NINTENDO LOGO: La historia de la vieja consola de videojuegos

LOGOTIPO DE NINTENDO
fuente de la imagen: en.m.wipedia

Sin duda, Nintendo es la compañía de videojuegos más conocida. Nintendo no ha abrazado por completo la era actual de los deportes electrónicos competitivos, pero su sistema Switch y sus productos de naipes siempre han sido divertidos de jugar. Nintendo existió hace más de cien años para hacer tarjetas para el juego Hanafuda. Este hecho no es tan conocido como los productos populares de la empresa en la actualidad. Hace muchas generaciones, Nintendo Co., Ltd. hizo grandes juegos de mesa y videojuegos. El establecimiento de Nintendo fue en 1889 y funcionó como un negocio de tarjetas hasta 1949. Las imágenes y los diseños dibujados a mano fueron útiles para hacer muchas tarjetas Hanafuda y diferentes versiones del juego. Este artículo contiene la historia y evolución del logotipo de Nintendo GameCube. Relájate y disfruta de tu lectura.

Acerca de Nintendo

Los europeos y estadounidenses que no se preocupan por los videojuegos encontrarían la palabra "Nintendo" como una colección de sonidos sin sentido. Tres jeroglíficos componen este nombre, que en la cultura japonesa tiene un significado oculto. La letra japonesa nin-ten-do presenta un jeroglífico diferente para cada letra. Esta interpretación jeroglífica se traduce como “el templo de los Hanafuda libres” (jugadores de cartas o cartas). Por lo tanto, la respuesta simple es que la empresa comenzó fabricando naipes.

A lo largo de la existencia de la empresa, la identidad visual de Nintendo ha sufrido múltiples rediseños, pero solo dos de los emblemas han sufrido alteraciones sustanciales. Casi todas las modificaciones, tanto en japonés como en inglés, se basaron en un único logotipo.

La empresa, ahora conocida por sus videojuegos, se estableció originalmente en 1889 como fabricante de naipes, por lo que sus símbolos iniciales eran típicos del campo en el que se especializaba la empresa.

Logotipo inicial de Nintendo

Aunque la compañía tiene una larga historia, Nintendo también usa el mismo logotipo, al menos en términos de fuente, desde 1967, con solo algunos pequeños cambios con respecto al original. Antes de decidirse por la conocida jaula de carreras para las letras, la empresa probó muchos cambios a lo largo de los años. Gracias a la simplicidad del diseño del logotipo distintivo de la empresa, la marca ha sido reconocible durante décadas. La marca Nintendo parece haber elegido a propósito mantener su diseño y sensación en contraste con sus competidores, dados los millones de admiradores que ha acumulado desde la década de 1970.

El emblema de Nintendo es “expresivo”, “inteligente” y “preciso”, según los expertos, precisamente como los productos de videojuegos de la compañía. El rojo y el blanco se utilizan en la versión más reciente, que se aceptó en 2016. Se diferencia del esquema de color gris anterior. El diseño original de 1967 del logotipo actual no ha sufrido muchas modificaciones desde entonces. El juguete conocido como Ultra Machine, que se produjo en el mismo año, fue el primer producto de Nintendo en llevar esta insignia reconocible.

Nintendo comenzó a llegar a los mercados americano y europeo en la década de 1950. Esto requirió un cambio de los jeroglíficos utilizados en Japón y la adopción de un logotipo del alfabeto latino en el oeste. La variante occidentalizada, también conocida como el logotipo Ace of Spades, fue principalmente útil en las barajas de cartas occidentalizadas de la empresa.

Diseño de elementos del logotipo de Nintendo

Un elemento clave en ese logro es el uso de un diseño simple pero efectivo para el logotipo de la empresa. Nintendo aumenta la lealtad de los clientes al emplear un emblema sencillo y confiable que ayuda a mantener su reconocimiento.

Símbolo de Nintendo

En lugar de ser una imagen o un símbolo, el logotipo moderno es esencialmente una marca denominativa. No obstante, el diseño es llamativo a la vez que es bastante simple. La compañía conserva la jaula de carreras, pero esta vez la pinta de blanco con un fondo rectangular rojo. Esta versión demuestra el principal interés de la empresa, el juego, sin desviar a los usuarios.

Fuente Nintendo

Antes de traducirse por primera vez al alfabeto romano en Occidente, el nombre Nintendo se escribía una vez en caracteres Kanji japoneses. La empresa experimentó con varias fuentes antes de decidirse por la edición de 1967, pero la versión original para los mercados internacionales tenía un guión fluido. La fuente no ha cambiado desde entonces. A pesar de no ser una fuente patentada, se ha convertido en un símbolo familiar que vincula el presente con el apogeo de la empresa.

