EXPERIENCIA INMERSIVA: Definición, Ejemplos, Diseños y Empresas

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El término "experiencia inmersiva" se refiere a la sensación de estar completamente sumergido en un entorno que, de otro modo, nos sería ajeno. Esto podría lograrse en un entorno digital, como con gafas de realidad virtual, o en un entorno del mundo real, como con una experiencia de parque temático que presenta elementos audiovisuales. A través del uso de la tecnología, una “experiencia inmersiva” sumerge a una persona en un mundo nuevo o mejorado, mejorando la vida diaria (haciéndola más interesante o gratificante). Con frecuencia, emplean una red de tecnología interconectada. Este artículo explica el diseño de experiencias inmersivas, la experiencia inmersiva de Disney y las empresas de experiencias inmersivas. Además, conozca algunos ejemplos de experiencias inmersivas leyendo el artículo.

¿Qué es una experiencia inmersiva?

El término "experiencia inmersiva" se usa a menudo para describir cualquier evento posible gracias a la tecnología digital que busca recrear la sensación de estar completamente inmerso en un entorno del mundo real mediante el uso de medios digitales o simulados. La "inmersión" es una idea más matizada que sirve como base para las experiencias inmersivas. La inmersión originalmente significaba sumergir cualquier cosa en el agua. Este sentido de "inmersión" se ha ampliado desde entonces para describir simulaciones generadas por computadora.

Las percepciones y sensaciones de uno en el mundo real son completamente suplantadas por las del mundo virtual durante una experiencia inmersiva. Como resultado, tanto el sentido del yo físico como la conciencia de él disminuyen.

¿Qué es la tecnología inmersiva?

Las "experiencias inmersivas" son posibles gracias a la "tecnología inmersiva", que combina a la perfección el entorno del mundo real del usuario con elementos generados por computadora. Un mundo virtual interactivo puede servir como una simulación realista. La experiencia del usuario no necesita ser realista y, en cambio, puede tomar la forma de una abstracción digital o una interfaz de usuario fantástica. La tecnología inmersiva ahora se usa en comercio minorista, comercio electrónico, atención médica, entretenimiento para adultos, videojuegos, arte, entretenimiento y narración interactiva.

Ejemplos de experiencias inmersivas

¿Qué asociaciones haces con el término “inmersivo”? Evoca una amplia gama de respuestas de la gente. La playa, la piscina o el tanque de flotación también pueden proporcionar la sensación de relajación sin esfuerzo para algunas personas. Otros escapan a un mundo de fantasía a través de libros, museos o películas. Sin embargo, una forma en que los expertos en tecnología pueden sumergirse es mediante el uso de un dispositivo móvil, una consola de videojuegos, un controlador o una pantalla montada en la cabeza. Echa un vistazo a algunos ejemplos de experiencias inmersivas:

#1. Realidad virtual (RV)

La realidad virtual permite a los usuarios interactuar con contenido generado por computadora en 3D. Las tecnologías de realidad virtual sumergen a los espectadores con pantallas y controles. Los sistemas de realidad virtual generalmente incluyen una serie de partes, incluido el hardware (como teléfonos inteligentes y gafas de realidad virtual), software, una interfaz de usuario y elementos humanos como percepciones, cognición y emociones. comprender

Los usuarios de realidad virtual a menudo usan auriculares como Oculus Quest, Samsung Gear VR o HTC Vive para acceder al contenido. Además, los controladores manuales se pueden incorporar a experiencias de realidad virtual más interactivas, lo que permite a los usuarios hacer cosas como moverse en el mundo virtual e interactuar con elementos virtuales y otros usuarios.

#2. Realidad aumentada

La cámara y la pantalla de un teléfono inteligente también se pueden usar para crear una experiencia de realidad aumentada (AR), que superpone datos generados por computadora en la visión del mundo físico del usuario. En lugar de construir un mundo virtual completamente nuevo como lo hace la realidad virtual, AR simplemente agrega (o elimina) el que existe actualmente.

Las aplicaciones de realidad aumentada en realidad agregan capas de datos digitales a nuestro entorno físico. Esto indica que, a diferencia de la realidad virtual, la realidad aumentada no recrea completamente mundos falsos para reemplazar el mundo real por uno virtual. Por el contrario, la realidad aumentada (AR) generalmente aparece frente a los ojos de un usuario y superpone el entorno con audio, video e imágenes, alterando el sentido del usuario de lo que realmente está allí.

#3. AR basado en proyección

Este tipo de AR proyecta luz artificial en superficies del mundo real y, en ciertos casos, permite a los usuarios interactuar con ella. Las películas de ciencia ficción como Star Trek también utilizan con frecuencia esta luz artificial para crear hologramas.

