WAS IST EIN WIREFRAME: Webdesign, Mockup, UX und Unterschiede

WAS IST EIN WIREFRAME
Bildnachweis: Vertrauensradius

Sie haben wahrscheinlich schon einmal den Begriff „Wireframes“ gehört, wenn Sie sich mit dem faszinierenden Thema UX-Design beschäftigt haben. Der Prozess des Produktdesigns beinhaltet Wireframing, aber was genau sind Wireframes und warum sind sie so wichtig? In diesem Blogbeitrag gehen wir alles durch, was es über Wireframes zu wissen gibt. Wir beginnen mit der Untersuchung der Komponenten eines Wireframes, einschließlich dessen, was sie sind, wie sie in den Prozess der Produkterstellung passen und welche Eigenschaften sie enthalten. Außerdem ist die Drahtgittermodellierung eine Methode, die Künstler und Ingenieure verwenden, um eine visuelle Darstellung eines realen oder dreidimensionalen Objekts bereitzustellen. Der Wireframe-Modell dient als Skelett für Erstellen des 3D-Elements durch die Verwendung von Grundlinien und Kurven. Die Definition eines Wireframes ist in der gesamten Software- und Webdesignbranche ähnlich. In diesem umfassenden Artikel erklären wir Ihnen, „was ein Wireframe ist“.

Was ist ein Wireframe?

Ein Wireframe ist ein zweidimensionales Skelett einer Webseite oder App, vergleichbar mit einem architektonischen Entwurf. Das Layout, die Informationsarchitektur, der Benutzerfluss, die Funktionalität und das erwartete Verhalten sind in den Wireframes klar umrissen. Stil, Farbe und Grafik sind in Wireframes im Allgemeinen auf ein Minimum reduziert, da sie typischerweise das ursprüngliche Produktkonzept darstellen. Je nach Detaillierungsgrad können Wireframes digital oder per Hand erstellt werden.

Die häufigsten Nutzer von Wireframing sind UX-Designer. Bevor die Entwickler mit dem Schreiben von Code für die Schnittstelle beginnen, ermöglicht dieser Ansatz allen Beteiligten, sich darauf zu einigen, wo die Informationen platziert werden. Einfach ausgedrückt ist ein Wireframe ein Diagramm oder eine Reihe von Diagrammen, die die Benutzeroberfläche (UI) und wesentliche Funktionen einer Website oder einer Anwendung nur mit einfachen Linien und Formen zeigen.

In der Erkundungsphase des Produktlebenszyklus findet häufig der Wireframing-Prozess statt. Die Designer bewerten den Umfang des Produkts, arbeiten gemeinsam an Konzepten und bestimmen die Bedürfnisse des Unternehmens in dieser Phase. Ein Wireframe ist in der Regel die erste Version einer Website und dient als Ausgangspunkt für das Design des Endprodukts. Designer können die nächste, kompliziertere Iteration des Produktdesigns – wie den Prototyp oder das Mockup – mit den aufschlussreichen Informationen aus dem Benutzerfeedback verbessern.

Zwecke von Wireframe

Wireframes haben drei Hauptvorteile: Sie sind schnell und kostengünstig zu erstellen, sie halten das Konzept benutzerorientiert und sie verdeutlichen und beschreiben Website-Funktionen. Lassen Sie uns jedes dieser Ziele genauer untersuchen. 

1. Verwenden Sie Wireframes, um Informationen zu organisieren. Mit sorgfältig erstellten Wireframes können wir schnell die Struktur, Hierarchie, den Ablauf und die Beziehungen zwischen Seiten und Inhalten einer Website erkennen.

2. Wireframes fördern die Kundenbeteiligung.

3. Zusammenarbeit und Effektivität steigern.

Was ist ein Wireframe-Mockup?

Der erste Schritt, um anderen Ihre Website-Konzepte zu erklären, besteht darin, ein Wireframe zu erstellen. Es bietet einen grundlegenden Rahmen, von dem aus andere Menschen wahrnehmen und verstehen können. A Attrappe, Lehrmodell, Simulation geht noch einen Schritt weiter und zeigt das erwartete Aussehen des Produkts. Nachdem ein Wireframe und ein Mockup für das Design genehmigt wurden, kann ein Prototyp hergestellt werden. Die visuelle Darstellung eines Produkts erfolgt durch Mockups. Ein Bild eines Modells zeigt das Endergebnis. Mockups sind jedoch nicht interaktiv (genau wie das Wireframe). Ein Mockup ist entweder eine Mid-Fidelity-Show des Designs, im Gegensatz zu einem Wireframe, oder ein High-Fidelity-Display.

