4 plateformes de divertissement en ligne qui ont acquis une immense popularité ces dernières années – et un échec surprenant

4 plateformes de divertissement en ligne qui ont acquis une immense popularité ces dernières années
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Nos options de divertissement en ligne sont presque infinies. Il existe une réserve apparemment infinie de contenu que nous pouvons consommer et apprécier, avec de nouvelles vidéos, jeux, podcasts et émissions publiés régulièrement. 

La liberté d’Internet signifie que des contenus de divertissement sont accessibles à tous. La plupart des gens utilisent régulièrement plusieurs plateformes de divertissement, mais d’une manière ou d’une autre, il existe encore des plateformes de divertissement qui ne parviennent pas à attirer un public. Voici un aperçu de quatre plateformes de divertissement en ligne qui ont acquis une immense popularité ces dernières années et dont une n’a étonnamment pas réussi à décoller. 

Steam

Les jeux en ligne sont très populaires en ce moment. Il a commencé à éclipser les jeux sur console, et la plupart des jeux sur PC comportent désormais une sorte de composant en ligne. Steam est la plateforme de jeu en ligne par excellence. Il s'agit du plus grand marché de jeux en ligne, vendant des titres de développeurs AAA, de micro-studios indépendants et de tous les autres. Il est également devenu l’une des plateformes d’évaluation et de discussion sur les jeux les plus fiables. 

Steam fait face à une concurrence rude et c'est probablement la raison pour laquelle le cloud gaming est adopté par les grands développeurs et les sociétés de consoles. Aux côtés des jeux vidéo traditionnels et mobiles, les jeux de casino en ligne ont trouvé un large public. Cela a conduit au développement de plateformes dédiées aux jeux de casino en ligne. La plateforme de casino en ligne est probablement celle qui connaît la croissance la plus rapide plateforme de jeux en ligne en Nouvelle-Zélande et bien d'autres pays. Xbox Live dispose d'une énorme base d'utilisateurs et le service de jeu en nuage PlayStation actuellement en test bêta a suscité beaucoup d'attention positive. Les jeux vidéo représentent un marché tellement énorme qu’il y a largement de la place pour que toutes ces plateformes réussissent.

Twitch

Twitch est le résultat d'une toute nouvelle forme de divertissement en ligne : les jeux vidéo en streaming en direct. Regarder des joueurs experts dans un jeu particulier maîtriser des courses rapides ou suivre ceux qui engagent simplement des artistes est devenu une forme de divertissement populaire. Même les personnes qui ne se consacrent pas vraiment au jeu peuvent regarder des joueurs vraiment talentueux jouer à leur meilleur.

Twitch est la plateforme de diffusion en direct la plus populaire. Certains streamers Twitch peuvent devenir des personnalités du divertissement comptant des millions d’abonnés. Grâce aux abonnements, aux offres de marque et aux dons in-stream, Twitch peut être une plateforme incroyablement lucrative pour ces joueurs. Twitch est également la plateforme de choix pour diffuser des tournois d'esports, un domaine qui a récemment explosé en popularité. 

En plus du contenu de jeu diffusé en direct, Twitch fournit une plate-forme pour d'autres types de contenu en direct. Il s'agit notamment d'événements musicaux, de contenus créatifs tels que la peinture ou le dessin en direct et de diffusion en continu de la vie quotidienne. En se diversifiant, ils ont réussi dans une certaine mesure à toucher de nouveaux publics. 

Spotify

Spotify est actuellement la principale plateforme audio. C'était au départ l'une des nombreuses plateformes de streaming musical, mais au cours des dernières années, elle a dépassé la concurrence pour devenir le leader du secteur. Une partie de ce succès est due au fait qu'ils offrent aux utilisateurs une variété de façons d'accéder à leur contenu – soit gratuitement avec quelques publicités, soit via une série de formules d'abonnement pour des foyers de différentes tailles. 

Une autre raison de son succès est son expansion dans le monde des podcasts. Les podcasts sont devenus l’une des formes de divertissement en ligne les plus populaires. En adoptant les podcasts et en produisant leur propre contenu exclusif et original, ils ont pu attirer une part de marché encore plus large. 

Netflix

En octobre, Netflix va terminer son DVService de messagerie D et enfin devenir une plateforme entièrement en ligne. Il s'agit désormais du service de streaming vidéo le plus important et le plus populaire au monde. Le succès est tel qu'il produit désormais une grande quantité de son propre contenu, travaillant occasionnellement avec de grands réalisateurs ou finançant des réalisateurs d'art et d'essai du monde entier.

Alors que certaines personnes deviennent incroyablement fidèles à un service de streaming, de nombreuses personnes ont plusieurs abonnements à des services de streaming. Les principaux concurrents de Netflix viennent de Hulu, Amazon Prime et Paramount+. La nouvelle position controversée de Netflix sur le partage de compte pourrait porter un coup suffisamment important à sa popularité pour donner à d'autres services de streaming une chance de remplacer Netflix au sommet. 

Meta

Meta a été vendue au public dans le premier publi-reportage de Mark Zuckerberg concernant sa sortie en remplacement virtuel de la réalité. Ce serait un monde sans limites où nos avatars pourraient se rencontrer, socialiser, travailler et jouer. L’argent des investisseurs a afflué et les premiers utilisateurs étaient enthousiasmés par ce qui pourrait les réserver. 

Cependant, cette vision ne s’est jamais concrétisée. Au lieu de cela, le métaverse est une ville fantôme numérique. Les avatars n'ont toujours pas de jambes et rien ne fonctionne aussi bien qu'il le devrait. Le nombre décroissant d’utilisateurs qui visitent encore le métaverse sont soit des enfants qui se déchaînent, des personnes ayant un intérêt financier dans la réussite du métaverse, des utilisateurs dévoués ou des spectateurs curieux occasionnels. 

Le métaverse n’est pas mort, mais il pourrait tout aussi bien l’être. 

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