Logotipo de NVIDIA: ¿Por qué usa verde? (Consejos de marca)

Logotipo de NVIDIA

El primer logotipo de NVIDIA presentaba un esquema de color negro y verde. La empresa eligió el gráfico del "ojo que todo lo ve" para representar la visión de NVIDIA y la búsqueda incesante de la innovación. Sin embargo, la mitad del ojo que todo lo ve en la identidad visual de NVIDIA es blanco y negro, mientras que la otra mitad es blanca con un cuadrado verde encima. NVIDIA cambió ligeramente su logotipo en 2006, reemplazando el verde al negro en una mitad y al blanco en la otra. El cuadrado permaneció verde, pero en un tono más oscuro.

Después de 2006, hubo otros cambios en el logotipo de NVIDIA; todo lo cual cubriremos en este artículo.

La identidad visual de NVIDIA se basa en un símbolo gráfico teórico que representa el famoso “ojo que todo lo ve” simbólico. Si bien la fuente y el esquema de colores de la inscripción han cambiado con el tiempo, el concepto general se ha mantenido constante.

1993 - 2006

El primer logotipo de NVIDIA apareció en 1993. Fue entonces cuando el ojo que todo lo ve se convirtió en su principal símbolo visual. Este diseño de logotipo tiene una larga historia y se asocia comúnmente con el "ojo del Todopoderoso", que lo ve todo. Sin embargo, en este contexto, el ojo tiene un significado simbólico diferente. El “ojo que todo lo ve” de INVIDIA busca constantemente la innovación y el futuro.

Los símbolos originales de NVIDIA se dividieron en dos mitades: blanco y negro. Se colocó un cuadrado verde encima de la mitad blanca. La marca denominativa presentaba una "n" escrita en una fuente cursiva distintiva.

2006–Hoy

En 2006, NVIDIA rediseñó su logotipo y marca denominativa. El ojo que "todo lo ve" ya no era negro, y la fuente cambió de forma y se volvió más audaz. La “n” en cursiva ha sido reemplazada por una letra mayúscula.

Elementos del diseño del logotipo de NVIDIA

  • Símbolo: El nombre NVIDIA se deriva de la palabra latina "Videre", que significa "ver o percibir". El logotipo de la empresa presenta un "ojo elíptico" estilizado que se asemeja a la letra "e". Se cree que el símbolo es un guiño a Horus, el dios solar del Antiguo Egipto, "que reinó con dos ojos".
  • Color: El símbolo verde de NVIDIA representa originalidad, exclusividad y crecimiento, mientras que el blanco representa elegancia, perfección y encanto.
  • Fuente: La fuente en mayúsculas personalizada para la marca denominativa es clara y legible. Fue creado específicamente para la empresa. La primera versión de la marca denominativa usaba una fuente serif, mientras que la segunda usaba una fuente sans serif.

Símbolo de NVIDIA

El primer símbolo de NVIDIA estaba compuesto por dos partes: negro y verde. El “ojo” era negro por una mitad y blanco por la otra, con un cuadrado verde encima. La marca denominativa con una "n" en cursiva distintiva se muestra a continuación.

Emblema de NVIDIA

Tanto el símbolo como la marca denominativa se rediseñaron en 2006. El "ojo" perdió su color negro, mientras que el tipo de letra se volvió más audaz y cambió de forma. La letra minúscula en cursiva "n" se reemplazó por una en mayúscula.

Colores y fuente

Hay varias interpretaciones del patrón en espiral. Algunos creen que este ojo que todo lo ve es un conocido símbolo masónico. Otros piensan que este es un ojo que siempre busca algo nuevo. Otros basan su teoría en la mitología romana porque el nombre de Nvidia se deriva de la palabra "Invidia": los romanos llamaban así a la diosa Némesis. Tenía envidia, enojo y celos, y la gente antigua creía que la envidia venía de los ojos.

¿Cuál es la fuente de este subtexto mitológico? El objetivo principal de Nvidia es desarrollar productos tecnológicos que sean la envidia de todos los competidores. También se especula que el ojo del emblema está relacionado con la antigua deidad egipcia Horus y su símbolo, el ojo de halcón udjat.

