QU'EST-CE QUE GUI : Qu'est-ce que c'est et comment ça marche ?

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GUI, ou Graphical User Interface, est un composant de l'informatique moderne. Il permet une interaction conviviale et intuitive avec les appareils numériques, en s'appuyant sur des éléments visuels pour naviguer et contrôler les applications logicielles. Cet article explore ce qu'est une application GUI, sa conception, ses fonctionnalités, son utilisation et ses tests. Par conséquent, fournir une compréhension de son importance dans le monde de l'informatique.

Qu'est-ce que l'interface graphique ?

Une interface utilisateur graphique (GUI) permet aux utilisateurs d'interagir avec des ordinateurs, des smartphones et d'autres appareils numériques à l'aide d'éléments visuels tels que des icônes, des menus et des boutons. Les interfaces graphiques permettent aux utilisateurs d'interagir avec un système à l'aide d'un dispositif de pointage comme une souris, une boule de commande, un stylet ou un écran tactile au lieu d'interfaces de ligne de commande textuelles qui obligent les utilisateurs à taper des commandes spécifiques.

Les interfaces graphiques ont été développées pour la première fois au Xerox PARC par Alan Kay, Douglas Engelbart et un groupe d'autres chercheurs en 1981. L'introduction des interfaces graphiques a rendu les ordinateurs et les technologies numériques plus accessibles aux utilisateurs moyens, car ils sont conçus pour être intuitifs et ne nécessitent pas de connaissances. de langages de programmation.

Certains éléments communs d'une interface graphique incluent des boutons, des boîtes de dialogue, des icônes, des menus, des barres de menus, des rubans, des onglets, des barres d'outils et des fenêtres. Ces éléments sont souvent améliorés avec des effets visuels comme la transparence, les ombres portées ou les sons pour créer une expérience plus attrayante et conviviale.

Qu'est-ce qu'une interface graphique sur un ordinateur ?

Une interface graphique est une interface utilisateur graphique qui permet aux utilisateurs d'utiliser des appareils électroniques à l'aide d'icônes et d'autres repères visuels. Les interfaces graphiques sont conçues pour être faciles à utiliser et à comprendre, afin que des personnes ayant différents niveaux de connaissances techniques puissent les utiliser. Ils facilitent la communication entre l'utilisateur et la machine à l'aide d'éléments graphiques et d'interactions faciles à utiliser. Les interfaces graphiques ont remplacé les interfaces textuelles comme utilisation informatique la plus courante. 

À quoi sert Gui ?

Il existe cinq utilisations courantes de l'interface graphique. Ils comprennent: 

  • Systèmes d'exploitation: Les interfaces graphiques sont largement utilisées pour fournir une interface utilisateur visuelle et interactive. Les exemples incluent les environnements de bureau Windows, macOS et Linux.
  • Le logiciel d'application: Les interfaces graphiques sont couramment utilisées pour fournir une interface conviviale permettant d'effectuer des tâches. Cela inclut les suites bureautiques, les logiciels de retouche d'images, les lecteurs vidéo et les navigateurs Web.
  • Appareils mobiles: Les interfaces graphiques sont utilisées sur des appareils portables tels que les smartphones et les tablettes. Ils fournissent des interactions tactiles et un retour visuel pour les applications et les paramètres système.
  • Contrôles industriels: Les interfaces graphiques sont utilisées dans les environnements industriels pour contrôler et surveiller des systèmes complexes. Les exemples incluent les panneaux de contrôle pour les équipements de fabrication, les systèmes de contrôle de processus et les systèmes d'automatisation.
  • Systèmes embarqués: Les interfaces graphiques sont utilisées dans les systèmes embarqués pour fournir une interface utilisateur pour les appareils tels que les kiosques, les guichets automatiques et les affichages d'informations. Ces interfaces graphiques sont souvent conçues pour des applications spécifiques et peuvent nécessiter du matériel spécialisé.

Caractéristiques de l'interface utilisateur graphique

Les fonctionnalités d'une interface utilisateur graphique (GUI) incluent les éléments suivants :

#1. Aiguille

Un pointeur est l'une des caractéristiques d'une interface utilisateur graphique. Il s'agit d'un symbole sur l'écran d'affichage qu'un utilisateur déplace pour sélectionner des commandes, des programmes et des objets. Un pointeur typique est une flèche diagonale, qui peut changer en fonction du contexte, comme se transformer en une forme de poutre en I dans les programmes de traitement de texte.

