NINTENDO LOGO: Die Geschichte der alten Videospielkonsole

NINTENDO-LOGO
Bildquelle: de.m.wipedia

Ohne Zweifel ist Nintendo das bekannteste Videospielunternehmen. Nintendo hat die aktuelle Ära des kompetitiven E-Sports noch nicht vollständig angenommen, aber das Switch-System und die Spielkartenprodukte haben schon immer Spaß gemacht. Nintendo existierte vor über hundert Jahren, um Karten für das Spiel Hanafuda herzustellen. Diese Tatsache ist heute nicht so bekannt wie die beliebten Produkte des Unternehmens. Vor vielen Generationen stellte Nintendo Co., Ltd. großartige Brettspiele und Videospiele her. Nintendo wurde 1889 gegründet und bestand bis 1949 als Kartengeschäft. Handgezeichnete Bilder und Designs waren nützlich, um viele Hanafuda-Karten und verschiedene Versionen des Spiels herzustellen. Dieser Artikel enthält die Geschichte und Entwicklung des Nintendo GameCube-Logos. Entspannen Sie sich und genießen Sie Ihre Lektüre.

Über Nintendo

Europäer und Amerikaner, die sich nicht für Videospiele interessieren, würden das Wort „Nintendo“ als eine bedeutungslose Ansammlung von Geräuschen empfinden. Drei Hieroglyphen bilden diesen Namen, der in der japanischen Kultur eine verborgene Bedeutung hat. Der japanische Buchstabe nin-ten-do weist für jeden Buchstaben eine andere Hieroglyphe auf. Diese hieroglyphische Interpretation bedeutet übersetzt „der Tempel des freien Hanafuda“ (Karten oder Kartenspieler). Die einfache Antwort lautet also, dass das Unternehmen mit der Herstellung von Spielkarten begann.

Im Laufe des Bestehens des Unternehmens wurde die visuelle Identität von Nintendo mehrfach neu gestaltet, aber nur zwei der Embleme wurden grundlegend geändert. Fast alle Modifikationen, ob auf Japanisch oder Englisch, basierten auf einem einzigen Logotyp.

Das heute für seine Videospiele bekannte Unternehmen wurde ursprünglich 1889 als Hersteller von Spielkarten gegründet, daher waren die ersten Symbole typisch für den Bereich, auf den sich das Unternehmen spezialisiert hatte.

Erstes Logo für The Nintendo

Auch wenn das Unternehmen auf eine lange Geschichte zurückblickt, verwendet Nintendo seit 1967 zumindest in Bezug auf die Schriftart das gleiche Logo, mit nur wenigen kleinen Änderungen gegenüber dem Original. Bevor man sich für den bekannten Rennbahnkäfig für die Buchstaben entschied, probierte das Unternehmen im Laufe der Jahre viele Veränderungen aus. Dank der Einfachheit des unverwechselbaren Logodesigns des Unternehmens ist die Marke seit Jahrzehnten erkennbar. Angesichts der Millionen von Bewunderern, die sie seit den 1970er Jahren gewonnen hat, scheint sich die Marke Nintendo bewusst dafür entschieden zu haben, ihr Design und ihre Haptik im Gegensatz zu ihren Konkurrenten beizubehalten.

Das Nintendo-Emblem ist laut Experten „ausdrucksstark“, „intelligent“ und „präzise“, genau wie die Videospielprodukte des Unternehmens. Rot und Weiß werden in der neuesten Version verwendet, die 2016 akzeptiert wurde. Sie unterscheidet sich von der vorherigen grauen Farbgebung. Das ursprüngliche Design des aktuellen Logos von 1967 wurde seitdem kaum verändert. Das als Ultra Machine bekannte Spielzeug, das im selben Jahr produziert wurde, war das erste Nintendo-Produkt, das dieses erkennbare Abzeichen trug.

Nintendo begann in den 1950er Jahren, den amerikanischen und europäischen Markt zu erreichen. Dies erforderte eine Änderung der in Japan verwendeten Hieroglyphen und die Einführung eines lateinischen Alphabet-Logos im Westen. Die verwestlichte Variante, auch als Ace of Spades-Logo bezeichnet, war hauptsächlich für die verwestlichten Kartendecks des Unternehmens nützlich.

