PROBADOR DE VIDEOJUEGOS: significado, salario, cómo convertirse en uno y trabajos remotos

Probador de video juegos
fuente de la imagen: información privilegiada de negocios

Existe una demanda de probadores de videojuegos dedicados y meticulosos para asumir una posición crucial en el ecosistema de los videojuegos a medida que la prevalencia y la complejidad de los videojuegos continúan aumentando en los Estados Unidos. Sin embargo, ser probador de videojuegos implica algo más que disfrutar de los juegos. Hemos resumido lo que realmente hace un probador de videojuegos, cómo convertirse en uno y los trabajos para trabajar desde casa para ayudarlo a tener una mejor idea de lo que implica la profesión.

Probador de video juegos 

Antes de que se lance un juego, una persona que juega videojuegos evalúa sus características y encuentra fallas y fallas se conoce como probador de juegos. Con el fin de mejorar los juegos y asegurarse de que estén listos para el usuario, los probadores de juegos suelen trabajar para empresas de videojuegos junto con desarrolladores y programadores de juegos.

Tipos de pruebas de juego

Un probador de juegos a menudo realiza dos tareas diferentes.

  • Los probadores de juego se concentran en evaluar la experiencia del usuario de un juego, incluido su potencial de aburrimiento o ambigüedad, qué tan divertido es jugar y cuántos triunfos puedes obtener mientras trabajas para alcanzar la meta del juego.
  • El objetivo principal de los evaluadores de control de calidad es detectar errores, fallas e inconsistencias en el juego.

¿Por qué convertirse en un probador de juegos? 

Ser un probador de juegos puede ser gratificante porque te da dinero. Con frecuencia tendrá acceso a los títulos más recientes como probador de juegos, lo que le brindará una mirada interna al negocio de los juegos. Probar videojuegos probablemente pueda atraer sus habilidades e intereses si disfruta jugarlos, especialmente si aprecia descubrir nuevos mundos, prestar atención a los detalles y usar su pensamiento estratégico.

Ser un probador de juegos puede generar una variedad de perspectivas de empleo si su objetivo a largo plazo es trabajar en el negocio de los juegos, incluida la creación de juegos, el diseño visual, la ingeniería de control de calidad y la gestión de proyectos.

Cómo convertirse en un probador de videojuegos 

Hay varias rutas que puedes tomar si quieres trabajar como probador de juegos. Para investigar sus alternativas y obtener las calificaciones y la experiencia necesarias para obtener un puesto en un trabajo de prueba de juegos, siga los pasos que se detallan a continuación.

#1. Mejora tu técnica de juego.

El paso más crucial para convertirse en un probador de juegos es comenzar a jugar de manera intencional y responsable. Tus objetivos deberían ser:

  • Juega una variedad de géneros de juegos, incluidos deportes, estrategia en tiempo real y arenas de guerra en línea multijugador, para obtener una variedad de experiencias.
  • Aprenda a jugar juegos en una variedad de consolas de juegos, así como en computadoras de escritorio, portátiles y dispositivos móviles.
  • Determine qué elementos mejorarían los juegos.
  • Siéntete cómodo detallando con gran detalle tus aventuras de juego.

Al inscribirse en un curso en línea en un área especializada de creación de juegos, puede obtener conocimientos adicionales sobre cómo reconocer los componentes de un buen juego.

#2. Desarrolle su experiencia técnica y habilidades de prueba de juegos.

No se preocupe si aún necesita obtener las habilidades cruciales antes mencionadas. Hay varias formas de prepararse para la posición de principiante en las pruebas de juegos. Se puede obtener un título en diseño de juegos, programación de computadoras o un campo relacionado asistiendo a cursos en línea, obteniendo la certificación en una habilidad particular o cualquier combinación de estos.

Use una sólida base de habilidades técnicas para complementar su práctica de juego:

  • Comprender los deberes fundamentales de un probador de juegos, como jugar todo el juego, buscar errores y fallas y sugerir cambios a los desarrolladores.
  • Obtenga un conocimiento práctico de la jerga de control de calidad, incluida la liberación de código, las pruebas de juego, el producto mínimo viable y las pruebas de rendimiento. 
  • Obtenga información sobre firmas y negocios de juegos de renombre como Electronic Arts, Nintendo y Ubisoft.
  • Mejore sus habilidades analíticas, de elaboración de informes, de redacción técnica y de pensamiento estratégico.
  • Estudia redacción técnica y elaboración de informes.

#3. Participe en las pruebas beta públicas.