#4. Realidad Mixta

Una mejora de la realidad aumentada (AR), la realidad mixta (MR) incorpora funciones de realidad virtual (VR). Para crear una experiencia más inmersiva que solo AR, VR generalmente integra elementos virtuales completos en el entorno real en lugar de solo agregar información. Con la realidad mixta, las personas pueden crear su propio contenido de holograma, compartirlo con otros y trabajar juntos en él. Potentes capacidades como el mapeo del entorno, el seguimiento de gestos y el lenguaje de procesamiento para el reconocimiento de voz también forman parte de MR. Las industrias que desean aumentar su eficiencia operativa mediante el uso de experiencias holográficas son usuarios frecuentes de la tecnología MR.

#5. Gemelos digitales

Los gemelos digitales emplean la realidad virtual, el modelado visual en 3D y el modelado de datos para simular un proceso, producto, sistema, servicio u objeto real. Los científicos de datos crean gemelos digitales que son casi idénticos a los dispositivos del mundo real para probar varios escenarios antes de invertir tiempo, dinero y mano de obra para crear e implementar la cosa real.

Los gemelos digitales se emplean con mayor frecuencia en la fabricación o la ingeniería con fines de simulación, lo que cambia la forma en que se optimizan tecnologías como IoT, IA y análisis. Mercedes emplea gemelos digitales para mejorar su auto de Fórmula Uno y la NASA para rastrear y sintonizar sus satélites.

Experiencia inmersiva de Disney

Immersive Experience es una celebración de vanguardia que lo sumerge en las mejores producciones de Walt Disney Animation Studios, desde las primeras e innovadoras funciones del estudio hasta la generación actual de éxitos de taquilla populares. Solo imagínate entrando a la Casita Encanto con Mirabel, estando en Pride Rock mientras Rafiki presenta a Simba y observando el amanecer sobre el reino animal. Además, imagínate cabalgando en Zootopia con Judy Hopps en el tren, o volando por los aires con Aladdin y Jasmine en su alfombra mágica.

¡Tu puedes hacerlo ahora! Disfruta de la música, el arte y la animación del estudio que te trajo "Frozen", "The Little Mermaid", "Big Hero 6" y muchos más clásicos de Disney mientras conmemoras su herencia.

Diseño de experiencia inmersiva

El término "diseño de experiencia inmersiva" se utiliza para describir una amplia gama de proyectos de diseño que tienen como objetivo hacer que las personas se sientan completamente inmersas en un encuentro. Este tipo de diseño utiliza realidad virtual, realidad aumentada y realidad mixta para dar la impresión de que el usuario está realmente interactuando con un entorno generado por computadora altamente realista. Uno de los conceptos básicos de un diseño excelente, desde la perspectiva del diseñador, es mantener al usuario comprometido y absorto a medida que avanza en la experiencia.

Es esencial brindar a los usuarios una experiencia que los haga sentir como si en realidad fueran parte del mundo que están explorando. Los consumidores siempre quieren la experiencia más inmersiva que puedan obtener, especialmente cuando se trata de entretenimiento. En respuesta a esta demanda, se puede ver que los fabricantes de productos trabajan para aumentar la relación pantalla-cuerpo de sus productos, ya sea un teléfono, un televisor o una computadora portátil. Su objetivo principal es tener una pantalla lo más grande posible en una dimensión determinada, y aquí es donde comenzó la tendencia de eludir los biseles, con el objetivo final de brindar una experiencia inmersiva.

Todos estos componentes fundamentales deben estar presentes para que una experiencia se considere realmente inmersiva, y la realidad virtual (VR) o la realidad aumentada pueden lograr esto (AR). Desde que Facebook compró oculus, el amplio campo de lo que llamamos realidad virtual ha madurado rápidamente. Sin embargo, el usuario es transportado a la acción con la realidad virtual. En lugar de mirar una pantalla plana, los usuarios son transportados a entornos 3D interactivos y envolventes. La realidad virtual es excelente para los juegos y el consumo de medios, pero aún no ha alcanzado los estándares de seguridad.

Elementos a tener en cuenta en el diseño de experiencias inmersivas

Estos son algunos elementos a tener en cuenta en el diseño de experiencias inmersivas:

#1. Audio 

El uso del sonido puede ayudar a sumergir y mantener la atención de la audiencia en la realidad de la experiencia. Cuando se hace bien, el sonido es invisible, se suma a la inmersión y hace que la experiencia se sienta más genuina.

