Logo NVIDIA : pourquoi utilise-t-il le vert ? (Conseils de marque)

Logo NVIDIA

Le premier logo de NVIDIA comportait un jeu de couleurs noir et vert. L'entreprise a choisi le graphisme « l'œil qui voit tout » pour représenter la vision de NVIDIA et la quête sans fin de l'innovation. Cependant, la moitié de l'œil qui voit tout dans l'identité visuelle de NVIDIA est blanche et noire, tandis que l'autre moitié est blanche avec un carré vert au-dessus. NVIDIA a légèrement modifié son logo en 2006, le vert remplaçant le noir dans une moitié et le blanc dans l'autre. Le carré est resté vert, mais dans une teinte plus foncée.

Après 2006, quelques autres modifications ont été apportées au logo NVIDIA ; que nous aborderons dans cet article.

L'identité visuelle de NVIDIA repose sur un symbole graphique théorique qui représente le fameux « œil qui voit tout ». Bien que la police et la palette de couleurs de l'inscription aient changé au fil du temps, le concept global est resté cohérent.

1993-2006

Le premier logo NVIDIA est apparu en 1993. C'est alors que l'œil qui voit tout est devenu son principal symbole visuel. Cette conception de logo a une longue histoire et est communément associée à «l'œil du Tout-Puissant», qui voit tout. Cependant, dans ce contexte, l'œil a une signification symbolique différente. « L'œil qui voit tout » d'INVIDIA est constamment à la recherche d'innovation et d'avenir.

Les symboles NVIDIA originaux étaient divisés en deux moitiés : noir et blanc. Un carré vert a été placé au-dessus de la moitié blanche. Le mot-symbole comportait un « n » écrit dans une police italique distinctive.

2006–Aujourd'hui

En 2006, NVIDIA a repensé son logo et son mot-symbole. L'œil "qui voit tout" n'était plus noir et la police a changé de forme et est devenue plus audacieuse. Le "n" en italique a été remplacé par une majuscule.

Éléments du design du logo NVIDIA

  • Symbole: Le nom NVIDIA est dérivé du mot latin « Videre », qui signifie « voir ou percevoir ». Le logo de l'entreprise comporte un « œil elliptique » stylisé, ressemblant à la lettre « e ». On pense que le symbole est un clin d'œil à Horus, le dieu solaire de l'Egypte ancienne ", qui régnait avec deux yeux".
  • Couleur: Le vert du symbole NVIDIA représente l'originalité, l'unicité et la croissance, tandis que le blanc représente l'élégance, la perfection et le charme.
  • Fonte: La police majuscule personnalisée pour le mot-symbole est claire et lisible. Il a été créé spécifiquement pour l'entreprise. La première version du mot-symbole utilisait une police avec empattement, tandis que la seconde utilisait une police sans empattement.

Symbole NVIDIA

Le premier symbole NVIDIA était composé de deux parties : noir et vert. "L'œil" était noir d'un côté et blanc de l'autre, avec un carré vert dessus. Le mot-symbole avec un « n » distinct en italique est illustré ci-dessous.

Emblème NVIDIA

Le symbole et le mot-symbole ont été redessinés en 2006. L'« œil » a perdu sa couleur noire, tandis que la police est devenue plus audacieuse et a changé de forme. La lettre minuscule en italique "n" a été remplacée par une majuscule.

Couleurs et police

Il existe différentes interprétations du motif en spirale. Certains croient que cet œil qui voit tout est un symbole maçonnique bien connu. D'autres pensent que c'est un œil toujours à la recherche de quelque chose de nouveau. D'autres basent leur théorie sur la mythologie romaine parce que le nom de Nvidia est dérivé du mot "Invidia" - les Romains appelaient ainsi la déesse Némésis. Elle était envieuse, en colère et jalouse, et les anciens croyaient que l'envie venait des yeux.

Quelle est la source de ce sous-texte mythologique ? L'objectif principal de Nvidia est de développer des produits technologiques qui font l'envie de tous les concurrents. Il y a aussi des spéculations selon lesquelles l'œil de l'emblème est lié à l'ancienne divinité égyptienne Horus et à son symbole, l'œil du faucon oudjat.