Las fuentes de los logotipos de Nvidia antiguo y nuevo son indistinguibles. Lo que está claro es que en el primer caso se utilizaron dos tipos de tipografías: serifas rectas mayúsculas y cursivas minúsculas. Aunque la primera “N” todavía aparece en minúsculas, todos los caracteres ahora están en mayúsculas. El texto está resaltado en Eerie Black (# 1A1918), con líneas ricas que carecen de serifas en los extremos. Si no fuera por el diseño único de la "N" mayúscula, uno podría suponer que se trata de un grotesco estándar.

En contraste con las letras, el cuadrado y la mitad de los ojos en espiral son verdes. Los diseñadores eligieron el tono de Apple (# 7AB547) para un tono más oscuro que la versión anterior. Este color también se asocia con la envidia; además, la diosa Invidia, según las antiguas creencias romanas, era verde. Nvidia incluso acuñó "Green with Envy" para describir la serie GeForce 8 de aceleradores de gráficos. Así que el significado simbólico de la paleta es innegable.

Los orígenes de NVIDIA

NVIDIA fue fundada en abril de 1993 por su actual director general, Jensen Huang, un estadounidense de origen taiwanés, Chris Malachowsky y Curtis Priem.

Huang trabajó anteriormente en AMD (Advanced Micro Devices) como diseñador de microprocesadores y director de CoreWare en LSI Logic, mientras que Malachowsky era ingeniero eléctrico en Sun Microsystems. Priem trabajó anteriormente como diseñador de chips gráficos e ingeniero sénior en Sun Microsystems.

Los tres cofundadores creían que la computación acelerada o basada en gráficos era el camino a seguir para la próxima generación porque podía resolver problemas que la computación de propósito general no podía. También creían que los videojuegos serían una de las dificultades computacionales más desafiantes y tendrían un volumen de ventas extremadamente alto.

NVIDIA usó los videojuegos como un volante para ingresar a grandes mercados y financiar la investigación y el desarrollo a gran escala para resolver desafíos computacionales masivos. NVIDIA se fundó con solo $ 40,000 en fondos. Después de eso, NVIDIA recibió $20 millones en fondos de capital de riesgo de varios inversores, incluido Sequoia Capital.

NVIDIA inicialmente no tenía nombre, y los tres cofundadores nombraron todos sus archivos NV, que significa "Próxima versión". Debido a que la empresa necesitaba registrarse, los cofundadores debían revisar cada palabra que contenía las letras N y V. Esto dio origen al nombre “INVIDIA”, que significa “envidia” en latín. NVIDIA salió a bolsa por primera vez en enero de 1999.

Nuevos productos y adquisiciones de NVIDIA

NVIDIA lanzó RIVA TNT en 1998, consolidando su reputación de producir adaptadores de gráficos de alta calidad. La GeForce 256 se lanzó a fines de 1999 y se destacó por introducir iluminación integrada y transformación en el hardware 3D del cliente.

Esta característica, que tenía canalizaciones de cuatro píxeles y funcionaba a 120 MHz, realizaba aceleración de video avanzada, combinación alfa de subimagen de hardware y compensación de movimiento. La GeForce superó ampliamente a los productos existentes.

Debido a la popularidad de los productos de NVIDIA, la compañía ganó el contrato para desarrollar el hardware de gráficos de Microsoft Xbox, ganando $200 millones por adelantado. Desafortunadamente, el proyecto distrajo a muchos de los mejores ingenieros de la empresa de su trabajo. Esto no importó a corto plazo, ya que la GeForce2 GTS se lanzó en el verano de 2000.

En diciembre del mismo año, NVIDIA acordó comprar la propiedad intelectual de 3 DFX, un antiguo competidor y pionero en la tecnología de gráficos 3D para clientes desde mediados de la década de 1990. La compra se completó en abril de 2002.

