Logotipo de Call of Duty: historia, significado y evolución

logotipo de la llamada del deber

Desde que se lanzó el primer juego Call of Duty en 2003, uno de los logotipos y franquicias de videojuegos más exitosos de todos los tiempos, Call of Duty ha entretenido a los jugadores con juegos de disparos en primera persona llenos de acción. En los quince años transcurridos desde entonces, la serie ha recaudado más de $ 15 mil millones en ingresos, superando a Mario, Pokémon y Sonic the Hedgehog para convertirse en la serie de videojuegos más vendida del mundo.

En este artículo, veremos el logotipo de Call of Duty, que representa sus juegos más vendidos, la importancia de su diseño y la breve pero ilustre historia de la franquicia.

¿Qué es Call of Duty?

Call of Duty es uno de los juegos de disparos más populares en la historia de los juegos de computadora. Activision lanzó la serie de disparos en 2003 y se han lanzado 18 volúmenes. Call of Duty genera varios miles de millones de dólares en ingresos cada año.

Los orígenes de Call of Duty

Activision publicó los primeros juegos de Call of Duty, y la compañía todavía los posee hoy. Call of Duty comenzó como un juego de Microsoft Windows, pero luego se amplió para poder jugar en varios dispositivos portátiles y consolas.

El primer juego de Call of Duty, lanzado en octubre de 2003, se jugó desde la perspectiva de un soldado de infantería durante la Segunda Guerra Mundial. La Segunda Guerra Mundial fue el escenario de los tres primeros juegos. La franquicia comenzó a expandirse a entornos y tecnología más futuristas con el lanzamiento de Call of Duty 4: Modern Warfare. Sin embargo, el juego Call of Duty más reciente, Call of Duty: WWII, lleva la franquicia a sus raíces de principios de la década de 2000.

Los juegos de Call of Duty han tenido una variedad de desarrolladores a lo largo de los años, siendo los tres principales Infinity Ward, Treyarch y Sledgehammer Games.

Además de sus videojuegos mejor calificados, la franquicia Call of Duty ha lanzado varios productos bajo el estandarte de Call of Duty, que incluyen una serie de figuras de acción, un juego de cartas y una serie de cómics.

La franquicia lanza anualmente un nuevo videojuego de la serie Call of Duty. La popularidad de la serie entre los jugadores que disfrutan de los juegos de disparos en primera persona sigue siendo relativamente inigualable. Mucha gente no se da cuenta de lo importante que ha sido el marketing de la franquicia en el ascenso de Call of Duty a la cima, incluida la importancia de su logotipo reconocible.

Se sabe poco cómo Activision creó el logotipo para su franquicia Call of Duty. El logotipo apareció por primera vez en el primer juego de la franquicia y desde entonces ha aparecido en todos los juegos de la serie Call of Duty.

La franquicia realiza cambios menores en el logotipo de cada nuevo lanzamiento del juego, entre los que destaca el título del nuevo juego. Sin embargo, el diseño central del logotipo se ha mantenido constante desde su introducción en 2003.

Hoy, el logotipo de Call of Duty sigue siendo una parte integral de la estrategia de marketing general de la franquicia, aprovechándolo para ayudar a crear una cultura en torno a los juegos de Call of Duty y diferenciarlos de otros juegos de disparos en primera persona.

La franquicia Call of Duty comenzó con un pequeño estudio llamado "2015", cuyos empleados lanzaron Medal of Honor: Allied Assault bajo los auspicios de EA en 2002. Inmediatamente después del lanzamiento, una parte del equipo formó un nuevo estudio llamado Infinity Ward y se fue a trabajar en nuevos shooters para Activision.

Activision lanzó la primera entrega de la icónica serie de disparos en octubre de 2003. Y fue en ese momento cuando los desarrolladores sentaron las bases para la franquicia, que todavía se usa en la actualidad. Call of Duty se distinguió de sus competidores en el género con una campaña avanzada para un solo jugador que permitía a los jugadores disparar no solo para el soldado estadounidense, como muchos están acostumbrados, sino también para los soldados británicos y soviéticos. Al jugador se le dieron tres historias sobre diferentes héroes, y esta ventaja fue crucial en esos años.

La primera versión de Call of Duty solo fue diseñada para computadoras, no para consolas, pero eso cambió con la segunda edición.

2003-hoy

La identidad visual estricta y directa de Call of Duty siempre se ha basado en texto. La primera versión, lanzada en 2003, presentaba letras tridimensionales en mayúsculas en un tipo de letra sans-serif tradicional.

2003 – 2007

El logo del juego, usado de 2003 a 2007, era una nueva insignia tridimensional completamente basada en el emblema original pero en una paleta de colores grises y amarillos con un patrón irregular interesante en la superficie brillante de las letras. La insignia parecía fría, como acero o hielo.

2007 – 2008

El logotipo de Call of Duty se volvió a dibujar en una nueva paleta de verde y blanco con muchos degradados en 2007. Las letras parecían transparentes y claras, aunque los tonos verdes parecían luces de neón y calles oscuras con pancartas. Había algo enigmático en esa versión del logo.

2008 – 2009

El rediseño de 2008 introdujo una versión más oscura y poderosa del logotipo, en plata y cobre. Las letras se ampliaron y se enfatizaron sus contornos. La nueva paleta aún estaba fría y me recordaba a la hoja afilada.