#2. Vista 

Se debe minimizar la cantidad de estímulos externos experimentados por el usuario o introducir nuevos estímulos en el entorno para proporcionar una experiencia inmersiva.

#3. Tocar 

El usuario debe sentir la experiencia para persuadirla y concretarla. Si alguna vez jugaste un videojuego con un controlador, sabes que brinda retroalimentación háptica, como una vibración constante cada vez que un automóvil se desvía o una vibración aguda e instantánea si la pelota golpea el travesaño (FIFA).

Empresas de experiencias inmersivas

En esta sección, enumeramos algunas empresas de experiencia inmersiva. Échales un vistazo.

#1. Salto mágico

El Magic Leap One es una pantalla de retina virtual montada en la cabeza fabricada por la empresa emergente de tecnología con sede en EE. UU. Magic Leap. La pantalla utiliza un campo de luz digital para superponer gráficos 3D generados por computadora en objetos del mundo real. La firma, que existe desde 2010, ha recaudado 2.6 millones de dólares de gigantes tecnológicos como Google y Alibaba. En septiembre de 2022, Magic Leap presentó Magic Leap 2, un nuevo auricular de realidad aumentada orientado al uso empresarial.

#2. YBVR

Como empresa emergente de tecnología, estamos desarrollando la infraestructura para distribuir futuros videos de realidad virtual. YBVR es una comunidad vibrante llena de personas entusiastas que están comprometidas a marcar la diferencia en la industria de la realidad virtual.

#3. Meta

Facebook Horizon Workrooms es la base de los esfuerzos de VR/AR de Meta. Uno de los mejores vendedores actuales de la compañía es el casco Oculus VR, que brinda a los consumidores acceso a experiencias de realidad virtual. Meta también ha creado gafas AR, que proporcionan una capa de interactividad entre el entorno real y el contenido digital. La empresa está comprometida con la construcción de un metaverso, un entorno virtual comunitario donde los usuarios pueden comunicarse entre sí en tiempo real.

#4. lumen

Lumeen es un dispositivo médico y de entretenimiento para los sectores de la salud y médico-social que brinda experiencias de realidad virtual inmersiva para disminuir la ansiedad, el dolor, los trastornos del comportamiento y el consumo de drogas.

#5. microsoft

El primer producto de realidad virtual de Microsoft fue HoloLens, un casco de realidad mixta que superpone imágenes digitales sobre el entorno real. HoloLens es multipropósito, con usos que van desde juegos hasta diseño de productos para empresas. La plataforma Windows Mixed Reality, creada por Microsoft, permite a los usuarios construir e interactuar con entornos de realidad virtual envolvente.

#6. htc

El auricular HTC Vive VR permite a los usuarios explorar entornos virtuales realistas. La firma también creó Viveport, un mercado para encontrar y descargar medios de realidad virtual. HTC se compromete a producir experiencias de realidad virtual de primer nivel tanto para consumidores como para empresas.

#7. Entretenimiento interactivo de Sony

PlayStation VR fue desarrollado por Sony Interactive Entertainment, una corporación japonesa de videojuegos y electrónica de consumo, para su uso con los sistemas de juego PlayStation 4 y PlayStation 5. Este auricular hace posible jugar juegos como "Resident Evil" y "Skyrim" en realidad virtual. Sony sigue lanzando nuevos juegos y software para la plataforma de realidad virtual con el objetivo de brindar a los jugadores experiencias de realidad virtual de alta calidad.

# 8. manzana

Apple ha desarrollado una plataforma para crear aplicaciones de realidad aumentada para dispositivos iOS, llamada ARKit. Sin embargo, los creadores de la aplicación ARKit también pueden crear material 3D que se puede superponer en la vida real a través de la cámara de un dispositivo iOS. También se espera que un casco de realidad virtual de Apple debute pronto.

#9. Google

Google Cardboard y el casco Daydream VR son solo dos de las tecnologías de realidad virtual y realidad aumentada que ha creado Google. Además, Google ha lanzado ARCore, un marco para desarrollar aplicaciones de realidad aumentada para Android. Los esfuerzos de la empresa están dirigidos a la creación de tecnologías inmersivas que transportan a las personas a mundos virtuales novedosos y atractivos.

#10. Niantic

Pokémon Go y Harry Potter: Wizards Unite son dos juegos de realidad aumentada que ha creado Niantic. La startup utiliza tecnología de realidad aumentada para crear entornos realistas para que sus usuarios jueguen videojuegos. Las gafas AR, que Niantic también está creando, permitirán a los usuarios interactuar con elementos virtuales en el mundo real.