Les polices des anciens et des nouveaux logos Nvidia sont indiscernables. Ce qui est clair, c'est que deux types de polices de caractères ont été utilisés dans le premier cas : les empattements majuscules droits et les italiques minuscules. Bien que le premier "N" apparaisse toujours en minuscules, tous les caractères sont désormais en majuscules. Le texte est surligné en Eerie Black (# 1A1918), avec des lignes riches sans empattements aux extrémités. Si ce n'est pour la conception unique du "N" majuscule, on pourrait supposer qu'il s'agit d'un grotesque standard.

Contrairement au lettrage, le carré et la moitié des yeux en spirale sont verts. Les designers ont choisi la teinte d'Apple (#7AB547) pour une teinte plus foncée que la version précédente. Cette couleur est également associée à l'envie ; de plus, la déesse Invidia, selon les anciennes croyances romaines, était verte. Nvidia a même inventé "Green with Envy" pour décrire la série d'accélérateurs graphiques GeForce 8. La portée symbolique de la palette est donc indéniable.

Les origines de NVIDIA

NVIDIA a été fondée en avril 1993 par son PDG actuel, Jensen Huang, un américain d'origine taïwanaise, Chris Malachowsky, et Curtis Priem.

Huang a précédemment travaillé chez AMD (Advanced Micro Devices) en tant que concepteur de microprocesseurs et directeur CoreWare chez LSI Logic, tandis que Malachowsky était ingénieur électricien chez Sun Microsystems. Priem a précédemment travaillé comme concepteur de puces graphiques et ingénieur senior chez Sun Microsystems.

Les trois co-fondateurs pensaient que l'informatique graphique ou accélérée était la voie à suivre pour la prochaine génération, car elle pouvait résoudre des problèmes que l'informatique à usage général ne pouvait pas résoudre. Ils pensaient également que les jeux vidéo seraient l'une des difficultés de calcul les plus difficiles et auraient un volume de ventes extrêmement élevé.

NVIDIA a utilisé le jeu vidéo comme volant d'inertie pour pénétrer de vastes marchés et financer la recherche et le développement à grande échelle afin de résoudre d'énormes défis informatiques. NVIDIA a été fondée avec seulement 40,000 20 $ de financement. Suite à cela, NVIDIA a reçu XNUMX millions de dollars en capital-risque de plusieurs investisseurs, dont Sequoia Capital.

NVIDIA était initialement sans nom, et les trois co-fondateurs ont nommé tous leurs fichiers NV, qui signifie "Next Version". Parce que la société devait être enregistrée, les co-fondateurs devaient revoir chaque mot contenant les lettres N et V. Cela a donné naissance au nom "INVIDIA", qui signifie "envie" en latin. NVIDIA est entré en bourse en janvier 1999.

Nouveaux produits et acquisitions de NVIDIA

NVIDIA a lancé RIVA TNT en 1998, renforçant sa réputation de producteur d'adaptateurs graphiques de haute qualité. La GeForce 256 est sortie fin 1999 et se distinguait par l'introduction de l'éclairage embarqué et la transformation du matériel 3D client.

Cette fonctionnalité, qui avait des pipelines à quatre pixels et fonctionnait à 120 MHz, effectuait une accélération vidéo avancée, un mélange alpha de sous-image matérielle et une compensation de mouvement. La GeForce a largement surpassé les produits existants.

En raison de la popularité des produits NVIDIA, la société a remporté le contrat de développement du matériel graphique Microsoft Xbox, gagnant 200 millions de dollars à l'avance. Malheureusement, le projet a détourné bon nombre des meilleurs ingénieurs de l'entreprise de leur travail. Cela n'avait pas d'importance à court terme, car la GeForce2 GTS est sortie à l'été 2000.

En décembre de la même année, NVIDIA a accepté d'acheter la propriété intellectuelle de 3 DFX, un ancien concurrent et pionnier de la technologie graphique 3D client depuis le milieu des années 1990. L'achat a été finalisé en avril 2002.

En juillet 2002, NVIDIA a acheté Exluna pour une somme non divulguée. Exluna a créé des outils de livraison de logiciels et ses employés ont été absorbés par le projet Cg. NVIDIA a acheté MediaQ pour environ 70 millions de dollars un an plus tard.