En julio de 2002, NVIDIA compró Exluna por una suma no revelada. Exluna creó herramientas de entrega de software y sus empleados fueron absorbidos por el proyecto Cg. NVIDIA compró MediaQ por unos 70 millones de dólares un año después.

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NVIDIA adquirió iReady, un proveedor de soluciones iSCSI y TCP/IP de alto rendimiento, en abril de 2004. En diciembre de ese año, NVIDIA adquirió ULI Electronics, que suministraba componentes de conjuntos de chips Southbridge de terceros a ATI.

NVIDIA adquirió Hybrid Graphics en marzo de 2006. En diciembre de ese año, NVIDIA y su principal competidor en el mercado de gráficos, AMD (que había adquirido ATI), recibieron una citación judicial del Departamento de Justicia sobre posibles violaciones antimonopolio en la industria de gráficos de video. .

NVIDIA adquirió PortalPlayer, Inc. en enero de 2007, seguida un año después por la adquisición de Ageia. Ageia creó la unidad y el motor de procesamiento de física PhysX. La compañía anunció que todos los futuros productos GPU incluirían la tecnología PhysX.

NVIDIA presentó su sistema Tegra III ARM para dispositivos móviles en noviembre de 2011. Según la empresa, el chip contiene la primera CPU móvil de cuatro núcleos del mundo. En mayo de 2011, NVIDIA acordó pagar 367 millones de dólares por Icera, un fabricante de chips de banda base con sede en el Reino Unido.

En enero de 2013, NVIDIA lanzó Tegra 4 y NVIDIA Shield (una consola de juegos portátil basada en Android con tecnología de Tegra 4). NVIDIA anunció la adquisición de PGI de STMicroelectronics en julio del mismo año.

Desde 2014, NVIDIA se ha centrado en tres industrias: juegos, dispositivos móviles y electrónica automotriz.

NVIDIA lanzó las primeras unidades de procesamiento de gráficos GeForce 10, la GTX 1070 y la GTX 1080, en mayo de 2016, basadas en la nueva microarquitectura Pascal de la empresa. Los modelos incluyen memoria GDDR5 y GDDR5X y se fabrican en un proceso de 16 nm. Además, la microarquitectura Pascal es compatible con un nuevo componente de hardware conocido como multiproyección simultánea, que mejora la realidad virtual y la calidad de representación de varios monitores.

En mayo de 2017, NVIDIA anunció un acuerdo de colaboración con Toyota. En este acuerdo, Toyota usaría el sistema de inteligencia artificial Drive PX de NVIDIA para sus vehículos autónomos. NVIDIA anunció una amplia asociación de inteligencia artificial con el gigante chino de motores de búsqueda Baidoo en julio del mismo año, que incluye conducción autónoma, computación en la nube, la plataforma de inteligencia artificial de código abierto de Baidoo, PaddlePaddle, y dispositivos de consumo.

El 7 de diciembre de 2017, se lanzó oficialmente Titan 5 de NVIDIA.

En marzo de 2018, NVIDIA presentó NVIDIA Quadro GV100. La compañía presentó las unidades de procesamiento de gráficos RTX 2080 en septiembre del mismo año. El mismo año, Google anunció que las tarjetas gráficas Tesla P IV de NVIDIA se integrarían en la plataforma de IA de Google Cloud Service.

NVIDIA anunció la adquisición de Mellanox Technologies por 6.9 millones de dólares en marzo de 2019 para ampliar significativamente su alcance en el competitivo mercado de la computación de alto rendimiento. Dos meses después, la compañía presentó las computadoras portátiles RTX Studio, afirmando que serían siete veces más rápidas que las GPU Core i9 MacBook Pro y Radeon Pro Vega 20 de gama alta en aplicaciones como RedCine-X Pro y Maya.

En agosto de 2019, presentó Minecraft RTX, un parche desarrollado oficialmente para Minecraft que solo trae el trazado de rayos DXR en tiempo real a la versión de Windows 10 del juego. Según NVIDIA, el seguimiento de rutas ha transformado completamente el juego, alterando significativamente el funcionamiento de la luz, las sombras y los reflejos dentro del sistema.