Design der Nintendo-Logo-Elemente

Ein Schlüsselelement bei dieser Leistung ist die Verwendung eines einfachen, aber effektiven Designs für das Firmenlogo. Nintendo erhöht die Kundenloyalität durch die Verwendung eines unkomplizierten, zuverlässigen Emblems, das dabei hilft, seine Wiedererkennung zu wahren.

Symbol für Nintendo

Das moderne Logo ist kein Bild oder Symbol, sondern im Wesentlichen eine Wortmarke. Das Design ist dennoch auffällig und doch eher schlicht gehalten. Das Unternehmen behält den Rennkäfig bei, malt ihn aber diesmal weiß mit einem roten rechteckigen Hintergrund. Diese Version demonstriert das Hauptinteresse des Unternehmens, das Spielen, ohne die Benutzer abzulenken.

Nintendo-Schriftart

Bevor der Name Nintendo erstmals im Westen in das römische Alphabet übersetzt wurde, wurde er einst in japanischen Kanji-Schriftzeichen geschrieben. Das Unternehmen experimentierte mit mehreren Schriftarten, bevor es sich für die Ausgabe von 1967 entschied, aber die Originalversion für internationale Märkte hatte eine fließende Schrift. Die Schriftart hat sich seitdem nicht geändert. Obwohl es sich nicht um eine proprietäre Schrift handelt, hat sie sich zu einem vertrauten Symbol entwickelt, das die Gegenwart mit der Blütezeit des Unternehmens verbindet.

Nintendo-Farbe

Eine weitere Abweichung vom vorherigen Rot war, dass das Unternehmen zwischen 2006 und 2016 immer nur ein einziges graues Farbschema verwendet hatte. Das Unternehmen kehrte von 1975 bis 2016 zu seinem ursprünglichen rot-weißen Farbschema zurück, jedoch mit umgekehrten Farben. Designer spekulieren, dass die Nintendo Switch-Präsentation, das neueste Produkt des Unternehmens, etwas mit der Farbänderung zu tun haben könnte.

Was stellt das Nintendo-Logo dar?

Nintendo begann sein Abenteuer 1889 mit der Herstellung von Spielkarten. Als Firmenlogo wurden drei Hieroglyphen verwendet, die für „nin“, „ten“ und „do“ standen. Die beste Art, diesen Satz aus dem Japanischen zu übersetzen, steht noch zur Debatte. Die Version, die jetzt verwendet wird, ist „Glück/Schicksal dem Himmel überlassen“.

Das erste Logo in Kanji, dem japanischen Schriftsystem, waren die drei Buchstaben, die als (Nin) (zehn) (d) geschrieben wurden, von Anfang an und bevor es sich außerhalb Japans verbreitete. Dieser Spruch, wenn auch immer noch umstritten, wird häufig mit „Schicksal/Glück dem Himmel überlassen“ übersetzt.

Nintendo of America wurde komplett umbenannt und kehrt zum ursprünglichen rot-weißen Farbschema des Unternehmens zurück.

Der Nintendo GameCube kam 2001–2002 heraus. Es löste das Nintendo 64 als beliebteste Spielkonsole ab Zeit. Seine Schöpfer konnten ein Spielsystem produzieren, das mit „Monstern“ wie der Sony PlayStation 2 und der Microsoft Xbox auf dem Weltmarkt konkurrieren konnte. Das Nintendo-Modell war somit das erste seiner Reihe, das über ein hochmodernes Datenlesesystem verfügte, das es ermöglichte, optische Discs zu verwenden. Auf MiniDVDs wurden nur Videospiele gespeichert. Es gab einen Controller und viele Softwaretools sowie großartige Grafik- und Videofunktionen. Trotzdem lief die Show nicht gut und wurde danach eingestelltly sechs Jahren, weil die Verkäufe viel niedriger als erwartet waren.