Color de Nintendo

Otra desviación del rojo anterior fue que la empresa solo había usado un único esquema de color gris entre 2006 y 2016. La empresa volvió a su esquema de color rojo y blanco original de 1975 a 2016, pero con los colores invertidos. Los diseñadores especulan que la presentación de Nintendo Switch, el producto más reciente de la compañía, puede tener algo que ver con el cambio de color.

¿Qué representa el logotipo de Nintendo?

Nintendo comenzó su aventura en 1889 fabricando naipes. Se utilizaron tres jeroglíficos, que significaban "nin", "ten" y "do", como logotipo inaugural de la empresa. La mejor manera de traducir esta oración del japonés aún está en debate. La versión que ahora está en uso es "Deja la suerte/el destino al cielo".

El primer logotipo en Kanji, el sistema de escritura japonés, fueron las tres letras escritas como (Nin) (diez) (d), desde el principio y antes de que comenzara a extenderse fuera de Japón. Este dicho, aunque sigue siendo controvertido, se traduce con frecuencia como "Deja el destino/la suerte al cielo".

Nintendo of America ha cambiado completamente de nombre, volviendo al esquema de color rojo y blanco original de la compañía.

La Nintendo GameCube salió en 2001-2002. Reemplazó a la Nintendo 64 como la consola de juegos más popular en el tiempo. Sus creadores pudieron producir un sistema de juego que podía competir con "monstruos" como Sony PlayStation 2 y Microsoft Xbox en el mercado global. El modelo de Nintendo fue así el primero de su línea en incluir un sistema de lectura de datos de última generación que posibilitaba el uso de discos ópticos. Solo los videojuegos se almacenaron en MiniDVD. Había un controlador y muchas herramientas de software, así como excelentes funciones de gráficos y video. Aún así, al programa no le fue bien y se cerró después dely seis años porque las ventas fueron mucho más bajas de lo esperado.

Todas las videoconsolas nuevas y la publicidad de las mismas utilizaron un cubo volumétrico con un borde expuesto y el nombre completo del sistema junto a él durante siete años, desde el inicio de las ventas hasta su finalización en la red minorista. Esto ayudó a que el producto se notara al mostrar la originalidad del producto y la representación gráfica del nombre.

La historia formal de la consola comenzó en 1997, año en que se terminó. El grupo creó el procesador de sexta generación en 1998 en colaboración con Nintendo. La empresa presentó Dolphin, un proyecto completamente nuevo, la primavera siguiente. El nuevo eslogan, "La diferencia de Nintendo", se utilizó por primera vez en el anuncio del E3 de 2001. Este fue el comienzo de la campaña de marketing para la nueva plataforma. Posteriormente, se modificaría el eslogan del anuncio. “Born to Play” sería el nombre.

Logotipo de Gamecube Nintendo de 1999 a 2000

Como complemento al proyecto de nombre similar, también se puso a disposición un emulador Dolphin gratuito para GameCube. Este emulador es compatible con Windows, Linux, macOS y Android. Entre 1999 y 2000, el logotipo de prelanzamiento de GameCube presentaba un delfín. Fue representado saltando como si el sol brillara sobre él en un color “aciano” que era más oscuro en el lado del cuerpo y más brillante en la espalda. Justo debajo del cuerpo, con una parte de la cola oculta por una cubierta, estaba el nombre de la corporación inscrito en rojo. Las versiones de Nintendo 64 y Game Boy Color de los logotipos anteriores del dispositivo sirvieron de inspiración para este.

Logotipo de Gamecube Nintendo de 2001 a 2008

El logotipo final de la consola Nintendo GameCube, que debutó en 2001, se utilizó durante todo este período en todo tipo de publicidad y en el embalaje del producto.

Dos líneas creadas de diferentes maneras conforman la fuente del logotipo de Nintendo GameCube. Se utiliza un tipo de letra sans-serif contemporáneo y elegante con letras cuadradas y bordes redondeados para escribir la mayúscula "Nintendo". Thunderbolt 75 o 76 Bold es el tipo de letra que más se parece a este. La audaz y futurista palabra "GameCube" en la parte inferior del logotipo de Nintendo se combinó con este hermoso pero delicado tipo.