En mayo de 2020, los principales científicos de NVIDIA crearon un ventilador de uso gratuito para aliviar la escasez causada por la pandemia mundial de COVID-19. NVIDIA presentó su acelerador de GPU A100 y su microarquitectura de GPU Ampere en el mismo mes. NVIDIA anunció en julio de 2020 que estaba en conversaciones con SoftBank Group para adquirir Arm, un fabricante de chips británico, por $ 32 mil millones.

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Basado en la nueva microarquitectura Ampere de la compañía, NVIDIA presentará la serie GeForce 30 en septiembre de 2020. No obstante, en el mismo mes se reveló que NVIDIA adquiriría Arm Holdings de SoftBank Group por $ 40 mil millones, sujeto al escrutinio habitual. NVIDIA mantendría una participación del 10% en SoftBank.

NVIDIA anunció planes para construir la supercomputadora más poderosa del mundo, Cambridge-1, en Cambridge, Reino Unido, en octubre de 2020. Se esperaba que la computadora, que usaría inteligencia artificial para ayudar en la investigación de atención médica, estuviera lista para fines de 2020 y cuesta alrededor de £ 40 millones. El CEO de NVIDIA, Jensen Huang, anunció el plan y dijo: "El Cambridge-1 será el centro de innovación para Gran Bretaña, así como el trabajo pionero que llevan a cabo los investigadores de Inglaterra en el descubrimiento de fármacos críticos y la atención médica".

En el mismo mes en que se presentó NVIDIA RTX A6000, la compañía anunció que descontinuaría su estación de trabajo GPU Quadro, y en su lugar nombraría a los futuros productos de la compañía como NVIDIA RTX y los fabricaría en su nueva arquitectura Ampere.

La adquisición propuesta de Arm Holdings se detuvo en agosto de 2021 después de que la Autoridad de Mercados y Competencia del Reino Unido expresara "graves temores de competencia". La Comisión Europea abrió una investigación de competencia sobre la adquisición en octubre del mismo año.

La Comisión declaró que la compra de NVIDIA podría limitar el acceso de los competidores a los productos de Arm y proporcionar a NVIDIA menos información privilegiada sobre sus competidores debido a sus acuerdos con Arm. Se espera que la investigación concluya a mediados de marzo de 2022.

¿Qué representa exactamente el logotipo de NVIDIA?

El patrón en espiral del logotipo de NVIDIA representa el ojo que todo lo ve, también conocido como el "ojo de Dios". Afirma que la corporación monitorea constantemente los desarrollos progresivos y se esfuerza por mantenerse al día.

¿Qué significa exactamente NVIDIA?

El nombre de la empresa proviene de la palabra latina "Invidia", que se traduce como "envidia". La envidia se asocia con la mirada en este contexto, como se refleja en el logotipo de NVIDIA.

¿NVIDIA debería estar en mayúsculas?

Sí, el nombre de NVIDIA debe escribirse íntegramente en mayúsculas. Esto se establece en las pautas de marca que los usuarios deben seguir.

¿NVIDIA es una marca registrada?

La marca comercial NVIDIA se registró oficialmente y NVIDIA Corporation ahora posee el nombre y el logotipo.

Conclusión

NVIDIA es una empresa de tecnología estadounidense líder que crea unidades de procesamiento de gráficos de alto rendimiento para los mercados profesional y de juegos. Jensen Huang, Curtis Priem y Chris Malachowsky fundaron la empresa en Santa Clara, California en 1993.

NVIDIA es conocida por producir circuitos integrados (IC) que se utilizan en todos los dispositivos electrónicos, incluidas las computadoras personales (PC) y las consolas de juegos.

Los extensos productos de tecnología informática de NVIDIA incluyen la gama Tegra para teléfonos móviles, la gama Tesla para computadoras comerciales y de investigación científica de alto nivel, y la gama GeForce para fines multimedia, además de productos para la industria de los videojuegos.

NVIDIA tenía $ 5.55 millones en activos totales y 7,133 empleados en todo el mundo a partir de 2012.

Referencias

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