Alle neuen Spielekonsolen und deren Werbung verwendeten sieben Jahre lang, vom Verkaufsstart bis zu ihrem Ende im Einzelhandel, einen volumetrischen Würfel mit einer exponierten Kante und dem vollständigen Namen des Systems daneben. Dies trug dazu bei, dass das Produkt wahrgenommen wurde, indem die Originalität des Produkts und die grafische Darstellung des Namens hervorgehoben wurden.

Die formelle Geschichte der Konsole begann 1997, dem Jahr ihrer Fertigstellung. Die Gruppe entwickelte den Prozessor der sechsten Generation 1998 in Zusammenarbeit mit Nintendo. Das Unternehmen stellte im folgenden Frühjahr Dolphin vor, ein brandneues Projekt. Der neue Slogan „The Nintendo Difference“ wurde zum ersten Mal bei der Ankündigung der E3 2001 verwendet. Dies war der Beginn der Marketingkampagne für die neue Plattform. Später würde der Slogan der Anzeige geändert werden. „Born to Play“ wäre der Name.

Gamecube Nintendo-Logo von 1999 – 2000

Als Kompliment an das gleichnamige Projekt wurde auch ein kostenloser Dolphin-Emulator für den GameCube zur Verfügung gestellt. Dieser Emulator unterstützt Windows, Linux, macOS und Android. Zwischen 1999 und 2000 zeigte das Pre-Launch-Logo von GameCube einen Delfin. Er wurde springend dargestellt, als ob die Sonne auf ihn in einer „Kornblumen“-Farbe scheinen würde, die auf seiner Körperseite dunkler und auf seinem Rücken heller war. Direkt unter dem Körper, wobei ein Teil des Schwanzes durch eine Abdeckung verdeckt war, war der Name des Unternehmens in roter Schrift eingraviert. Die Nintendo 64- und Game Boy Color-Versionen der früheren Logos des Geräts dienten als Inspiration für dieses.

Gamecube Nintendo-Logo von 2001 – 2008

Das endgültige Logo für die Nintendo GameCube-Konsole, die 2001 debütierte, wurde während dieser gesamten Zeit in allen Arten von Werbung und auf den Produktverpackungen verwendet.

Zwei auf unterschiedliche Weise erstellte Linien bilden die Schriftart des Nintendo GameCube-Logos. Eine moderne, schlanke Sans-Serif-Schrift mit quadratischen Buchstabenformen und abgerundeten Kanten wird verwendet, um die Hauptstadt „Nintendo“ zu schreiben. Thunderbolt 75 oder 76 Bold ist die Schriftart, die dieser am ähnlichsten ist. Das kühne und futuristische Wort „GameCube“ am unteren Rand des Nintendo-Logos wurde von diesem schönen, aber zarten Typ ergänzt.

Der Text ist ebenfalls in einem unverwechselbaren Sans-Serif-Stil gehalten und hat starke geometrische Formen mit flachen Spitzen und klaren Buchstabenlinienschnitten. Die Schriftart ist nah genug an Metro Gothic und Protrakt Variable Extra Bold Exp One, dass sie austauschbar sein können.

Der violette Verlauf des Symbols passt gut zu den monochromen Farben des Logos. Das gibt dem Ganzen eine originelle und kreative Note. Das Farbschema des Nintendo GameCube vermittelt den Logo-Wert von Qualität, Design und Technologie und ist dennoch attraktiv und unverwechselbar, obwohl es ziemlich zurückhaltend ist.

Wie viel hat der ursprüngliche GameCube gekostet?

Das Unternehmen gab am Montag bekannt, dass die GameCube-Konsole 199 US-Dollar kosten wird, was 100 US-Dollar weniger ist als die Preise für Xbox und PlayStation 2. Der durchschnittliche Preis eines Spiels für das System beträgt 49.90 $. Veröffentlicht im November

Das offizielle Nintendo GameCube-Logo wurde auf der Electronic Entertainment Expo 2001 enthüllt. Das schicke Logo ist ein violetter Würfel, der mit vielen optischen Täuschungen gefüllt ist. Der Nintendo GameCube ist ein klares Beispiel für modernes Gaming in drei Dimensionen und weist einige Ähnlichkeiten mit dem dreidimensionalen N64-Logo auf.

