Logo Call of Duty : histoire, signification et évolution

appel du devoir logo

Depuis la sortie du premier jeu Call of Duty en 2003, l'un des logos et franchises de jeux vidéo les plus réussis de tous les temps, Call of Duty a diverti les joueurs avec des jeux de tir à la première personne bourrés d'action. Au cours des quinze années qui ont suivi, la série a engrangé plus de 15 milliards de dollars de revenus, dépassant Mario, Pokemon et Sonic the Hedgehog pour devenir la série de jeux vidéo la plus vendue au monde.

Dans cet article, nous examinerons le logo Call of Duty, qui représente leurs jeux les plus vendus, l'importance de son design et la brève mais illustre histoire de la franchise.

Qu'est-ce que Call of Duty?

Call of Duty est l'un des tireurs les plus populaires de l'histoire du jeu vidéo. Activision a lancé la série de tireurs en 2003, et 18 volumes ont été publiés. Call of Duty génère plusieurs milliards de dollars de revenus chaque année.

Les origines de Call of Duty

Activision a publié les premiers jeux Call of Duty, et la société les possède toujours aujourd'hui. Call of Duty a commencé comme un jeu Microsoft Windows, mais a ensuite été étendu pour être jouable sur divers ordinateurs de poche et consoles.

Le premier jeu Call of Duty, sorti en octobre 2003, a été joué du point de vue d'un fantassin pendant la Seconde Guerre mondiale. La Seconde Guerre mondiale a été le théâtre des trois premiers matchs. La franchise a commencé à s'étendre à des environnements et à une technologie plus futuristes avec la sortie de Call of Duty 4: Modern Warfare. Cependant, le dernier jeu Call of Duty, Call of Duty: WWII, ramène la franchise à ses racines du début des années 2000.

Les jeux Call of Duty ont eu une variété de développeurs au fil des ans, les trois principaux étant Infinity Ward, Treyarch et Sledgehammer Games.

En plus de leurs jeux vidéo les mieux notés, la franchise Call of Duty a lancé divers produits sous la bannière Call of Duty, notamment une série de figurines d'action, un jeu de cartes et une série de bandes dessinées.

La franchise sort chaque année un nouveau jeu vidéo dans la série Call of Duty. La popularité de la série parmi les joueurs qui aiment les jeux de tir à la première personne reste relativement inégalée. Beaucoup de gens ne réalisent pas à quel point le marketing de la franchise a été important dans l'ascension de Call of Duty vers le sommet, y compris l'importance de son logo reconnaissable.

La façon dont Activision a créé le logo de sa franchise Call of Duty est peu connue. Le logo est apparu pour la première fois sur le premier jeu de la franchise et est depuis apparu sur tous les jeux de la série Call of Duty.

La franchise apporte des modifications mineures au logo pour chaque nouvelle version du jeu, notamment le titre du nouveau jeu. Cependant, la conception de base du logo est restée la même depuis son introduction en 2003.

Aujourd'hui, le logo Call of Duty fait toujours partie intégrante de la stratégie marketing globale de la franchise, en s'en servant pour créer une culture autour des jeux Call of Duty et les différencier des autres jeux de tir à la première personne.

La franchise Call of Duty a commencé avec un petit studio appelé "2015", dont les employés ont sorti Medal of Honor: Allied Assault sous les auspices d'EA en 2002. Immédiatement après la sortie, une partie de l'équipe a formé un nouveau studio appelé Infinity Ward et gauche pour travailler sur de nouveaux tireurs pour Activision.

Activision a publié le premier volet de la série de jeux de tir emblématique en octobre 2003. Et c'est à ce moment-là que les développeurs ont jeté les bases de la franchise, qui est toujours utilisée aujourd'hui. Call of Duty s'est distingué des concurrents du genre avec une campagne solo avancée qui permettait aux joueurs de tirer non seulement pour le soldat américain, comme beaucoup en ont l'habitude, mais aussi pour les soldats britanniques et soviétiques. Le joueur a reçu trois histoires sur différents héros, et cet avantage était crucial à cette époque.

La première version de Call of Duty était uniquement conçue pour les ordinateurs, pas pour les consoles, mais cela a changé avec la deuxième édition.

2003-aujourd'hui

L'identité visuelle stricte et simple de Call of Duty a toujours été textuelle. La première version, sortie en 2003, comportait un lettrage tridimensionnel tout en majuscules dans une police de caractères traditionnelle sans empattement.

2003 – 2007

Le logo du jeu, utilisé de 2003 à 2007, était un nouveau badge tridimensionnel entièrement basé sur l'emblème d'origine mais dans une palette de couleurs grises et jaunes fraîches avec un motif irrégulier intéressant sur la surface des lettres brillantes. Le badge apparaissait froid, comme de l'acier ou glacé.

2007 – 2008

Le logo Call of Duty a été redessiné dans une nouvelle palette de vert et de blanc avec de nombreux dégradés en 2007. Les lettres sont apparues transparentes et légères, même si les nuances de vert ressemblaient à des néons et à des rues sombres avec des bannières. Il y avait quelque chose d'énigmatique dans cette version du logo.

2008 – 2009

La refonte de 2008 a introduit une version plus sombre et plus puissante du logo - en argent et en cuivre. Les lettres ont été agrandies et leurs contours ont été accentués. La nouvelle palette était encore froide et me rappelait la lame tranchante.