#2. Dispositif de pointage

Un périphérique de pointage est le matériel informatique qui déplace le pointeur. Les exemples incluent une souris pour les ordinateurs de bureau, des pavés tactiles pour les ordinateurs portables et des écrans tactiles pour les appareils mobiles.

#3. Icônes

Les icônes sont de petites images qui représentent des programmes informatiques, des fichiers et des commandes. C'est l'une des fonctionnalités de l'interface utilisateur graphique avec laquelle les utilisateurs peuvent interagir en déplaçant le pointeur dessus et en les sélectionnant pour activer le programme associé.

#4. Bureau

Le bureau est la zone d'affichage de l'écran qui permet aux utilisateurs de visualiser divers programmes. Les icônes du bureau peuvent être déplacées, organisées et étiquetées pour répondre aux besoins des utilisateurs.

#5. les fenêtres

Windows divise un écran d'ordinateur en différentes zones, chaque fenêtre affichant un programme informatique différent ou le même programme exécutant des fonctions différentes. Cela permet aux utilisateurs de travailler avec plusieurs programmes simultanément.

#6. Menus

Les menus permettent aux utilisateurs de sélectionner divers programmes à exécuter ou d'accéder à différentes fonctions au sein d'un programme. Ils sont également généralement organisés de manière hiérarchique, avec des sous-menus donnant accès à des fonctions plus spécifiques.

#7. Widget

Les widgets sont des éléments visuels avec lesquels les utilisateurs interagissent pour effectuer des tâches spécifiques. comme les boutons, les barres de défilement, les cases à cocher et les champs de saisie de texte. Ils sont également conçus pour prendre en charge les actions nécessaires pour atteindre les objectifs des utilisateurs et peuvent être facilement personnalisés.

Ces fonctionnalités d'interface utilisateur graphique fonctionnent ensemble pour créer une interface intuitive et conviviale qui permet aux utilisateurs d'interagir avec les appareils électroniques de manière plus efficace et efficiente que les interfaces textuelles.

Conception d'interface utilisateur graphique

La conception de l'interface utilisateur graphique (GUI) vise à rendre les interfaces faciles d'accès, à comprendre et à utiliser. Il combine en outre des concepts de conception d'interaction, de conception visuelle et d'architecture d'information. Par conséquent, permettant aux utilisateurs d'interagir avec des appareils ou des applications sans avoir besoin de taper des commandes ou de connaître le codage derrière l'action. Les interfaces utilisateur graphiques sont devenues la norme pour la programmation d'applications logicielles en raison de leur conception intuitive et de leur facilité d'utilisation pour les utilisateurs aux compétences techniques variées.

Comprendre la conception de l'interface utilisateur graphique

Pour comprendre une conception d'interface utilisateur graphique, il sera nécessaire de connaître ses principes et ses composants :

  • Les interfaces graphiques sont constituées d'éléments graphiques avec lesquels les utilisateurs interagissent, suivant souvent le paradigme des fenêtres, des icônes, des menus et du pointeur (WIMP).
  • Le modèle modèle-vue-contrôleur (MVC) est couramment utilisé dans la conception d'interfaces graphiques. Il sépare la représentation interne de l'information (modèle) de la façon dont les utilisateurs la reçoivent (vue). En outre, il agit comme un intermédiaire entre les deux (contrôleur).
  • Une bonne conception d'interface graphique se concentre sur les utilisateurs et leurs objectifs plutôt que sur l'architecture système sous-jacente. Il vise à améliorer l'efficacité, la facilité d'utilisation et la convivialité grâce à une conception centrée sur l'utilisateur.
  • Les interfaces graphiques incluent souvent des widgets visuels, tels que des boutons, des menus et des champs de texte. Permettant ainsi aux utilisateurs d'interagir avec les informations et d'effectuer des actions.
  • Les interfaces graphiques peuvent être conçues pour des applications ou des industries spécifiques, telles que les guichets automatiques bancaires (GAB), les caisses libre-service ou les applications industrielles intégrées.
  • Les interfaces graphiques doivent être conçues pour être « invisibles », ce qui signifie que les utilisateurs ne doivent pas se concentrer sur la conception, mais sur la réalisation facile des tâches.
  • L'agrément et la satisfaction sont également des aspects importants de la conception de l'interface graphique.