Entscheidungen über das Farbschema, den visuellen Stil und die Typografie eines Produkts zu treffen, wird durch ein Mockup unterstützt. Sie können mit dem visuellen Aspekt des Produkts experimentieren, indem Sie ein Modell verwenden, um festzustellen, was am besten aussieht. Auch hier können Sie Ihre potenziellen Kunden um Input bitten und sofort die erforderlichen Anpassungen vornehmen. Dadurch sparen Sie viel mehr Zeit, als zurückzugehen und die Benutzeroberfläche zu ändern, nachdem das Produkt gestartet wurde. Das Modell kann im Gegensatz zu einem Drahtmodell nicht skizziert werden. Ein Mockup-Tool kann erforderlich sein. Sie sind auch reichlich vorhanden. Sie können Marvel, InVision oder Moqups ausprobieren.

Was ist ein Wireframe im Webdesign?

Die Erstellung und Pflege von Websites erfordert ein breites Spektrum an Talenten und Disziplinen, einschließlich Webdesign. Webgrafikdesign, User Interface Design (UI-Design), Autorenschaft, einschließlich standardisiertem Code und proprietärer Software, User Experience Design (UX-Design) und Suchmaschinenoptimierung sind einige der verschiedenen Facetten des Webdesigns. Obwohl einige Designer alle Komponenten des Designprozesses übernehmen, ist es üblich, dass zahlreiche Personen in Teams zusammenarbeiten, um verschiedene Aspekte abzudecken. Der Prozess der Erstellung des Front-End-Designs (Client-Seite) einer Website, das das Authoring-Markup umfasst, wird manchmal als „Webdesign“ bezeichnet. Im breiteren Kontext der Webentwicklung koexistieren Webdesign und Webengineering bis zu einem gewissen Grad. Von Webdesignern wird erwartet, dass sie sich mit Web-Barrierefreiheitsstandards und Usability-Problemen auskennen.

Wireframe im Webdesign

Ein Website-Wireframe, manchmal auch als Seitenschema oder Bildschirmschema bezeichnet, ist eine grafische Darstellung der Grundstruktur einer Website. Der Name „Wireframe“ ist anderen Domänen entlehnt, die dreidimensionale Formen und Volumen mithilfe einer Skelettstruktur ausdrücken. Um ein bestimmtes Ziel bestmöglich zu erreichen, werden Elemente in Wireframes angeordnet. In der Regel treiben eine kreative Idee und ein Geschäftsziel den Zweck voran. Das Wireframe zeigt das Seitenlayout oder die Anordnung des Inhalts zusammen mit Schnittstellenelementen und Navigationsmechanismen und wie sie interagieren.

Das Wireframe der Website verbindet die Oberfläche oder das visuelle Design der Website mit der intellektuellen Struktur oder Informationsarchitektur der Website. Die Funktionalität einer Website und die Verbindungen zwischen ihren verschiedenen Bildschirmvorlagen werden mit Hilfe von Wireframes hergestellt. Wireframing ist eine iterative Methode, die verwendet werden kann, um schnell Seitenprototypen zu erstellen und die Realisierbarkeit von Designkonzepten zu bewerten. Strukturarbeit auf hoher Ebene, wie Flussdiagramme oder Sitemaps, und Bildschirmdesigns sind oft der Ausgangspunkt für Wireframing. Wireframing ist die Phase der Website-Entwicklung, in der das Denken physische Form annimmt. 

Website-Drahtmodelle werden häufig mit den Bauplänen einer Kabine verglichen. Die Anzahl der Schlafzimmer, Toiletten und anderen Räume in Ihrem Haus sind in den Plänen angegeben, aber die Einrichtung oder die Farbe der Wände Ihres neuen Hauses werden nicht erwähnt. Ähnlich skizzieren wir in Wireframes die Seiten und Funktionen (wie Video, Bildergalerien, Navigation und Formulare), die zum Erreichen der Ziele Ihrer Website erforderlich sind.