2009 – 2010

La version 2009 était une inscription blanche et plate, chaque lettre étant entourée d'un vert calme et discret. Cette ombre ressemblant à de la mousse semblait paisible, mais elle était brumeuse. Cela n'a pas non plus suscité de sentiments heureux ou gentils. La palette de couleurs est restée froide et dangereuse malgré les formes simples.

2010 – 2011

En 2010, l'ère noir et blanc de l'identité visuelle de Call of Duty a commencé. Depuis cette année, le logo est exécuté dans cette palette de couleurs intenses et brutales. La première version utilisait de grandes lettres noires sur fond blanc. Chaque lettre avait des bordures déchirées et inégales.

2011 – 2012

La version 2011 était plus blanche, avec un contrefort noir très fin et quelques détails gris clair sur le corps des lettres. Le logo clair et flou évoquait un sentiment de mystère et d'intrigue. C'était l'emblème Call of Duty le plus léger jamais créé et a duré moins d'un an avant d'être remplacé par la prochaine version.

2012 – 2013

En 2012, l'emblème était basé sur le premier logo Call of Duty. Quelques lettres ont reçu quelques lignes blanches (pochoirs). L'inscription est apparue stable et robuste, évoquant la masculinité et la brutalité tout en reflétant parfaitement l'essence et l'intrigue du jeu.

2013 – 2014

En 2013, les bords irréguliers des lettres noires en gras ont fait leur grand retour. Il était presque identique au logo utilisé en 2010, mais c'est une version plus raffinée et élégante. Chaque détail est désormais pris en compte, et tous les contours sont modifiés et nettoyés.

2014-2016

Le logo 2014 était tout au sujet des lignes épurées. Deux fines lignes horizontales blanches accompagnaient l'inscription originale. C'était un départ du logo Call of Duty, mais le style et le caractère sont restés reconnaissables, et les petits détails n'ont fait qu'ajouter au caractère unique du badge.

2016 – 2017

La refonte de 2016 comprenait trois lettres : U, T et Y. La bordure inférieure du « U » avait un espace blanc relativement grand. En revanche, les deux dernières lettres de l'inscription avaient leurs barres allongées et séparées par une ligne diagonale blanche d'épaisseur moyenne.

2017 – 2018

Les formes de l'inscription sont revenues à leurs originaux, bien que le motif des lettres noires ait gagné quelques dégradés de blanc, ressemblant à un ciel nocturne. Cette refonte a encore renforcé l'esprit mystérieux de l'identité visuelle.

En 2019, la version de 2012 est devenue la version officielle. Avec le premier badge, ce mot-symbole avec deux pochoirs blancs semble brutal et distinct, et la palette de couleurs noir et blanc transmet puissance et confiance.

Éléments de la conception du logo Call of Duty

Le logo Call of Duty est un logo typographique composé entièrement de texte en gros caractères. La couleur de ce texte est celle où la franchise a le plus changé le logo d'un jeu à l'autre.

La couleur de texte la plus courante du logo Call of Duty est le gris acier inoxydable. Cette conception complète les thèmes agressifs du jeu, véhiculant des messages de force et de machines militaires. Le logo Call of Duty comprend fréquemment des rayures ou des trous de balle dans le texte, donnant l'impression que la bataille l'a usé. Parce que Call of Duty s'adresse aux joueurs à la recherche d'un jeu vidéo à haute action, afficher un logo qui semble avoir vu beaucoup d'action est un choix naturel.

Le texte dactylographié en gras du logo Call of Duty est accrocheur et imposant. Le logo Call of Duty apparaît beaucoup plus grand et plus imposant qu'il ne l'est en rendant le "de" dans "Call of Duty" beaucoup plus petit que le reste du texte. Cette conception standard est utilisée dans les logos typographiques pour créer un sentiment de grandeur, et le logo Call of Duty en fait un excellent usage.

Popularité du logo Call of Duty

Les nouvelles itérations du logo Call of Duty qui accompagnent chaque nouveau jeu génèrent toujours beaucoup de buzz, car le nouveau logo est souvent la première preuve d'un récent jeu Call of Duty sorti. En conséquence, la franchise peut utiliser son logo et les dernières versions qu'elle crée pour chaque nouveau jeu afin de générer de l'enthousiasme pour la sortie du jeu.

Bien sûr, même après que plus de détails sur un nouveau jeu Call of Duty aient été révélés, la franchise continue de promouvoir fortement le logo qui lui est associé. Les graphiques qu'ils créent pour promouvoir le jeu en ligne incluent presque toujours le logo sous une forme ou une autre, et les publicités télévisées qu'ils réalisent incluent également le logo.

En plus d'utiliser Call of Duty pour générer du buzz pour les nouveaux jeux Call of Duty, la franchise a créé de nombreux vêtements, affiches et autres produits centrés sur son logo reconnaissable. Cette marchandise fournit non seulement une autre source de revenus pour la franchise, mais elle fait également la promotion de Call of Duty et contribue à créer une culture autour de la série.

Le but ultime de la franchise Call of Duty est de monopoliser pratiquement l'industrie du jeu vidéo de tir à la première personne. Pour ce faire, Call of Duty doit développer un niveau extrêmement élevé de notoriété et de fidélité à la marque, et son logo reconnaissable a joué un rôle énorme pour les aider dans cette tâche.

Bibliographie

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