La prueba beta pública es una oportunidad fantástica para conocer nuevos juegos, perfeccionar sus habilidades de prueba e incluso ganar incentivos en el juego. Para encontrar oportunidades para participar en pruebas abiertas, consulte los sitios web de pruebas beta para jugadores como Game Tester, Alpha Beta Gamer y BetaBound – Games. Lleve un registro de lo que aprende documentando su procedimiento para cada prueba.

#4. Crear un currículum para un Game Tester.

A medida que adquiera experiencia, conocimientos y experiencia en las pruebas de juegos, debe crear un currículum que destaque sus calificaciones. Proporcione su capacitación formal como probador de juegos, cualquier calificación o título que haya recibido, así como su experiencia real como probador de juegos.

#5. Solicitar puestos como probadores de juegos.

Puede resultarle útil realizar búsquedas de empleo para esta fase en una variedad de sitios de empleo, incluidos aquellos para puestos generales y aquellos dedicados al sector del juego. Preste mucha atención a los detalles de ingresos, las habilidades y calificaciones necesarias y las responsabilidades y proyectos relacionados para cada anuncio de trabajo.

Probador de videojuegos 

#1. Garantía de calidad / Probador de juegos

Para detectar y reportar errores y problemas de texto, los evaluadores serán responsables de examinar las compilaciones de desarrollo de nuestros juegos. Otras tareas incluyen tomar fotografías, monitorear informes de errores, corregir errores, coordinar con otros miembros del equipo y líderes, y realizar diversas tareas administrativas. Los mejores solicitantes son autodidactas, competentes en inglés, comprometidos con el trabajo en equipo y meticulosos. Se solicitará a los solicitantes una prueba rápida de gramática. Para avanzar a la etapa principal de la entrevista, deben recibir una puntuación superior a un umbral específico. El candidato puede volver a postularse para el puesto después de tres meses si no supera esta prueba.

Titulos:

  • Debe poder trabajar en los Estados Unidos.
  • Fuertes habilidades interpersonales, de escritura y comunicación.
  • Conocimiento de aplicaciones de Google Workspace o Microsoft Office.
  • Posesión o uso de consolas de juegos.
  • Discreción a la hora de trabajar en juegos en desarrollo.
  • Pasión por la cultura japonesa o los videojuegos.
  • Una ventaja sería una licenciatura o superior en inglés, literatura, escritura de guiones o cualquier otra disciplina relevante.
  • El bilingüismo japonés, francés, alemán o español es una ventaja.

#2. Probador de desarrollo

Para nuestro proyecto de disparos en primera persona, XDefiant, facilitará y mantendrá la calidad del contenido nuevo y actual como probador de desarrollo en Ubi SFO. Esto se logrará evaluando la calidad de las funciones y sirviendo como puente entre los equipos de producción y control de calidad. El diseño y los matices del género de disparos en primera persona en varias franquicias son cosas de las que está muy consciente. Esta información se utilizará para informar y aclarar las decisiones tomadas en los diversos sectores del proyecto.

Responsabilidades

  • Hable directamente con los equipos de desarrollo y otros evaluadores de desarrollo (localmente y desde otros estudios)
  • Para asegurar la calidad requerida, realice pruebas de rutina en el artículo y/o las herramientas.
  • Informe los problemas con un formato estandarizado que sea fácil de reconocer y duplicar de acuerdo con las reglas del proyecto.
  • Antes de incorporar modificaciones de alto riesgo en la versión principal, valídelas para verificar la estabilidad y la funcionalidad fundamental.
  • Proporcione informes y aportes al equipo de desarrollo de manera regular y según sea necesario.
  • Mantenga abiertas las líneas de comunicación y proporcione detalles del producto a los equipos de prueba de funcionalidad.

Calificaciones

  • Experiencia trabajando en una capacidad comparable durante al menos un año.
  • La experiencia del género de videojuegos FPS a gran escala
  • Adaptación sencilla de la plataforma y la carga de trabajo
  • Conocimiento de JIRA o aplicaciones de seguimiento de errores comparables
  • Conocimiento de Confluence o software de documentación equivalente

#3. Probador de inventario de videojuegos y productos electrónicos

Al evaluar la calidad y la funcionalidad de los productos, el departamento de procesamiento proporciona valor constantemente. La posición de Procesamiento es un eslabón crucial en nuestra cadena de ventas, ya que comunica con precisión la condición de cada artículo mientras se trata de una mezcla diversa de productos. 40 horas máximo a la semana. Requerido los sábados o domingos. El horario puede cambiar según la temporada y la carga de trabajo.