Qu'est-ce que le test Gui ?

Un test GUI est un test logiciel qui vérifie l'interface utilisateur graphique du logiciel pour garantir un bon fonctionnement conformément aux spécifications. Cela implique de vérifier les composants de l'application tels que les boutons, les icônes, les cases à cocher, les couleurs, les menus, les fenêtres, etc. Les tests de l'interface graphique sont importants car ils vous permettent de tester la fonctionnalité du point de vue de l'utilisateur. Par conséquent, assurez-vous que l'interface utilisateur fonctionne comme prévu.

Ce qu'il faut savoir sur le test de l'interface graphique

  • Un test d'interface graphique se concentre généralement sur la structure de conception du logiciel et les éléments visuels, tels que les images, les boutons, les liens et les menus.
  • Les tests de l'interface graphique vérifie également les aspects visuels, tels que la visibilité des images dans différents navigateurs, le bon alignement des éléments et la prévention de la réduction ou du chevauchement du contenu lorsque l'écran est redimensionné.
  • Un test de l'interface graphique garantit que les éléments de l'interface graphique fonctionnent correctement, tels que les boutons répondant aux clics et les liens redirigeant vers les bonnes pages.
  • Les tests de l'interface graphique peuvent être manuels ou automatisés. Un test manuel de l'interface graphique implique des testeurs humains qui interagissent avec l'interface graphique et vérifient son comportement, tandis qu'un test automatisé de l'interface graphique utilise des outils pour simuler les interactions des utilisateurs et vérifier les résultats attendus.
  • Un test d'interface graphique peut être difficile en raison de facteurs tels que les identifiants dynamiques des éléments Web, la gestion de différentes résolutions et plates-formes et la garantie d'une documentation cohérente des objets.
  • Certains outils sont utilisés pour un test d'interface graphique afin d'automatiser le processus de test et d'améliorer l'efficacité. Ces outils pour un test d'interface graphique incluent Selenium, Ranorex et Rapise.

Quels sont les avantages et les inconvénients de l'application GUI ?

Une application GUI offre plusieurs avantages et inconvénients par rapport aux interfaces de ligne de commande textuelles, notamment :

  • Convivialité: Une application GUI est plus intuitive et permet aux utilisateurs ayant des connaissances informatiques limitées d'interagir avec le système sans apprendre les langages de programmation ou les commandes 
  • Efficacité: Les interfaces graphiques permettent aux utilisateurs d'effectuer des tâches plus rapidement et plus facilement, car les actions peuvent être effectuées en quelques clics ou tapotements au lieu de taper plusieurs commandes.
  • Clarity/Pureté: Les éléments visuels d'une application graphique indiquent clairement ce que fait chaque élément et fournissent aux utilisateurs un retour visuel pour indiquer le succès de leurs actions.
  • Esthétique: Les interfaces graphiques sont visuellement attrayantes et attrayantes. De plus, les développeurs ont plus de contrôle sur la personnalisation pour créer une expérience utilisateur agréable.
  • Accessibilité: Dans de nombreux cas, les interfaces graphiques sont plus accessibles aux utilisateurs souffrant de handicaps, de déficiences et de limitations.

Les inconvénients d'une application graphique sont :

Il y a plusieurs inconvénients à utiliser une application graphique. Ils comprennent:

  • Performances plus lentes: Les applications GUI peuvent être plus lentes que les interfaces de ligne de commande (CLI) car elles nécessitent plus de ressources système pour afficher les graphiques et gérer les interactions utilisateur.
  • Développement plus complexe : Le développement d'une application graphique conviviale nécessite plus d'efforts et d'expertise de la part des développeurs qu'une simple interface de ligne de commande. Par conséquent, les développeurs doivent concevoir et implémenter chaque fonction, appliquer l'abstraction et s'assurer que l'interface est visuellement attrayante et facile à utiliser.
  • Plus de travail à automatiser: Les applications GUI sont plus difficiles que la CLI, car elles nécessitent souvent une interaction manuelle de l'utilisateur avec des éléments graphiques.
  • Mises à jour de logiciel: Lors de l'utilisation d'applications GUI, les utilisateurs peuvent avoir besoin d'aide avec les anciennes versions d'outils logiciels intégrés à l'interface, ce qui limite leur accès aux dernières fonctionnalités et améliorations.
  • Incohérence : les applications GUI peuvent présenter des incohérences dans la conception et l'expérience utilisateur sur différentes plates-formes et systèmes d'exploitation, car elles reposent sur des éléments graphiques et des représentations visuelles qui peuvent varier d'un système à l'autre 

Windows est-il un exemple d'interface graphique ?