El texto también está hecho en un estilo sans-serif distintivo y tiene formas geométricas fuertes con partes superiores planas y cortes de líneas de letras claras. La fuente está lo suficientemente cerca de Metro Gothic y Protrakt Variable Extra Bold Exp One que pueden ser intercambiables.

El degradado violeta del símbolo combina bien con los colores monocromáticos del logotipo. Esto le da al conjunto un toque original y creativo. El esquema de color de Nintendo GameCube transmite el valor del logotipo de la calidad, el diseño y la tecnología sin dejar de ser atractivo y distintivo a pesar de ser bastante sobrio.

¿Cuánto costó la GameCube original?

La empresa reveló el lunes que la consola GameCube costará $199, que es $100 menos que los precios de Xbox y PlayStation 2. El precio promedio de un juego para el sistema será de $49.90. Lanzado en noviembre

El logotipo oficial de Nintendo GameCube se presentó en la Electronic Entertainment Expo de 2001. El logotipo elegante es un cubo morado lleno de muchas ilusiones ópticas. La Nintendo GameCube es un claro ejemplo de juego moderno en tres dimensiones y tiene algunas similitudes con el logotipo tridimensional de N64.

¿La GameCube es un cubo real?

El GameCube es un bloque rectangular muy pequeño que mide 6 pulgadas de largo, 6 pulgadas de ancho y 4.3 pulgadas de alto (15 x 15 x 11 cm), no un verdadero cubo. La predecesora de Nintendo GameCube, la Nintendo 64, también se presentó en una variedad de tonos. La máquina tiene un asa en la parte trasera que facilita su transporte.

¿Por qué dejaron de hacer GameCube?

Eidos Interactive declaró en septiembre de 2003 que dejaría de apoyar a GameCube porque estaba perdiendo dinero en los proyectos en los que estaba trabajando para la máquina de Nintendo. Como resultado, se archivaron algunos títulos que estaban en desarrollo para el sistema. Mike McGarvey, CEO de Eidos, describió GameCube como un "negocio en declive".

¿La GameCube es morada o índigo?

Aunque GameCube era indudablemente púrpura, es principalmente azul y se le dio el nombre de "Índigo" en los documentos oficiales. Se deriva de la planta índigo de flores rosadas y, según Wikipedia, puede ser la entrada más aburrida de la historia.

¿Cuál es la consola más fallida de Nintendo?

En 2012, se presentó Wii U, después de seis años de presentar Wii. La Wii U no alcanzó el mismo nivel de éxito que la Wii, que en ese momento era la consola más vendida de Nintendo. Una gran parte de esto se debió a un plan de marketing débil, ya que la consola no proporcionó muchas características únicas en comparación con su predecesora.

¿Se puede sobrecalentar una GameCube?

Hay protección térmica del aparato. Esta protección se activa y apaga el dispositivo automáticamente si se sobrecalienta. Si esto ocurre, debe esperar a que el dispositivo se enfríe antes de volver a encenderlo.

¿Cuál es el juego de GameCube más largo?

El juego más largo de la plataforma, "Melee", suele tardar 68 horas en finalizar. Aunque esa es una cantidad considerable de tiempo, el "Animal Crossing" original con frecuencia requiere 200 horas para terminar (a través de HowLongToBeat).

¿Cuál es el fracaso más grande en la historia del juego?

Se espera que la producción de “Cyberpunk” cueste $330 millones. El juego vendió 13.7 millones de copias en todo el mundo y 8 millones de copias solo de pedidos anticipados en diciembre como resultado de toda la publicidad. Eso fue suficiente para cubrir el costo de su propio desarrollo. Pero eso solo describe parcialmente las circunstancias.

¿Por qué el logotipo de Nintendo es rojo?

El color rojo de Nintendo siempre ha tenido la intención de señalar peligro. Puedes darte cuenta de que eran muy extravagantes si miras cualquiera de sus anuncios antiguos. No podías evitar sentirte atraído y probablemente cautivado por él.

¿Nintendo es chino o japonés?

Una corporación japonesa mundial de videojuegos con sede en Kioto se llama Nintendo Co., Ltd.

¿Por qué las viejas Nintendo son amarillas?

Para cumplir con las normas de seguridad, Super NES y nuestros otros sistemas están construidos con un material que contiene sustancias ignífugas. Debido a estos productos químicos, así como al calor típico producido por el producto o la exposición a la luz, el plástico eventualmente se deteriorará y se decolorará con el tiempo.

¿Por qué parpadea My Nintendo?