Lire aussi: COMMENT CALCULER LE TEMPS ET DEMI

NVIDIA a acquis iReady, un fournisseur de solutions iSCSI et TCP/IP hautes performances, en avril 2004. En décembre de la même année, NVIDIA a acquis ULI Electronics, qui fournissait des composants tiers de chipset Southbridge à ATI.

NVIDIA a acquis Hybrid Graphics en mars 2006. En décembre de la même année, NVIDIA et son principal concurrent sur le marché des graphiques, AMD (qui avait acquis ATI), ont reçu une convocation du ministère de la Justice concernant d'éventuelles violations des lois antitrust dans l'industrie graphique vidéo. .

NVIDIA a acquis PortalPlayer, Inc. en janvier 2007, suivi un an plus tard par l'acquisition d'Ageia. Ageia a créé l'unité et le moteur de traitement physique PhysX. La société a annoncé que tous les futurs produits GPU incluraient la technologie PhysX.

NVIDIA a présenté son système Tegra III ARM pour les appareils mobiles en novembre 2011. Selon la société, la puce contient le premier processeur mobile quadricœur au monde. En mai 2011, NVIDIA a accepté de payer 367 millions de dollars pour Icera, un fabricant de puces de bande de base basé au Royaume-Uni.

En janvier 2013, NVIDIA a lancé le Tegra 4 et le NVIDIA Shield (une console de jeu portable basée sur Android et alimentée par le Tegra 4). NVIDIA a annoncé son acquisition de PGI auprès de STMicroelectronics en juillet de la même année.

Depuis 2014, NVIDIA s'est concentré sur trois secteurs : les jeux, les appareils mobiles et l'électronique automobile.

NVIDIA a lancé les premières unités de traitement graphique GeForce 10, les GTX 1070 et GTX 1080, en mai 2016, basées sur la nouvelle microarchitecture Pascal de l'entreprise. Les modèles incluent la mémoire GDDR5 et GDDR5X et sont fabriqués selon un processus de 16 nm. De plus, la microarchitecture Pascal est compatible avec un nouveau composant matériel connu sous le nom de Multi-projection simultanée, améliorant la réalité virtuelle et la qualité de rendu multi-écrans.

En mai 2017, NVIDIA a annoncé un accord de collaboration avec Toyota. Dans cet accord, Toyota utiliserait le système d'intelligence artificielle Drive PX de NVIDIA pour ses véhicules autonomes. NVIDIA a annoncé un vaste partenariat d'IA avec le géant chinois des moteurs de recherche Baidoo en juillet de la même année, y compris la conduite autonome, le cloud computing, la plate-forme d'IA open source PaddlePaddle de Baidoo et les appareils grand public.

Le 7 décembre 2017, le Titan 5 de NVIDIA est officiellement sorti.

En mars 2018, NVIDIA a dévoilé le NVIDIA Quadro GV100. La société a dévoilé les unités de traitement graphique RTX 2080 en septembre de la même année. La même année, Google a annoncé que les cartes graphiques Tesla P IV de NVIDIA seraient intégrées à la plateforme d'intelligence artificielle de Google Cloud Service.

NVIDIA a annoncé une acquisition de 6.9 ​​milliards de dollars de Mellanox Technologies en mars 2019 pour étendre considérablement sa portée sur le marché concurrentiel de l'informatique haute performance. Deux mois plus tard, la société a dévoilé les ordinateurs portables RTX Studio, affirmant qu'ils seraient sept fois plus rapides qu'un MacBook Pro Core i9 haut de gamme et des GPU Radeon Pro Vega 20 dans des applications telles que RedCine-X Pro et Maya.

En août 2019, il a dévoilé Minecraft RTX, un correctif officiellement développé pour Minecraft qui n'apporte le raytracing DXR en temps réel qu'à la version Windows 10 du jeu. Selon NVIDIA, le path tracing a complètement transformé le jeu, modifiant considérablement le fonctionnement de la lumière, des ombres et des reflets dans le système.