Windows est un exemple de GUI (Graphical User Interface). Une interface graphique est un système de composants visuels interactifs pour logiciels informatiques qui permet aux utilisateurs d'interagir avec des appareils électroniques via des icônes graphiques et des indicateurs audio au lieu d'interfaces utilisateur textuelles ou d'étiquettes de commande tapées. Windows, développé par Microsoft, est un système d'exploitation populaire qui utilise une interface graphique pour permettre aux utilisateurs d'interagir avec le système à l'aide d'icônes, de menus et d'une souris ou d'un autre dispositif de pointage.

Gui est-il identique à Desktop ?

Un bureau est un environnement visuel fourni par un environnement de bureau particulier, tandis qu'une interface graphique est un type d'interface utilisateur qui utilise des éléments graphiques pour interagir avec des appareils électroniques. Le bureau fait partie de l'interface graphique, y compris l'arrière-plan, la barre des tâches et les icônes du bureau.

Quels sont les trois types d'interface graphique ?

Il existe trois types d'interfaces graphiques. Ils sont:

  • Interface WIMP : il s'agit d'une interface graphique courante sur les ordinateurs de bureau et portables, permettant aux utilisateurs d'interagir avec des éléments graphiques à l'aide d'une souris, d'un pavé tactile ou d'autres dispositifs de pointage.
  • Interface à écran tactile : les interfaces graphiques à écran tactile sont conçues pour les appareils à écran tactile, permettant aux utilisateurs d'interagir avec des éléments graphiques via des icônes, des boutons et des gestes plus grands pour la navigation et le zoom.
  • Interface à commande vocale : ce type d'interface graphique repose sur des commandes vocales et un retour audio pour interagir avec les appareils électroniques. 

L'interface graphique est-elle toujours utilisée ?

Oui, l'interface graphique (interface utilisateur graphique) est toujours utilisée et largement adoptée dans le développement de logiciels modernes et la conception de l'expérience utilisateur. Une interface graphique permet aux utilisateurs d'interagir avec des appareils électroniques via des icônes graphiques, des boutons et d'autres éléments visuels, plutôt que des interfaces utilisateur textuelles ou des interfaces de ligne de commande.

Quelle est la différence entre l'interface graphique et l'interface utilisateur ?

L'interface graphique et l'interface utilisateur sont généralement utilisées de manière interchangeable, mais elles sont différentes. Voici une ventilation de la différence entre les interfaces graphiques et les interfaces utilisateur

GUI (interface utilisateur graphique)

L'interface graphique fait référence à une interface qui permet aux utilisateurs d'interagir avec un système ou un logiciel à l'aide d'éléments graphiques tels que des icônes, des boutons, des menus et des indicateurs visuels. Les interfaces orientées visuels (GUI) offrent une interaction intuitive et conviviale avec les ordinateurs ou les appareils. Ils sont couramment utilisés dans les systèmes d'exploitation, les navigateurs Web, les applications et les logiciels. Les exemples incluent Windows, Mac OS et Linux avec des environnements de bureau comme GNOME ou KDE. Les interfaces graphiques représentent des informations et des actions disponibles pour l'utilisateur.

UI (User Interface)

L'interface utilisateur fait référence au concept plus large d'une interface qui permet aux utilisateurs d'interagir avec un système ou un logiciel, qui comprend à la fois des interfaces graphiques et non graphiques. Il fait référence aux composants matériels et logiciels qui permettent aux utilisateurs de manipuler un système ou un logiciel. En outre, il comprend des interfaces non graphiques telles que CLI et TUI et se concentre sur les entrées, les commandes et les commentaires de l'utilisateur. Au total, l'UI englobe toutes les formes d'interaction entre les humains et les machines.

Bibliographie

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