Responsabilidades:

  • A su llegada, verifique el inventario y evalúe la calidad.
  • Pruebe los dispositivos electrónicos para asegurarse de que estén en buen estado de funcionamiento y no tengan daños externos o internos, como consolas de videojuegos, hardware de computadora y reproductores multimedia.
  • Ordenar y revisar nuevos pedidos de mercancías.
  • Asegúrese de que el stock de inventario satisfaga la necesidad de pedidos entrantes de cada semana.
  • Proyectos de limpieza diaria
  • Ayuda en la identificación de discrepancias, escasez o excedentes en los niveles de inventario.
  • Apoyar la conciliación del inventario.
  • Tareas adicionales según sea necesario, según la carga de trabajo y la temporada.

#4. Probador de automatización de control de calidad

Tendrá la oportunidad de colaborar con una amplia gama de disciplinas diferentes en este puesto, incluido el diseño, LiveOps, inteligencia comercial e ingeniería, para desarrollar estrategias de prueba y marcos de prueba, y construir y probar productos que satisfagan los requisitos para el general. calidad empresarial. Esta es una posición desafiante con una exposición significativa a muchas facetas de la creación y administración de un juego original.

Responsabilidades

  • Las pruebas de desarrollo, las pruebas de producción de LiveOps, las pruebas manuales y de funcionalidad, las pruebas de humo, las pruebas unitarias, las pruebas de regresión, así como cualquier otra prueba ad hoc tanto en las fases de desarrollo como de producción, forman parte del marco de prueba funcional manual que debe crearse. y administrado a través de las plataformas de PC, web y móviles de la empresa (iOS, Android).
  • Orientar y colaborar con su equipo para asegurarse de que las tareas se completen de acuerdo con los estándares de calidad.
  • Responsable de colaborar con los líderes departamentales para asegurarse de que se apliquen y sigan los criterios de aceptación de control de calidad necesarios.
  • Mantenga un contacto constante con el equipo de producción y las partes interesadas para coordinar las necesidades y los riesgos de control de calidad de las tareas diarias.

Probador de videojuegos trabajos en casa

Los siguientes son trabajos que puede obtener como probador de videojuegos en casa:

#1. Ingeniero Gráfico de Contrato Remoto

En Portland, Oregón, ClutchPlay Games es una empresa de desarrollo de juegos de renombre. Al igual que muchas compañías de juegos independientes, dividimos nuestro tiempo entre crear nuestros propios juegos y trabajar en proyectos de alquiler para algunos clientes increíbles. Actualmente queremos aumentar el número de ingenieros gráficos contratados que tenemos disponibles. ¡Ese podrías ser tú!

Responsabilidades

  • Crear y mantener software, hardware y técnicas de gráficos 3D.
  • Cree aplicaciones usando un motor de juego C++.
  • Asegurar la funcionalidad, eficacia y capacidad de respuesta de las aplicaciones.
  • Trabajando juntos como equipo, defina, diseñe y lance nuevas características
  • Encuentre cuellos de botella, resuélvalos y corrija defectos.
  • Mantener la organización, la calidad y la automatización del código.

Requisitos

  • Competente en HLSL y C++
  • Conocimiento de SDK de gráficos 3D (DirectX, OpenGL)
  • Conocimiento profundo de la aritmética y las imágenes 2D/3D utilizadas en los gráficos por computadora.
  • Conocimiento de las herramientas y el flujo de trabajo para el contenido de juegos.
  • Conocimiento de la colaboración con programadores en una enorme base de código.
  • Conocimiento de Microsoft Studio, XCode o un IDE comparable
  • Conocimiento de herramientas de control de versiones de código a un alto nivel.

#2. Probador de desarrollo – Híbrido/Remoto – Contrato

Para nuestro proyecto de disparos en primera persona, XDefiant, facilitará y mantendrá la calidad del contenido nuevo y actual como probador de desarrollo en Ubi SFO. Esto se logrará evaluando la calidad de las funciones y sirviendo como puente entre los equipos de producción y control de calidad. El diseño y los matices del género de disparos en primera persona en varias franquicias son cosas de las que está muy consciente. Esta información se utilizará para informar y aclarar las decisiones tomadas en los diversos sectores del proyecto.