Ist der GameCube ein echter Würfel?

Der GameCube ist ein sehr kleiner rechteckiger Block, der 6 Zoll lang, 6 Zoll breit und 4.3 Zoll hoch ist (15 x 15 x 11 cm), kein echter Würfel. Der Vorgänger des Nintendo GameCube, der Nintendo 64, war ebenfalls in verschiedenen Farbtönen erhältlich. Die Maschine hat einen Griff auf der Rückseite, der den Transport erleichtert.

Warum haben sie aufgehört, GameCube herzustellen?

Eidos Interactive erklärte im September 2003, dass es die Unterstützung von GameCube einstellen werde, weil es Geld bei den Projekten verliere, an denen es für Nintendos Maschine arbeite. Infolgedessen wurden einige Titel, die sich für das System in der Entwicklung befanden, zurückgestellt. Mike McGarvey, CEO von Eidos, beschrieb den GameCube als „schrumpfendes Geschäft“.

Ist der GameCube Lila oder Indigo?

Obwohl der GameCube zweifellos lila war, ist er hauptsächlich blau und erhielt auf offiziellen Dokumenten den Namen „Indigo“. Es stammt von der rosa blühenden Indigo-Pflanze ab und ist laut Wikipedia vielleicht der langweiligste Eintrag aller Zeiten.

Was ist Nintendos am meisten gescheiterte Konsole?

Im Jahr 2012 gab es die Einführung von Wii U, nach sechs Jahren der Einführung von Wii. Die Wii U erreichte nicht den gleichen Erfolg wie die Wii, damals die meistverkaufte Konsole von Nintendo. Ein großer Teil davon war auf einen schwachen Marketingplan zurückzuführen, da die Konsole gegenüber ihrem Vorgänger nicht viele einzigartige Funktionen bot.

Kann ein GameCube überhitzen?

Es gibt einen thermischen Schutz des Geräts. Dieser Schutz greift und schaltet das Gerät automatisch ab, wenn es überhitzt. In diesem Fall müssen Sie warten, bis das Gerät abgekühlt ist, bevor Sie es wieder einschalten.

Was ist das längste GameCube-Spiel?

Das längste Spiel der Plattform, „Melee“, dauert normalerweise 68 Stunden. Obwohl das eine beträchtliche Zeit ist, benötigt das ursprüngliche „Animal Crossing“ häufig 200 Stunden, um fertig zu werden (via HowLongToBeat).

Was ist der größte Flop in der Gaming-Geschichte?

Die Produktion von „Cyberpunk“ soll 330 Millionen Dollar kosten. Das Spiel verkaufte sich aufgrund des ganzen Hypes weltweit 13.7 Millionen Mal und 8 Millionen Mal allein durch Vorbestellungen im Dezember. Das reichte aus, um die Kosten der eigenen Entwicklung zu decken. Aber das beschreibt nur teilweise die Umstände.

Warum ist das Nintendo-Logo rot?

Die rote Farbe von Nintendo sollte schon immer Gefahr signalisieren. Sie können sagen, dass sie sehr extravagant waren, wenn Sie sich ihre alte Werbung ansehen. Sie konnten nicht anders, als hineingezogen und wahrscheinlich davon gefesselt zu werden.

Ist Nintendo chinesisch oder japanisch?

Ein weltweit tätiges japanisches Videospielunternehmen mit Hauptsitz in Kyoto heißt Nintendo Co., Ltd.

Warum sind alte Nintendo gelb?

Um den Sicherheitsvorschriften zu entsprechen, werden das Super NES und unsere anderen Systeme aus einem Material hergestellt, das flammhemmende Substanzen enthält. Aufgrund dieser Chemikalien sowie der typischen Hitze, die vom Produkt oder Lichteinwirkung erzeugt wird, verschlechtert sich Kunststoff mit der Zeit und verfärbt sich mit der Zeit.

Warum blinkt My Nintendo?