En mai 2020, les meilleurs scientifiques de NVIDIA ont créé un ventilateur gratuit pour atténuer la pénurie causée par la pandémie mondiale de COVID-19. NVIDIA a dévoilé son accélérateur GPU A100 et sa microarchitecture GPU Ampere le même mois. NVIDIA a annoncé en juillet 2020 qu'il était en pourparlers avec le groupe SoftBank pour acquérir Arm, un fabricant de puces britannique, pour 32 milliards de dollars.

Lire aussi: LOGO CASH APP : Signification, police, carte et taxes

Basée sur la nouvelle microarchitecture Ampere de la société, NVIDIA dévoilera la série GeForce 30 en septembre 2020. Néanmoins, il a été révélé le même mois que NVIDIA acquerrait Arm Holdings de SoftBank Group pour 40 milliards de dollars, sous réserve de l'examen habituel. NVIDIA conserverait une participation de 10% dans SoftBank.

NVIDIA a annoncé son intention de construire le supercalculateur le plus puissant du monde, Cambridge-1, à Cambridge, au Royaume-Uni, en octobre 2020. L'ordinateur, qui utiliserait l'intelligence artificielle pour aider à la recherche dans le domaine de la santé, devait être achevé d'ici la fin de 2020 et coûte environ 40 millions de livres sterling. Le PDG de NVIDIA, Jensen Huang, a annoncé le plan en déclarant : "Le Cambridge-1 sera le centre de l'innovation pour la Grande-Bretagne, ainsi que le travail de pionnier mené par les chercheurs anglais dans la découverte de médicaments critiques et les soins de santé".

Le même mois que le NVIDIA RTX A6000 a été dévoilé, la société a annoncé qu'elle abandonnait son GPU Quadro pour station de travail, nommant à la place les futurs produits de la société NVIDIA RTX et les fabriquant sur sa nouvelle architecture Ampere.

Le projet d'acquisition d'Arm Holdings a été interrompu en août 2021 après que l'Autorité de la concurrence et des marchés du Royaume-Uni a exprimé de "sérieuses craintes en matière de concurrence". La Commission européenne a ouvert une enquête de concurrence sur le rachat en octobre de la même année.

La Commission a déclaré que l'achat de NVIDIA pourrait limiter l'accès des concurrents aux produits d'Arm et fournir à NVIDIA moins d'informations privilégiées sur ses concurrents en raison de leurs accords avec Arm. L'enquête devrait être terminée d'ici la mi-mars 2022.

Que représente exactement le logo NVIDIA ?

Le motif en spirale sur le logo NVIDIA représente l'œil qui voit tout, également connu sous le nom d'"œil de Dieu". Il affirme que la société surveille constamment les développements progressifs et s'efforce de rester à jour.

Qu'est-ce que NVIDIA signifie exactement ?

Le nom de l'entreprise vient du mot latin "Invidia", qui se traduit par "envie". L'envie est associée à l'apparence de l'œil dans ce contexte, comme en témoigne le logo NVIDIA.

Faut-il capitaliser NVIDIA ?

Oui, le nom NVIDIA doit être entièrement écrit en majuscules. Ceci est indiqué dans les directives de marque que les utilisateurs doivent suivre.

NVIDIA est-elle une marque déposée ?

La marque NVIDIA a été officiellement enregistrée et NVIDIA Corporation détient désormais le nom et le logo.

Conclusion

NVIDIA est une société technologique américaine de premier plan qui crée des unités de traitement graphique hautes performances pour les marchés professionnels et des jeux. Jensen Huang, Curtis Priem et Chris Malachowsky ont fondé la société à Santa Clara, en Californie, en 1993.

NVIDIA est bien connu pour la production de circuits intégrés (CI) utilisés dans tous les appareils électroniques, y compris les ordinateurs personnels (PC) et les consoles de jeux.

Les nombreux produits de technologie informatique de NVIDIA comprennent la gamme Tegra pour les téléphones mobiles, la gamme Tesla pour la recherche scientifique haut de gamme et les ordinateurs professionnels, et la gamme GeForce à des fins multimédias, en plus des produits pour l'industrie du jeu vidéo.

NVIDIA avait un actif total de 5.55 milliards de dollars et 7,133 2012 employés dans le monde en XNUMX.

Bibliographie

Soyez sympa! Laissez un commentaire

Votre adresse email n'apparaitra pas. Les champs obligatoires sont marqués *

Vous aimeriez aussi