Wireframes UX

Die häufigsten Nutzer von Wireframing sind UX-Designer. Bevor die Entwickler mit dem Schreiben von Code für die Schnittstelle beginnen, ermöglicht dieser Ansatz allen Beteiligten, sich darauf zu einigen, wo die Informationen platziert werden. Einer der wichtigsten Prozesse im UI/UX-Design ist das Wireframing, bei dem es darum geht, den Rahmen digitaler Anwendungen zu visualisieren. Ein Wireframe ist eine Produktskizze, die zeigt, welche Elemente der Benutzeroberfläche auf wichtigen Seiten vorhanden sein werden. Es ist ein wesentlicher Schritt im Prozess der Gestaltung von Interaktionen. Wireframes werden zu Beginn der Designphase als Teil der User-Centered-Design-Methodik verwendet. Beim Erstellen von Wireframes für mobile und Web-Apps stellen sich Designer die gesamte Struktur der digitalen Anwendung vor, genau wie ein Architekt zuerst den Grundriss eines Gebäudes betrachtet und die relative Anordnung verschiedener Räume zueinander bestimmt, bevor er sich mit der Innenarchitektur befasst.

Es gibt zahlreiche Wireframing-Kits in einer Vielzahl von Tools für digitales Wireframing, was den Prozess der Umwandlung von Papier in digitale Wireframes beschleunigt. Eines der effektivsten UI/UX-Tools, die heute für eine einfache Teamkommunikation verfügbar sind, ist Figma. Bei der Remote-Arbeit ist das kollaborative Wireframing mit Figma erheblich einfacher als mit anderen Technologien.

Prototyp vs. Wireframe

Ein Prototyp ist häufig eine hochdetaillierte Wiedergabe des Endprodukts, die eine Benutzerinteraktion simuliert. Im Gegensatz zu den ersten beiden ermöglicht ein Prototyp dem Benutzer, sich mit den Inhalten und Interaktionen der Benutzeroberfläche zu beschäftigen, da er anklickbar ist. Tatsächlich ähnelt ein Prototyp dem fertigen Produkt selbst sehr stark. Trotzdem ist es nicht das fertige Design. Die Schnittstelle und das Backend sind in einem Prototyp normalerweise nicht verbunden, was der Hauptunterschied zwischen dem fertigen Produkt und dem Prototyp ist. Dies geschieht, um die Entwicklungskosten bis zur Freigabe der Benutzeroberfläche zu senken. Nachdem der Prototyp getestet wurde, kann das Team mit der Codierung fortfahren.

Ein hochgradig interaktiver Prototyp hat den Vorteil, dass Benutzer die Benutzeroberfläche testen und feststellen können, was ihnen gefällt und was nicht. Sie können Prototyping-Tools wie Mockplus und Adobe XD testen. A Prototyp ist High-Fidelity und erfordert mehr Zeit zum Konstruieren als a Drahtmodell, was Low-Fidelity ist. Ein Wireframe dient in erster Linie dazu, das Konzept des Produkts aus großer Höhe zu kommunizieren. Ein Prototyp ist eine Darstellung dessen, wie das fertige Produkt funktionieren wird. In einem Wireframe werden Platzhalter verwendet, und das Hauptthema ist die Struktur als Ganzes. Das tatsächliche Design wird im Prototyp verwendet. Wireframes sind ein Werkzeug, um die Zustimmung der Stakeholder zu gewinnen. Sie können die Benutzererfahrung testen und Feedback aus der Benutzerinteraktion mit einem Prototyp sammeln.

Was ist ein Wireframe in UX?

Mithilfe von Wireframes kann ein Website-Service strukturell gestaltet werden. Um Inhalte und Funktionalität auf einer Seite unter Berücksichtigung von User Needs und User Journeys zu gestalten, wird häufig ein Wireframe verwendet. Das Wireframe, ein zweidimensionales, monochromes Rendering, wird von User Experience (UX)-Designern in der Anfangsphase der Erstellung einer Website oder App verwendet. Bevor sie Grafikdesign oder Inhalte hinzufügen, konstruieren sie damit das grundlegende Framework, arbeiten mit den Geschäfts- und Entwicklungsteams zusammen, verfeinern Möglichkeiten und berücksichtigen Feedback. 