Ihr 72-poliger Stecker ist defekt, wenn Ihre Betriebsanzeige rot blinkt. Staub könnte die Ursache dieses Problems sein. Das Spiel kann sich aufgrund einer langsamen Verbindung nicht registrieren. Der 72-PIN-Anschluss ist möglicherweise defekt und Sie müssen einen neuen kaufen, wenn er sauber ist, aber immer noch nicht richtig funktioniert.

Nintendo-Geschichte

Die Gründung der Nintendo Company im Jahr 1889 unter dem Namen Nintendo Koppai durch Fusajiro Yamauchi in Kyoto, Japan. Die japanische Regierung verbot in den 1880er Jahren Kasinos und Glücksspiele im Land. Wegen des Glücksspielverbots mussten alle Karten mit Zahlensymbolen aus dem Verkehr gezogen werden. Hanafuda-Karten waren jedoch eine Kuriosität, da sie eher Kunstwerke als Statistiken enthielten. Es gab damals einen Rabatt auf die Popularität des Kartenspiels. Daher entschied sich die japanische Regierung, die Ereignisse so ablaufen zu lassen, wie sie wollten.

Als andere Probleme sahen, sah Fusajiro Yamauchi Möglichkeiten. Er entwarf einen Plan, um Hanafuda wieder in Japan einzuführen, indem er Künstler Bilder auf Maulbeerbaumrindenkarten zeichnen ließ. Angesichts seiner Erfolge gründete er am 23. September 1889 in Kyoto, Japan, eine neue Firma unter dem Namen Nintendo Koppai.

Der Legende nach ist die japanische Bedeutung von Nintendo so etwas wie „Der Himmel segnet harte Arbeit“ oder „Arbeite hart, aber am Ende liegt es in den Händen des Himmels“. Die Hanafuda-Karten von Nintendo fanden schnell breite Anerkennung. Trotz des Verbots durch die japanische Regierung waren sie sogar für das Glücksspiel nützlich. Fusajiros Expansion kam zustande, weil die Nachfrage seines Unternehmens seine Kapazitäten überstiegen hatte.

Die aufgehende Zeit

Als Ergebnis der erhöhten Kapazität von Nintendo für die Massenproduktion erweiterte das Unternehmen seine Reichweite und führte neue Kartenformate wie das Deck Daitouryou (Napoleon) und das Deck Miyako No Hana Hanafuda (Schneeprinzessin) ein.

Von da an stieg Nintendo zur kurzen Dynastie der Spieleindustrie auf. Sekiryo Kaneda, der Schwiegersohn von Fusajiro Yamauchi, wurde die erste Person, die Yamauchi übernahm. Schließlich übernahm Sekiryos Enkel Hiroshi Yamauchi die Firma. Hiroshi übernahm die Macht mit der Bedingung, dass seine Verwandten aus dem Geschäft verdrängt werden, wodurch die Yamauchi-Dynastie effektiv beendet wurde.

Satoru Iwata, der sich dank seiner Arbeit an HAL Laboratory-Spielen wie EarthBound, Balloon Fight, Kirby, Pokemon und Super Smash Bros. bereits als Spieleentwickler einen Namen gemacht hatte, ersetzte Hiroshi. Tatsumi Kimishima, der frühere Präsident von The Pokemon Company in den Vereinigten Staaten, übernahm das Amt, nachdem Satoru an tumorbedingten Komplikationen verstorben war.

Nintendo hat im Laufe der Jahre nicht nur die vielen Veränderungen in der Branche überstanden, sondern auch seinen Platz an der Spitze behauptet, indem es regelmäßig beliebte Spiele und Hardware herausgebracht hat. Das Unternehmen hat seinen Kunden immer das gegeben, was sie wollen, angefangen bei Hardware in Arcade-Schränken und dem Famicom bis hin zu SNES, Nintendo64, GameCube, Wii, Wii U und jetzt dem Nintendo Switch.

Eine jahrzehntelange Geschichte von Nintendo

Unten ist die Evolutionsgeschichte der Firma Nintendo. Schauen wir uns an, wie sie ihre Änderungen entwickeln.