Corporativa

  • Hable directamente con los equipos de desarrollo y otros evaluadores de desarrollo (localmente y desde otros estudios)
  • Para asegurar la calidad requerida, realice pruebas de rutina en el artículo y/o las herramientas.
  • Informe los problemas con un formato estandarizado que sea fácil de reconocer y duplicar de acuerdo con las reglas del proyecto.
  • Antes de incorporar modificaciones de alto riesgo en la versión principal, valídelas para verificar la estabilidad y la funcionalidad fundamental.

#3. Probador de juegos 3D

Responsabilidades:

  • La prueba de videojuegos a lo largo de todas las etapas de desarrollo, desde los primeros prototipos hasta los productos terminados.
  • Encuentre e informe cualquier error, mal funcionamiento u otros problemas que tengan un impacto en el juego.
  • Coopere estrechamente con el equipo de desarrollo para asegurarse de que los problemas se solucionen rápidamente.
  • Para garantizar que los juegos cumplan con los más altos estándares de jugabilidad y calidad, emplee una variedad de técnicas de prueba.
  • Cree y mantenga casos de prueba y planes para cada juego.
  • Trabaje junto con otros evaluadores para discutir las mejores prácticas y garantizar la uniformidad en todos los proyectos.
  • Brinde comentarios e ideas al equipo de desarrollo para mejorar el juego y la experiencia del usuario en general.

Requisitos:

  • Una licenciatura en desarrollo de juegos, informática o un tema similar.
  • Más de 2 años de experiencia en control de calidad o pruebas de videojuegos.
  • Fuerte familiaridad con el diseño y desarrollo de juegos 3D.
  • Conocimiento de motores de juego como Unreal Engine o Unity.
  • Comprensión de las pautas y procedimientos para las pruebas de software.
  • Gran capacidad de resolución de problemas y orientación a los detalles.
  • Fuertes habilidades de comunicación tanto en la escritura como en el habla.

#4. Director Creativo – Desarrollador de Videojuegos

Responsabilidades

  • Da forma a la apariencia completa de los juegos, teniendo en cuenta la jugabilidad, las imágenes y los elementos de audio.
  • Dirigir, supervisar y cultivar los equipos internos y externos de arte, diseño de juegos e historia para una cartera de juegos para garantizar una entrega oportuna y rentable.
  • Proporcione sugerencias creativas para mejorar el juego y la participación de los jugadores.
  • Trabaje junto con los equipos de publicación y producto para desarrollar planes que incorporen prototipos y una canalización de nuevos juegos para diversas audiencias y comunidades de jugadores.
  • Proporcionar un marco y un sistema para facilitar la creación y distribución de una amplia gama de géneros de juegos utilizando recursos internos y externos.
  • Para transmitir con éxito las pautas, la responsabilidad y el estado de la resolución al equipo, los socios y el liderazgo, se deben evaluar los desafíos.
  • Tome decisiones ingeniosas y creativas basadas en datos que se adhieran a los objetivos y estrategias del negocio.
  • Por lo tanto, si tiene experiencia como artista técnico o artista de interfaz de usuario, ¡solicite ahora!

#5. Probador de control de calidad

Amor por los videojuegos y el servicio al cliente. Trabajando solo o en pequeños equipos de manera efectiva; capaz de cambiar horarios, diferentes proyectos y horarios flexibles Fuertes habilidades de escritura y comunicación y una comprensión profunda del ciclo de desarrollo del juego, y habilidades decentes para la resolución de problemas espíritu curioso y amor por los juegos casuales.

¿Los probadores de videojuegos ganan dinero? 

El salario anual de un probador de juegos es de aproximadamente $45,602.

¿Es un probador de videojuegos un trabajo? 

Es posible trabajar desde casa como probador de juegos, aunque no todos los desarrolladores de juegos ofrecen esa opción.

¿Qué habilidades necesitas para ser un probador de juegos? 

Para encontrar problemas con el juego, los evaluadores del juego deben observar detenidamente. Además, deben poder expresar los problemas a los diseñadores del sitio web con precisión. Ser un buen probador también requiere resistencia, perseverancia y, lo más importante, pasión por los videojuegos.

¿Cuánto paga EA Game Tester? 

El salario medio por hora de los probadores de juegos de Electronic Arts en EE. UU. es de 10.33 dólares, un 34 % menos que la media nacional.

¿Es la prueba de juegos una buena carrera?

Se prevé que el sector de los juegos aumente de $229.16 mil millones en 2021 a $545.98 mil millones en 2028, según Fortune Business Insights. Los probadores de juegos en los EE. UU. reciben un salario promedio de $ 57,313 por año, según Glassdoor.

Referencias 

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