Su conector de 72 pines está roto si su luz de encendido parpadea en rojo. El polvo podría ser la fuente de este problema. El juego no puede registrarse debido a una conexión lenta. El conector de 72 pines puede estar defectuoso y deberá comprar uno nuevo si está limpio pero aún no funciona correctamente.

Historia de Nintendo

El establecimiento de Nintendo Company en 1889 bajo el nombre de Nintendo Koppai por Fusajiro Yamauchi en Kioto, Japón. El gobierno de Japón prohibió los casinos y los juegos de azar en el país en la década de 1880. Debido a la prohibición de los juegos de azar, todos los naipes con símbolos numéricos tuvieron que ser retirados de circulación. Las cartas de Hanafuda, sin embargo, eran una rareza porque incluían ilustraciones en lugar de estadísticas. Hubo un descuento en la popularidad del juego de cartas en ese momento. Por lo tanto, el gobierno japonés decidió dejar que los eventos se desarrollaran como lo harían.

Cuando otros vieron problemas, Fusajiro Yamauchi vio posibilidades. Ideó un plan para reintroducir Hanafuda en Japón haciendo que los artistas hicieran dibujos en tarjetas de corteza de árbol de morera. A la luz de sus logros, el 23 de septiembre de 1889, en Kioto, Japón, estableció una nueva empresa con el nombre de Nintendo Koppai.

Cuenta la leyenda que el significado japonés de Nintendo es algo así como “el cielo bendice el trabajo duro” o “Trabaja duro, pero al final, está en manos del cielo”. Las tarjetas Hanafuda de Nintendo ganaron rápidamente elogios generalizados. A pesar de la prohibición del gobierno japonés, incluso fueron útiles para apostar. La expansión de Fusajiro se produjo porque la demanda de su negocio había superado su capacidad.

El tiempo de levantamiento

Como resultado de la mayor capacidad de producción en masa de Nintendo, la empresa amplió su alcance e introdujo nuevos formatos de cartas como el mazo Daitouryou (Napoleón) y el mazo Miyako No Hana Hanafuda (Snow Princess).

A partir de ahí, Nintendo ascendió hasta convertirse en la breve dinastía de la industria de los videojuegos. Sekiryo Kaneda, el yerno de Fusajiro Yamauchi, se convirtió en la primera persona en reemplazar a Yamauchi. Finalmente, el nieto de Sekiryo, Hiroshi Yamauchi, se hizo cargo de la empresa. Hiroshi asumió el poder con la condición de que sus parientes fueran expulsados ​​del negocio, lo que puso fin a la dinastía Yamauchi.

Satoru Iwata, que ya se había establecido como desarrollador de juegos gracias a su trabajo en juegos de HAL Laboratory como EarthBound, Balloon Fight, Kirby, Pokemon y Super Smash Bros., reemplazó a Hiroshi. Tatsumi Kimishima, el anterior presidente de The Pokémon Company en los Estados Unidos, asumió el cargo después de que Satoru falleciera por complicaciones relacionadas con el tumor.

Nintendo no solo ha sobrevivido a los muchos cambios de la industria a lo largo de los años, sino que también ha mantenido su lugar en la cima al lanzar constantemente juegos y hardware amados. La firma siempre ha dado a sus clientes lo que quieren, comenzando con hardware en gabinetes de arcade y Famicom y continuando con SNES, Nintendo64, GameCube, Wii, Wii U y ahora Nintendo Switch.

Una historia década por década de Nintendo

A continuación se muestra la historia evolutiva de la compañía Nintendo. Veamos cómo evolucionan sus cambios.

Historia de Nintendo de 1889 a 1977

Estos fueron los "años formativos" de Nintendo. Yusajiro Yamauchi fundó la empresa para poder satisfacer la demanda de cartas Hanafuda de diseño único y otros juegos de cartas. Tuvieron éxito en la industria de los juegos de cartas de mesa durante casi 90 años. Sus iniciativas iniciales fueron lo suficientemente exitosas como para salir y comenzar sus propias empresas para atender mejor las necesidades de fabricación y otras necesidades comerciales de sus clientes.

Historia de Nintendo de 1977 a 1982

La amplia participación de la compañía en los videojuegos comenzó a fines de la década de 1970 y principios de la de 1980. Esas cosas comenzaron con la creación de juegos de gabinete de arcade.

Historia de Nintendo de 1983 a 1989

Durante este tiempo, la empresa estaba en su "era Famicom/NES". Se tomaron todas las decisiones con respecto a la fabricación y distribución de los sistemas y juegos de Famicom.

