4 stratégies de monétisation pour les développeurs de jeux indépendants

4 stratégies de monétisation pour les développeurs de jeux indépendants
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Les développeurs de jeux indépendants sont souvent dans une position précaire lorsqu'il s'agit de lancer de nouveaux titres ou de créer un public pour leurs offres existantes.

Ils ont besoin d'obtenir de l'argent pour justifier leurs efforts et alimenter leurs prochains projets. Dans cet esprit, voici quelques moyens de monétiser les jeux qui feront une grande différence et garantiront que les équipes de développement en devenir peuvent rester financièrement viables.

Tirer parti des publicités pour débloquer des flux de revenus supplémentaires

L'utilisation de publicités peut être un excellent moyen pour les développeurs indépendants de générer des revenus supplémentaires sans trop d'efforts de leur part. Exploitez-les correctement, et ils seront au maximum rentables et peu invasifs.

annonces peut prendre plusieurs formes, des simples bannières aux vidéos interstitielles ou même au contenu natif dans le flux UI/UX de votre jeu. Avec chaque vue (ou clic) qu'ils gagnent, les annonceurs paieront un certain montant, en fonction de la façon dont ils ciblent les utilisateurs et du réseau publicitaire qu'ils utilisent.

Vous avez également plus de contrôle sur le type d'annonces qui s'affichent, il est donc important que vous choisissiez celles qui se connectent directement au gameplay et à votre public cible, plutôt que de nuire à l'expérience ou d'être non pertinentes.

Il convient de rappeler que lorsque les utilisateurs cliquent sur ces publicités, elles peuvent être retirées de votre jeu, augmentant ainsi potentiellement l'exposition de vous-même et des sponsors impliqués. En tant que tel, c'est un bon équilibre à trouver, et qui nécessite de l'expérimentation pour être correct, mais qui en vaudra la peine à long terme.

Mettre en œuvre des achats dans le jeu pour transformer l'expérience du joueur

Il s'agit d'un autre type de stratégie de monétisation bien connu et largement utilisé, recommandé par les experts en marketing de croissance. sur Upptic et de nombreux autres initiés de l'industrie. Il permet aux joueurs d'acheter du contenu supplémentaire ou des mises à niveau, ce qui leur donne encore plus de valeur de votre jeu chaque fois qu'ils le lancent.

De plus, la mise en œuvre d'achats intégrés dans vos jeux peut aider à augmenter les taux de rétention globaux, car cela donne aux utilisateurs une raison de revenir et d'investir davantage dans votre projet.

Non seulement cela, mais ces types de microtransactions sont également une excellente incitation pour les nouveaux utilisateurs qui pourraient être intéressés à essayer votre jeu, alors pourquoi ne pas les laisser personnaliser leur propre parcours de jeu unique ?

Créer un modèle d'abonnement qui maintient les joueurs engagés

Les achats ponctuels dans le jeu sont très bien, mais il est également logique d'envisager d'offrir une approche basée sur l'abonnement pour financer vos jeux pour ceux qui préfèrent maintenir les coûts de jeu constants au fil du temps. Il fonctionne dans d'autres industries et a donc un bilan fiable.

Ce modèle permet aux utilisateurs de s'abonner à du contenu supplémentaire ou à des avantages dans le jeu, tels que des skins ou des armes spéciaux, avec la possibilité de gagner des revenus récurrents au fil du temps grâce à ceux qui s'inscrivent. Cela peut également être un moyen fondamental de couvrir les coûts auxquels vous faites face pour maintenir le jeu opérationnel, surtout s'il comporte une composante multijoueur avec toutes les dépenses associées qui l'accompagnent.

Les abonnements qui sont forgés autour du modèle de pass de saison ont été déployés avec succès dans toutes sortes de jeux, des titres en ligne comme Fortnite et Hearthstone, aux piliers solo comme la franchise Assassin's Creed. Cela peut ne pas sembler être un bon choix pour les développeurs indépendants, mais c'est vraiment le cas, car vous pouvez bien sûr adapter la portée et la tarification de vos forfaits d'abonnement en fonction de vos projets.

Faites la promotion croisée de votre nouveau jeu pour augmenter les ventes

Ce n'est pas parce que vous avez créé un jeu génial que ce sera un succès garanti, alors n'oubliez pas de promouvoir et de commercialiser votre produit.

La promotion croisée est l'une des meilleures tactiques pour les développeurs indépendants qui cherchent à augmenter leurs chiffres de vente, ainsi qu'à faire connaître leur projet. Que cela se présente sous la forme de campagnes de médias sociaux ou des partenariats d'influence, il existe de nombreuses façons de faire connaître votre jeu et d'inciter davantage de personnes à y jouer.

Vous pouvez même envisager d'offrir du contenu exclusif, tel qu'un accès à la version bêta ou des remises le jour du lancement, si vous souhaitez inciter davantage les utilisateurs à acheter tôt. Assurez-vous simplement que ces récompenses sont conçues pour susciter l'intérêt des personnes les plus susceptibles de s'intéresser à votre nouveau titre lorsqu'il sera mis en ligne.

Il convient également de noter que la promotion croisée fonctionne particulièrement bien lorsqu'elle est combinée avec d'autres stratégies de monétisation décrites ci-dessus, comme les publicités et les achats intégrés, offrant aux joueurs une valeur supplémentaire et une raison de continuer à revenir. Protégez vos paris et vous constaterez qu'ils sont plus susceptibles de payer !

Récapitulation

Vous n'avez pas seulement besoin de compter sur les ventes de jeux pour générer vos revenus en tant que développeur de jeux indépendants. Ces tactiques de monétisation de vos sorties valent la peine d'être envisagées et utilisées à l'unisson pour obtenir les meilleurs résultats.

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