Estrategias que lo ayudan a crear una experiencia inmersiva

Intentar mejorar el sabor de una receta es similar al desafío de crear una experiencia más inmersiva. Si bien no existe un método correcto para lograrlo, existen varias combinaciones de sabores y componentes probados y verdaderos que siempre cumplen.

#1. Definición de “La Gran Idea”

¿En qué efecto espera que respondan? ¿Para vivir? ¿O para dejar de preguntarse? La elección de la tecnología o estrategia ideal también se simplifica mucho al centrarse en lo que debería ser (y no debería ser) la experiencia fundamental. La “idea principal” debe ir primero, y luego se pueden seleccionar los detalles de apoyo.

Es crucial que los especialistas en marketing móvil tengan en cuenta que la tecnología sofisticada no crea una experiencia atractiva por sí misma. Sin embargo, si desea una aceptación generalizada, debe proporcionar beneficios genuinos a sus usuarios.

#2. Obtenga los detalles correctos

Los pequeños detalles son con frecuencia los que dan a las experiencias más grandes su verdadero brillo. Por lo tanto, los puntos más finos son muy importantes cuando se busca una experiencia totalmente inmersiva con tecnologías como VR o AR. Cuanto más realista parezca, más involucrada estará la audiencia. El secreto para convertir una experiencia inmersiva mediocre en una excelente son las interacciones naturales y fluidas y el audio y el video de alta calidad.

#3. Agregar interacciones basadas en la ubicación

Imagine ingresar a una tienda y tener un cupón para algo que estaba considerando comprar que aparece instantáneamente en su teléfono. Suena muy convincente, ¿verdad? Este tipo de experiencia más inmersiva ha sido posible gracias a que los especialistas en marketing emplean geofencing desde hace un tiempo. Sin embargo, el geofencing y otras formas de interacción basada en la ubicación tienen muchos más usos potenciales que solo en la publicidad. Disney World lo usó con AR/MR para crear un juego para entretener a los visitantes mientras exploran y esperan atracciones.

#4. Facilitar la interacción entre muchos usuarios

Una forma fantástica de hacer que las experiencias sean más inmersivas es permitir que las personas las compartan con otros. También inspira el boca a boca, que a su vez genera descargas y expansión.

#5. Usar hardware para seguimiento posicional

El equipo físico utilizado para producir una experiencia inmersiva en ocasiones puede imponer restricciones a las interacciones intuitivas. El seguimiento posicional funciona maravillosamente en esta situación. El hardware de seguimiento posicional utiliza sensores para analizar el movimiento y la ubicación en relación con su entorno, incluidos gestos con las manos, pasos para caminar y más. Cuando se usa con un auricular, esto permite interacciones más naturales (y variadas) con el entorno virtual.

Debido a la falta de sensores de posicionamiento en la mayoría de los dispositivos móviles, las funciones basadas en la ubicación pueden ser difíciles de implementar. Por lo tanto, no es una solución universal.

¿Qué es una experiencia inmersiva?

Una experiencia inmersiva es cuando sentimos que estamos inmersos y somos parte de un entorno que es distinto de nuestro entorno cotidiano. Un entorno físico como la atracción de un parque temático con elementos multimedia o tecnología como gafas de realidad virtual podría hacerlo posible.

¿Cuál es la ventaja de una experiencia inmersiva?

Con el uso de experiencias inmersivas, puede vender su producto de una manera que permita a los clientes explorar visualmente todas sus características.

¿Cuál es otra palabra para inmersivo?

Otras palabras para inmersivo son envolvente, hipnótico, hipnótico, cautivador, cautivador, seductor, anodino, cautivador, encantador, seductor, cautivador, fascinante y atractivo.

Consideraciones Finales:

Las experiencias inmersivas son más que una simple táctica de marketing; pueden hacer que los usuarios se sientan como superhéroes, incluidos clientes, pacientes, empleados y otros usuarios. Las empresas que se diferencian mediante el uso de tecnología inmersiva lo hacen no solo por la calidad de las experiencias que brindan, sino también por los resultados que ayudan a los usuarios a lograr, como una mayor innovación y placer, un aprendizaje más profundo en el trabajo, compras más felices. , y logros profesionales más orgullosos.

Al dar a los clientes ese control, las marcas pueden fomentar la lealtad y evitar caer en la trampa de la monotonía digital. A medida que más organizaciones emplean tecnologías inmersivas para innovar y expandirse, o incluso en la toma de decisiones operativas para mejorar la productividad, se espera que las experiencias inmersivas se conviertan en una parte habitual de nuestra vida diaria en los próximos años.

Referencias

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