2009 – 2010

La versión de 2009 era una inscripción blanca plana, cada letra delineada en un verde tranquilo y apagado. Esta sombra parecida a un musgo parecía pacífica, pero estaba nebulosa. Tampoco provocó ningún sentimiento feliz o amable. El esquema de color se mantuvo frío y peligroso a pesar de las formas simples.

2010 – 2011

En 2010, comenzó la era en blanco y negro de la identidad visual de Call of Duty. Desde este año, el logotipo se ejecuta en esta paleta de colores intensa y brutal. La primera versión usaba grandes letras negras sobre un fondo blanco. Cada letra tenía bordes rasgados y desiguales.

2011 – 2012

La versión de 2011 era más blanca, con un contrafuerte negro muy fino y algunos detalles en gris claro en el cuerpo de las letras. El logotipo claro y borroso evocaba una sensación de misterio e intriga. Fue el emblema de Call of Duty más ligero jamás creado y duró menos de un año antes de ser reemplazado por el próximo lanzamiento.

2012 – 2013

En 2012, el emblema se basó en el primer logotipo de Call of Duty. A un par de letras se les dio unas líneas blancas (plantillas). La inscripción parecía estable y robusta, evocando masculinidad y brutalidad mientras reflejaba perfectamente la esencia y la trama del juego.

2013 – 2014

En 2013, los bordes irregulares de las letras negras en negrita regresaron. Era casi idéntico al logotipo utilizado en 2010, pero es una versión más refinada y elegante. Ahora se consideró cada detalle, y todos los contornos se modificaron y limpiaron.

2014 - 2016

El logotipo de 2014 tenía que ver con líneas limpias. Dos finas líneas horizontales blancas acompañaban a la inscripción original. Era una desviación del logotipo de Call of Duty, pero el estilo y el carácter seguían siendo reconocibles, y los pequeños detalles solo se sumaban a la singularidad de la insignia.

2016 – 2017

El rediseño de 2016 incluyó tres letras: U, T e Y. El borde inferior de la "U" tenía un espacio en blanco relativamente grande. En cambio, las dos letras finales de la inscripción tenían sus barras alargadas y separadas por una diagonal blanca de grosor medio.

2017 – 2018

Las formas de la inscripción volvieron a sus originales, aunque el patrón de las letras negras ganó algunos degradados blancos, asemejándose a un cielo nocturno. Este rediseño realzó aún más el espíritu misterioso de la identidad visual.

En 2019, la versión de 2012 se convirtió en la versión oficial. Junto con la primera insignia, esta marca denominativa con dos plantillas blancas se ve brutal y distinta, y la paleta de colores en blanco y negro transmite poder y confianza.

Elementos del diseño del logotipo de Call of Duty

El logotipo de Call of Duty es un logotipo tipográfico compuesto en su totalidad por texto en una fuente grande. El color de este texto es donde la franquicia ha cambiado más el logotipo de un juego a otro.

El color de texto más común del logotipo de Call of Duty es el gris acero inoxidable. Este diseño complementa los temas agresivos del juego, transmitiendo mensajes de fuerza y ​​maquinaria militar. El logotipo de Call of Duty incluye con frecuencia arañazos o agujeros de bala en el texto, lo que da la impresión de que la batalla lo ha desgastado. Debido a que Call of Duty está dirigido a jugadores que buscan un videojuego de mucha acción, mostrar un logotipo que parece haber visto mucha acción es una elección natural.

La negrita mecanografiada del logotipo de Call of Duty es llamativa y autoritaria. El logotipo de Call of Duty parece mucho más grande e imponente de lo que es al hacer que el "de" en "Call of Duty" sea mucho más pequeño que el resto del texto. Este diseño estándar se usa en logotipos tipográficos para crear una sensación de grandeza, y el logotipo de Call of Duty tiene un uso excelente.

La popularidad del logotipo de Call of Duty

Las nuevas iteraciones del logotipo de Call of Duty que acompañan a cada nuevo juego siempre generan muchos rumores, ya que el nuevo logotipo suele ser la primera evidencia de un juego de Call of Duty lanzado recientemente. Como resultado, la franquicia puede usar su logotipo y las últimas versiones que crean para cada nuevo juego para generar entusiasmo por el lanzamiento del juego.

Por supuesto, incluso después de que se hayan revelado más detalles sobre un nuevo juego de Call of Duty, la franquicia continúa promocionando fuertemente el logotipo asociado con él. Los gráficos que crean para promocionar el juego en línea casi siempre incluyen el logotipo de alguna forma, y ​​los comerciales de televisión que hacen también incluyen el logotipo.

Además de usar Call of Duty para generar entusiasmo por los nuevos juegos de Call of Duty, la franquicia ha creado numerosas prendas, carteles y otras mercancías centradas en su reconocible logotipo. Esta mercancía no solo proporciona otra fuente de ingresos para la franquicia, sino que también promueve Call of Duty y ayuda a construir una cultura en torno a la serie.

El objetivo final de la franquicia Call of Duty es monopolizar virtualmente la industria de los videojuegos de disparos en primera persona. Para hacerlo, Call of Duty debe desarrollar un nivel extremadamente alto de conciencia de marca y lealtad, y su logotipo reconocible ha jugado un papel muy importante para ayudarlos con esta tarea.

Referencias

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