Historia de Nintendo de 1990 a 1995

A partir de 1990, el mercado de las consolas domésticas estaba dominado por Super Famicom/Super NES. En este momento, los videojuegos y las consolas domésticas se hicieron cada vez más populares entre personas de todas las edades. Había madurado de un juguete a una herramienta tecnológica seria.

Historia de Nintendo de 1996 a 2000

El año 1996 marcó el comienzo de la era Nintendo 64. Los gráficos habían avanzado a 3D y el aumento del espacio de almacenamiento significaba que se podían escribir nuevos programas para proporcionar a los jugadores aventuras más largas y atractivas. Los clásicos de esa época incluyen Goldeneye en Game Boy Color, Spyro the Dragon, The Legend of Zelda: Ocarina of Time y Majora's Mask son solo algunos de los clásicos de esa época.

Historia de Nintendo de 2001 a 2005

Nintendo actualizó a un nuevo tipo de memoria mientras que otros sistemas también lo hicieron. GameCube era una plataforma basada en disco que era más poderosa que la N64

Historia de Nintendo de 2006 a 2011

El período de tiempo durante el cual el producto estrella de la compañía fue la Wii. No tenían el producto de menor calidad registrado, pero este fue uno de los períodos menos exitosos de la empresa. Es simple: no podían satisfacer la demanda de un producto manteniendo un programa de producción y envío confiable. Sin embargo, la Wii hizo que los controles de movimiento fueran accesibles incluso para los miembros más jóvenes de la familia.

Historia de Nintendo de 2012 a 2016

Una vez que el empresa arregló sus problemas de línea de suministro de productos, salió la próxima generación de consolas. Hubo un rediseño de la consola Wii original para Wii U. Tenía un rendimiento mejorado, un controlador equipado con pantalla y una detección de movimiento refinada.

Historia de Nintendo de 2017 a 2023

A fines de 2017, los esfuerzos de desarrollo de Nintendo dieron sus frutos. Lanzaron una nueva versión de Wii que podría ser útil en una configuración acoplada para ver televisión o en una configuración portátil para usar con la pantalla integrada. Hubo una actualización del Switch solo una vez para que pudiera tener una pantalla OLED más grande.

¿Qué inventos de Nintendo son los más significativos?

A continuación se muestra la lista de la innovación más poderosa que tiene Nintendo en la historia de su existencia.

#1. Famicom/NES

La primera consola doméstica de la empresa. Cuándo salió en Japón por primera vez, la consola se llamaba Famicom. Para evitar una reacción violenta en los medios estadounidenses, la compañía cambió su nombre a NES. En los cartuchos jugables con la consola había clásicos como Super Mario Bros. y Donkey Kong.

#2. Juego y reloj

Como las primeras incursiones de la compañía en el campo de los juegos móviles. Hizo una línea de relojes de pulsera digitales que tenían un solo juego además de las funciones habituales de cronometraje y alerta. En total, vendieron casi 43 millones de copias de la serie.

#3. chico del juego

Game Boy fue el primero de una serie de dispositivos que permitían a las personas jugar videojuegos lejos de televisores y monitores de computadora. Game Boy no solo estableció a Nintendo como un pilar de la industria, sino que también sentó las bases para futuras innovaciones de la empresa.

#4. Súper NES

Se lanzó la Super NES, una versión revisada y mejorada de la NES original. Hubo mejoras significativas en el diseño físico de la consola con respecto a la NES, pero aún le faltaban los clásicos arcade que habían llegado a la NES. Las historias y los juegos de rol se hicieron mucho más profundos con Super Nintendo Entertainment System. También tenía nuevas versiones de personajes clásicos como Donkey Kong y Super Mario Bros., que ayudaron a consolidar el éxito a largo plazo de esas series.

#5. la nintendo 64

Las consolas de próxima generación fueron las primeras en admitir imágenes en 3D. Cuando esto sucedió, los juegos de disparos en primera persona y los juegos de plataformas mejorados como Super Mario 64 y Donkey Kong 64 realmente despegaron.

#6. Cubo de juego

Para competir con la demanda de juegos de mayor calidad ofrecidos por competidores como PlayStation de Sony y Dreamcast de Sega, Nintendo creó GameCube, que combinó el mayor almacenamiento de discos con una tecnología de consola más poderosa. En el diseño de la consola se incluyeron cuatro puertos de controlador, dos ranuras para tarjetas de memoria, una bandeja de disco, una placa frontal intercambiable y un asa de transporte.

