parte del team ha formato un nuovo studio chiamato Infinity Ward e lasciato a lavorare su nuovi sparatutto per Activision.

Activision ha rilasciato il primo capitolo dell'iconica serie di sparatutto nell'ottobre 2003. Ed è stato a questo punto che gli sviluppatori hanno gettato le basi per il franchise, che è ancora in uso oggi. Call of Duty si è distinto dai concorrenti del genere con un'avanzata campagna per giocatore singolo che ha permesso ai giocatori di sparare non solo al soldato americano, come molti sono abituati, ma anche ai soldati britannici e sovietici. Al giocatore venivano date tre storie su diversi eroi, e questo vantaggio era cruciale in quegli anni.

La prima versione di Call of Duty è stata progettata solo per computer, non per console, ma è cambiata con la seconda edizione.

2003-oggi

L'identità visiva rigorosa e diretta di Call of Duty è sempre stata basata sul testo. La prima versione, rilasciata nel 2003, presentava caratteri tridimensionali tutto maiuscolo in un tradizionale carattere tipografico sans-serif.

2003 - 2007

Il logo del gioco, utilizzato dal 2003 al 2007, era un nuovo badge tridimensionale interamente basato sull'emblema originale ma in una tavolozza di colori freddi e gialli con un interessante motivo irregolare sulla superficie lucida delle lettere. Il distintivo appariva freddo, come acciaio o ghiaccio.

2007 - 2008

Il logo di Call of Duty è stato ridisegnato in una nuova tavolozza di verde e bianco con molte sfumature nel 2007. Le lettere apparivano trasparenti e chiare, anche se le sfumature verdi ricordavano luci al neon e strade buie con striscioni. C'era qualcosa di enigmatico in quella versione del logo.

2008 - 2009

La riprogettazione del 2008 ha introdotto una versione più scura e più potente del logo, in argento e rame. Le lettere sono state ingrandite e i loro contorni sono stati enfatizzati. La nuova tavolozza era ancora fredda e mi ricordava la lama affilata.

2009 - 2010

La versione del 2009 era un'iscrizione bianca piatta, ogni lettera delineata in un verde calmo e tenue. Questa ombra simile al muschio sembrava pacifica, ma era nebbiosa. Inoltre non ha suscitato sentimenti felici o gentili. Lo schema dei colori è rimasto freddo e pericoloso nonostante le forme semplici.

2010 - 2011

Nel 2010 è iniziata l'era in bianco e nero dell'identità visiva di Call of Duty. Da quest'anno, il logo è stato eseguito in questa tavolozza di colori intensa e brutale. La prima versione utilizzava grandi lettere nere su sfondo bianco. Ogni lettera aveva bordi strappati e irregolari.

2011 - 2012

La versione del 2011 era più bianca, con contrasti neri molto sottili e alcuni dettagli grigio chiaro sui corpi delle lettere. Il logo chiaro e sfocato evocava un senso di mistero e intrigo. Era l'emblema di Call of Duty più leggero mai creato ed è durato meno di un anno prima di essere sostituito dalla versione successiva.

2012 - 2013

Nel 2012, l'emblema era basato sul primo logo di Call of Duty. A un paio di lettere sono state date alcune linee bianche (stencil). L'iscrizione appariva stabile e robusta, evocando mascolinità e brutalità e riflettendo perfettamente l'essenza e la trama del gioco.

2013 - 2014

Nel 2013, i bordi irregolari delle lettere nere in grassetto sono tornati. Era quasi identico al logo utilizzato nel 2010, ma è una versione più raffinata ed elegante. Ogni dettaglio è stato ora considerato e tutti i contorni sono stati modificati e puliti.

2014-2016

Il logo del 2014 era incentrato sulle linee pulite. Due sottili linee orizzontali bianche accompagnavano l'iscrizione originale. È stato un allontanamento dal logo di Call of Duty, ma lo stile e il carattere sono rimasti riconoscibili e i piccoli dettagli non hanno fatto che aumentare l'unicità del badge.

2016 - 2017

La riprogettazione del 2016 includeva tre lettere: U, T e Y. Il bordo inferiore della "U" aveva uno spazio bianco relativamente grande. Al contrario, le due lettere finali dell'iscrizione avevano le barre allungate e separate da una linea diagonale bianca di medio spessore.

2017 - 2018

Le forme dell'iscrizione sono tornate alle loro originali, anche se il motivo delle lettere nere ha acquisito alcune sfumature bianche, simili a un cielo notturno. Questa riprogettazione ha accentuato ulteriormente lo spirito misterioso dell'identità visiva.

Nel 2019, la versione del 2012 è diventata la versione ufficiale. Insieme al primo badge, questo marchio denominativo con due stampini bianchi ha un aspetto brutale e distinto e la tavolozza dei colori in bianco e nero trasmette forza e sicurezza.

Elementi del design del logo Call of Duty

Il logo Call of Duty è un logo tipografico composto interamente da testo in caratteri grandi. Il colore di questo testo è il punto in cui il franchise ha cambiato maggiormente il logo da gioco a gioco.

Il colore del testo più comune del logo Call of Duty è il grigio acciaio inossidabile. Questo design integra i temi aggressivi del gioco, trasmettendo messaggi di forza e macchinari militari. Il logo di Call of Duty include spesso graffi o fori di proiettile nel testo, dando l'impressione che la battaglia lo abbia logorato. Poiché Call of Duty è rivolto ai giocatori che cercano un videogioco ad alta azione, mostrare un logo che sembra aver visto molta azione è una scelta naturale.

L'audace dattiloscritto del logo di Call of Duty è accattivante e imponente. Il logo di Call of Duty appare molto più grande e più imponente di quanto non sia, rendendo il "di" in "Call of Duty" molto più piccolo rispetto al resto del testo. Questo design standard viene utilizzato nei loghi tipografici per creare un senso di grandezza e il logo Call of Duty ne fa un uso eccellente.

La popolarità del logo di Call of Duty

Le nuove iterazioni del logo di Call of Duty che accompagnano ogni nuovo gioco generano sempre molti ronzii, poiché il nuovo logo è spesso la prima prova di un recente gioco di Call of Duty rilasciato. Di conseguenza, il franchise può utilizzare il proprio logo e le ultime versioni create per ogni nuovo gioco per generare entusiasmo per l'uscita del gioco.

Ovviamente, anche dopo che sono stati rivelati ulteriori dettagli su un nuovo gioco di Call of Duty, il franchise continua a promuovere pesantemente il logo ad esso associato. La grafica che creano per promuovere il gioco online include quasi sempre il logo in qualche forma, e anche gli spot televisivi che realizzano includono il logo.

Oltre a utilizzare Call of Duty per generare interesse per i nuovi giochi di Call of Duty, il franchise ha creato numerosi capi di abbigliamento, poster e altri prodotti incentrati sul suo logo riconoscibile. Questa merce non solo fornisce un'altra fonte di entrate per il franchise, ma promuove anche Call of Duty e aiuta a costruire una cultura attorno alla serie.

L'obiettivo finale del franchise di Call of Duty è praticamente monopolizzare l'industria dei videogiochi sparatutto in prima persona. Per fare ciò, Call of Duty deve sviluppare un livello estremamente elevato di consapevolezza e lealtà del marchio e il suo logo riconoscibile ha svolto un ruolo enorme nell'assisterli in questo compito.

Riferimenti

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