Nintendo-Geschichte von 1889-1977

Dies waren Nintendos „prägende Jahre“. Yusajiro Yamauchi gründete das Unternehmen, um die Nachfrage nach einzigartig gestalteten Hanafuda-Karten und anderen Kartenspielen zu befriedigen. Sie waren fast 90 Jahre lang erfolgreich in der Tabletop-Kartenspielindustrie tätig. Ihre anfänglichen Initiativen waren so erfolgreich, dass sie hinausgingen und ihre eigenen Unternehmen gründeten, um die Fertigungs- und anderen kommerziellen Bedürfnisse ihrer Kunden besser zu erfüllen.

Nintendo-Geschichte von 1977-1982

Das umfangreiche Engagement des Unternehmens im Bereich Videospiele begann Ende der 1970er und Anfang der 1980er Jahre. Diese Dinge begannen mit der Entwicklung von Arcade-Kabinettspielen.

Nintendo-Geschichte von 1983-1989

Während dieser Zeit befand sich das Unternehmen in seinem „Famicom/NES-Zeitalter“. Hinsichtlich der Herstellung und des Vertriebs von Famicom-Systemen und -Spielen wurde jede Wahl getroffen.

Nintendo-Geschichte von 1990-1995

Ab 1990 wurde der Heimkonsolenmarkt von Super Famicom/Super NES dominiert. Zu dieser Zeit wurden Videospiele und Heimkonsolen bei Menschen jeden Alters immer beliebter. Es war von einem Spielzeug zu einem ernsthaften technologischen Werkzeug gereift.

Nintendo-Geschichte von 1996-2000

Das Jahr 1996 markierte den Beginn der Nintendo 64-Ära. Die Grafik wurde auf 3D erweitert, und der größere Speicherplatz bedeutete, dass neue Programme geschrieben werden konnten, um Spielern längere und fesselndere Abenteuer zu bieten. Zu den Klassikern aus dieser Zeit zählen Goldeneye auf dem Game Boy Color, Spyro the Dragon, The Legend of Zelda: Ocarina of Time und Majora's Mask sind nur einige der Klassiker aus dieser Zeit.

Nintendo-Geschichte von 2001-2005

Nintendo hat auf einen neuen Speichertyp aktualisiert, während andere Systeme dies ebenfalls taten. Der GameCube war eine Disc-basierte Plattform, die leistungsfähiger war als das N64

Nintendo-Geschichte von 2006-2011

Der Zeitraum, in dem das Flaggschiffprodukt des Unternehmens die Wii war. Sie hatten nicht die schlechteste Produktqualität, aber dies war eine der am wenigsten erfolgreichen Perioden des Unternehmens. Ganz einfach: Sie konnten mit der Nachfrage nach einem Produkt nicht Schritt halten, indem sie einen zuverlässigen Produktions- und Versandplan einhielten. Die Wii machte die Bewegungssteuerung jedoch selbst für die jüngsten Familienmitglieder zugänglich.

Nintendo-Geschichte von 2012-2016

Nach dem Nachdem das Unternehmen Probleme mit der Produktversorgung behoben hatte, kam die nächste Generation von Konsolen heraus. Es gab ein Redesign der ursprünglichen Wii-Konsole für die Wii U. Sie hatte eine verbesserte Leistung, einen mit Bildschirm ausgestatteten Controller und eine verfeinerte Bewegungserkennung.

Nintendo-Geschichte von 2017-2023

Ende 2017 zahlten sich die Entwicklungsbemühungen von Nintendo aus. Sie veröffentlichten eine neue Version der Wii, die entweder in einer angedockten Konfiguration zum Fernsehen oder in einer Handheld-Konfiguration zur Verwendung mit dem eingebauten Bildschirm nützlich sein könnte. Es gab nur einmal ein Update der Switch, damit sie einen größeren OLED-Bildschirm haben konnte.

Welche Nintendo-Erfindungen sind die bedeutendsten?