#7. Sistema de juego: Nintendo DS

El DS, o pantalla dual, fue la primera verdadera actualización de los juegos portátiles. Era una continuación del linaje de Game Boy, pero tenía una pantalla mucho más grande y muchas mejoras nuevas. Nintendo siguió refinando y lanzando nuevas versiones de DS, incluidas DSi, DS Lite, DS XL y 3DS.

#8. wii

Con la Wii, la compañía continuó con su tradición de diseño innovador de consolas mediante la integración de controladores de movimiento. Debido a un problema durante la fabricación, no se fabricó suficiente de esta consola para satisfacer la demanda, lo que redujo las ventas.

#9. Consola de videojuegos: Nintendo 3DS

Debido a su capacidad superior de almacenamiento y procesamiento, la 3DS ha reemplazado a la DS. La Nintendo 3DS es una computadora de juegos portátil con una pantalla inferior que se puede digitalizar con un lápiz óptico y una visión 3D opcional e ingeniosa. Durante casi una década, la 3DS vendió más que competidores como la PSP y la PS Vita de Sony en la industria de los juegos portátiles. La consola portátil de Nintendo es la única que gobierna el gallinero.

#10. wii u

La Wii U intentó igualar la velocidad de procesamiento de las consolas de juegos rivales como Xbox y PlayStation. Nintendo entendió que su público era distinto al de otras empresas. Se actualizó la potencia de procesamiento de la Wii y se agregó una pantalla al controlador para que los jugadores pudieran usar la Wii U lejos del televisor.

#11. interruptor de nintendo

El Switch es el producto más nuevo y mejor de la firma. El Switch, que debutó en 2016, es ampliamente considerado como una de las consolas de juegos más innovadoras jamás creadas. Es una consola doméstica y un sistema de juegos portátil en uno, con la flexibilidad adicional de los controles de movimiento. La resolución de la pantalla fue el único punto importante de crítica para el Switch original; este problema se solucionó en la actualización Switch OLED. Una experiencia móvil mejorada es posible con la pantalla OLED más grande de esta versión. Incluso con la pantalla más grande, los desarrolladores han mejorado la duración de la batería del modelo Switch OLED.

#12. Videojuegos e Iconos

Además de su destreza tecnológica, Nintendo es conocida en la industria de los juegos por crear personajes legendarios como Mario, Link, Donkey Kong, Falco, StarFox, Samus y Kirby. Todos estos individuos tienen sus propias historias y entornos únicos y, sin embargo, han llegado a representar un cierto momento en la historia para muchas personas.

¿Cómo gana dinero Nintendo?

El gigante de los juegos Nintendo gana dinero de varias maneras. El negocio principal de Nintendo es la creación de electrónica de consumo y consolas de videojuegos. La organización publica software para diseñadores de juegos y también administra una tienda de contenido digital. La empresa también vende y otorga licencias de juguetes, animaciones y eventos promocionales. Desde entonces, Nintendo se ha expandido al negocio de los parques de diversiones con la apertura de Nintendo Land.

¿Cuál fue el primer juego de Nintendo?

Nintendo comenzó a abrirse camino en la industria de los videojuegos. En 1974, compró los derechos para distribuir Magnavox Odyssey en Japón, y en 1975 lanzó EVR Race, su primer videojuego de arcade.

¿Qué es la consola de Nintendo más rara?

El raro sistema de Nintendo jamás producido es el Game Boy Advance SP 24k Gold Edition. Es imposible valorarlo, en parte por la negación generalizada de su existencia.

¿Por qué se intercambian A y B en Nintendo?

Nintendo fue el primero en adoptar los diseños de control A, B, X e Y. Durante la era SNES, SEGA usó el controlador ABC XYZ antes de cambiar al ABXY. Nintendo, sin embargo, tuvo esos botones primero.

¿Cuántos años tiene la primera consola de Nintendo?

El 15 de julio de 1983, Famicom, una versión de Nintendo Entertainment System (NES), estuvo disponible en Japón.

¿Cuándo inventaron Nintendo?

El artesano Fusajiro Yamauchi creó Nintendo en 1889 como Nintendo Karuta, que inicialmente producía naipes artesanales hanafuda.

En la década de 1960, se convirtió en una amplia gama de juguetes, algunos de los cuales fueron fabricados por Gunpei Yokoi. También saltó a la fama en la década de 1980 como una de las principales personalidades de la industria de los videojuegos gracias a los diseños de Shigeru Miyamoto, incluidos Mario, la mascota, y el aclamado juego de arcade Donkey Kong. Corporación GameStop

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Referencias 

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