Was ist ein Wireframe in Agile?

Wireframes helfen Ihnen, zu visualisieren, was Sie bauen, und machen das mentale Bild klarer. Dieses Verfahren hilft dabei, den Entwicklern die Informationen zu geben, die sie zum Erstellen benötigen. Es ähnelt der Vorbereitung zum Erstellen eines Drahtmodells. Wir haben festgestellt, dass eine Wireframing-Technik erhebliche Vorteile für Web-Apps hat. In den frühen Stadien des Wireframing ist eine enge Zusammenarbeit mit den Interessengruppen erforderlich, die auf informellem und erschwinglichem Weg erreicht werden kann agil Modellierungstools wie Whiteboard-Sitzungen.

Was ist Wireframe im Softwaredesign?

Ein Wireframe ist ein Schema oder eine Blaupause, die verwendet werden kann, um die Kommunikation zwischen Ihnen, Ihren Programmierern und Ihren Designern in Bezug auf das organisatorische Layout der Software oder Website, die Sie entwickeln, zu erleichtern.

Ist Jira ein Wireframe-Tool?

Mit Hilfe von Drahtgitterwerkzeugen können Designer einfach und schnell die allgemeine Flusskontur eines Designs erstellen. Designer können Platzhalter für Inhalte, Überschriften und Bilder schnell neu anordnen, indem sie sie ziehen und ablegen, um einen ersten Entwurf zu erstellen, der später verbessert werden kann. Jira ist ein exklusives Issue-Tracking-Tool, das von Atlassian entwickelt wurde und ein agiles Projektmanagement und Bug-Tracking ermöglicht.

Was ist der Unterschied zwischen einem Prototyp und einem Wireframe?

  •  Ein Prototyp ist High-Fidelity und erfordert mehr Zeit für die Konstruktion als ein Wireframe, das Low-Fidelity ist.
  •  Ein Wireframe dient in erster Linie dazu, das Produktkonzept aus großer Höhe darzustellen. Ein Prototyp ist eine Darstellung dessen, wie das fertige Produkt funktionieren wird.
  •  Ein Wireframe konzentriert sich auf die allgemeine Struktur unter Verwendung von Platzhaltern. Das tatsächliche Design wird im Prototyp verwendet.
  • Wireframes sind eine Methode, um die Zustimmung der Stakeholder zu gewinnen. Sie können die Benutzererfahrung testen und Feedback aus der Benutzerinteraktion mit einem Prototyp sammeln.

Zusammenfassung

Der erste Schritt, um anderen Ihre Website-Konzepte zu erklären, besteht darin, ein Wireframe zu erstellen. Es bietet einen grundlegenden Rahmen, von dem aus andere Menschen wahrnehmen und verstehen können. Ein Mockup geht noch einen Schritt weiter, indem es das erwartete Aussehen des Produkts zeigt. Nachdem ein Wireframe und ein Mockup für das Design genehmigt wurden, kann ein Prototyp hergestellt werden.

Wireframes werden von Entwicklern verwendet, um die technischen Spezifikationen zu verstehen und Bereiche zu identifizieren, in denen wahrscheinlich Programmierung und Codierung für eine bestimmte Funktion erforderlich sind. Entwickler können entscheiden, wie Benutzerinteraktionen zusammen funktionieren sollen oder könnten, indem sie eine Reihe von Wireframes verwenden, während sie ein Storyboard erstellen. Storyboarding mit Wireframes hilft Entwicklern nicht nur dabei, potenzielle Problembereiche zu entdecken, sondern vermittelt ihnen auch ein Gefühl dafür, wie Daten funktionieren sollten

  1. So starten Sie Ihr eigenes Webdesign-Geschäft
  2. WEB-MARKETING: Beispiele und beste Strategien
  3. WIREFRAME-TOOLS: 11+ beste Wireframe-Tools für Websites und mobile Apps 2023

Bibliographie

Hinterlassen Sie uns einen Kommentar

E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Pflichtfelder sind MIT * gekennzeichnet. *

Das Könnten Sie Auch Interessieren