Nachfolgend finden Sie die Liste der mächtigsten Innovationen, die Nintendo in der Geschichte ihres Bestehens hat

#1. Famicom/NES

Die allererste Heimkonsole des Unternehmens. Wann Es kam zum ersten Mal in Japan heraus, die Konsole hieß Famicom. Um eine Gegenreaktion in den amerikanischen Medien zu vermeiden, wurde das Unternehmen in NES umbenannt. Auf den mit der Konsole spielbaren Cartridges befanden sich Klassiker wie Super Mario Bros. und Donkey Kong.

#2. Spiel & Uhr

Als frühester Vorstoß des Unternehmens in den Bereich Mobile Gaming. Es stellte eine Reihe digitaler Armbanduhren her, die alle ein einziges Spiel zusätzlich zu den üblichen Zeitmessungs- und Alarmfunktionen hatten. Insgesamt verkauften sie fast 43 Millionen Exemplare der Serie.

#3. Game Boy

Der Game Boy war das erste einer Reihe von Geräten, mit denen Menschen Videospiele abseits von Fernsehern und Computermonitoren spielen konnten. Der Game Boy etablierte Nintendo nicht nur als eine tragende Säule der Branche, sondern bereitete auch die Voraussetzungen für zukünftige Innovationen des Unternehmens vor

#4. Super-NES

Das Super NES, eine überarbeitete und aktualisierte Version des ursprünglichen NES, wurde veröffentlicht. Es gab deutliche Verbesserungen im physischen Design der Konsole gegenüber dem NES, aber es fehlten immer noch die Arcade-Klassiker, die ihren Weg auf das NES gefunden hatten. Geschichten und Rollenspiele wurden mit dem Super Nintendo Entertainment System viel tiefer. Es gab auch neue Versionen klassischer Charaktere wie Donkey Kong und Super Mario Bros., die dazu beitrugen, den langfristigen Erfolg dieser Serien zu festigen.

#5. Das Nintendo 64

Konsolen der nächsten Generation waren die ersten, die 3D-Visuals unterstützten. Als dies geschah, starteten Ego-Shooter und verbesserte Plattformer wie Super Mario 64 und Donkey Kong 64 wirklich durch.

#6. Spielwürfel

Um mit der Nachfrage nach qualitativ hochwertigeren Spielen konkurrieren zu können, die von Konkurrenten wie Sonys PlayStation und Segas Dreamcast angeboten werden, hat Nintendo den GameCube entwickelt, der den größeren Speicher von Discs mit einer leistungsfähigeren Konsolentechnologie koppelt. Vier Controller-Anschlüsse, zwei Speicherkartensteckplätze, ein Disc-Fach, eine austauschbare Frontplatte und ein Tragegriff waren alle im Design der Konsole enthalten.

#7. Spielsystem: Nintendo DS

Der DS oder Dual Screen war das erste echte Update für Handheld-Spiele. Es war eine Fortsetzung der Game Boy-Linie, hatte aber ein viel größeres Display und viele neue Verbesserungen. Nintendo verfeinerte und veröffentlichte ständig neue Versionen des DS, darunter DSi, DS Lite, DS XL und 3DS.

#8. Wii

Mit der Wii setzte das Unternehmen seine Tradition des bahnbrechenden Konsolendesigns durch die Integration von Motion-Controllern fort. Aufgrund eines Problems während der Herstellung wurde nicht genug von dieser Konsole hergestellt, um die Nachfrage zu befriedigen, was den Umsatz verringerte.

#9. Videospielkonsole: Nintendo 3DS

Aufgrund seiner überlegenen Speicher- und Verarbeitungsfähigkeit hat der 3DS den DS ersetzt. Der Nintendo 3DS ist ein tragbarer Spielcomputer mit einem unteren Bildschirm, der mit einem Stift digitalisiert werden kann, und optionaler, effekthascherischer 3D-Ansicht. Fast ein Jahrzehnt lang verkaufte der 3DS Konkurrenten wie Sonys PSP und PS Vita in der Branche der tragbaren Spiele. Die Handheld-Konsole von Nintendo ist die einzige, die jemals das Sagen hat.

#10. Wii U

Die Wii U versuchte, die Verarbeitungsgeschwindigkeit konkurrierender Spielekonsolen wie Xbox und PlayStation zu erreichen. Nintendo verstand, dass sich seine Zielgruppe von der anderer Unternehmen unterschied. Die Rechenleistung der Wii wurde verbessert und dem Controller wurde ein Bildschirm hinzugefügt, damit Spieler die Wii U auch außerhalb des Fernsehers verwenden können.

#11. Nintendo-Switch

Der Switch ist das neueste und beste Produkt der Firma. Die Switch, die 2016 debütierte, gilt weithin als eine der fortschrittlichsten Spielkonsolen, die je hergestellt wurden. Es ist eine Heimkonsole und ein tragbares Spielsystem in einem, mit der zusätzlichen Flexibilität der Bewegungssteuerung. Die Auflösung des Bildschirms war der einzige große Kritikpunkt für die ursprüngliche Switch; Dieses Problem wurde in der Switch-OLED-Aktualisierung behoben. Mit dem größeren OLED-Display dieser Version ist ein verbessertes mobiles Erlebnis möglich. Trotz des größeren Bildschirms wurde die Akkulaufzeit des Switch-OLED-Modells von den Entwicklern verbessert.

#12. Videospiele und Symbole

Neben seinem technologischen Können ist Nintendo in der Gaming-Branche auch dafür bekannt, legendäre Charaktere wie Mario, Link, Donkey Kong, Falco, StarFox, Samus und Kirby zu erschaffen. Alle diese Personen haben ihre eigene einzigartige Geschichte und Umgebung, und dennoch repräsentieren sie für viele Menschen eine bestimmte Zeit in der Geschichte.

Wie verdient Nintendo Geld?

Der Gaming-Gigant Nintendo verdient auf verschiedene Weise Geld. Das Hauptgeschäft von Nintendo ist die Entwicklung von Unterhaltungselektronik und Videospielkonsolen. Die Organisation veröffentlicht Software für Spieledesigner und betreibt auch eine Storefront für digitale Inhalte. Das Unternehmen verkauft und lizenziert auch Spielzeug, Animationen und Werbeveranstaltungen. Seitdem ist Nintendo mit der Eröffnung von Nintendo Land in das Vergnügungsparkgeschäft expandiert.

Was war Nintendos erstes Spiel?

Nintendo begann seinen Weg in die Videospielindustrie zu finden. 1974 erwarb das Unternehmen die Rechte zum Vertrieb von Magnavox Odyssey in Japan und veröffentlichte 1975 EVR Race, sein erstes Video-Arcade-Spiel.

Was ist die seltenste Nintendo-Konsole?

Das seltene jemals produzierte Nintendo-System ist der Game Boy Advance SP 24k Gold Edition. Es ist unmöglich, es zu schätzen, teilweise aufgrund der weit verbreiteten Leugnung seiner Existenz.

Warum werden A und B auf Nintendo vertauscht?

Nintendo war der erste, der die Steuerungslayouts A, B, X und Y übernahm. Während der SNES-Ära verwendete SEGA den ABC-XYZ-Controller, bevor er zum ABXY wechselte. Nintendo hatte diese Tasten jedoch zuerst.

Wie alt ist die früheste Nintendo-Konsole?

Am 15. Juli 1983 wurde das Famicom, eine Version des Nintendo Entertainment System (NES), in Japan verfügbar gemacht.

Wann haben sie Nintendo erfunden?

Der Kunsthandwerker Fusajiro Yamauchi gründete Nintendo 1889 als Nintendo Karuta, das ursprünglich handgefertigte Hanafuda-Spielkarten herstellte.

In den 1960er Jahren entwickelte es sich zu einer breiten Palette von Spielzeugen, von denen einige von Gunpei Yokoi hergestellt wurden. Dank Shigeru Miyamotos Designs, darunter Mario das Maskottchen und das von der Kritik gefeierte Arcade-Spiel Donkey Kong, wurde es in den 1980er Jahren auch zu einer der führenden Persönlichkeiten in der Videospielbranche. GameStop Corporation

Verwandter Artikel

Bibliographie 

Hinterlassen Sie uns einen Kommentar

E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Pflichtfelder sind MIT * gekennzeichnet. *

Das Könnten Sie Auch Interessieren