Call of Duty-Logo: Geschichte, Bedeutung und Entwicklung

Call-of-Duty-Logo

Seit der Veröffentlichung des ersten Call of Duty-Spiels im Jahr 2003, eines der erfolgreichsten Videospiel-Logos und -Franchises aller Zeiten, hat Call of Duty Spieler mit actiongeladenen Ego-Shooter-Spielen unterhalten. In den fünfzehn Jahren, die seitdem vergangen sind, hat die Serie über 15 Milliarden US-Dollar an Einnahmen eingespielt und damit Mario, Pokemon und Sonic the Hedgehog übertroffen, um die meistverkaufte Videospielserie der Welt zu werden.

In diesem Artikel sehen wir uns das Call of Duty-Logo an, das ihre meistverkauften Spiele darstellt, die Bedeutung seines Designs und die kurze, aber illustre Geschichte der Franchise.

Was ist Call of Duty?

Call of Duty ist einer der beliebtesten Shooter der Computerspielgeschichte. Activision startete die Shooter-Serie im Jahr 2003 und es wurden 18 Bände veröffentlicht. Call of Duty generiert jedes Jahr mehrere Milliarden Dollar Umsatz.

Die Ursprünge von Call of Duty

Activision veröffentlichte die ersten Call of Duty-Spiele, und das Unternehmen besitzt sie noch heute. Call of Duty begann als Microsoft Windows-Spiel, wurde aber später erweitert, um auf verschiedenen Handhelds und Konsolen spielbar zu sein.

Das erste Call of Duty-Spiel, das im Oktober 2003 veröffentlicht wurde, wurde aus der Perspektive eines Infanteriesoldaten während des Zweiten Weltkriegs gespielt. Der Zweite Weltkrieg war Schauplatz der ersten drei Spiele. Mit der Veröffentlichung von Call of Duty 4: Modern Warfare begann das Franchise, sich auf futuristischere Umgebungen und Technologien auszudehnen. Das neueste Call of Duty-Spiel, Call of Duty: WWII, führt das Franchise jedoch zurück zu seinen Wurzeln in den frühen 2000er Jahren.

Die Call of Duty-Spiele hatten im Laufe der Jahre eine Vielzahl von Entwicklern, wobei die drei wichtigsten Spiele Infinity Ward, Treyarch und Sledgehammer Games waren.

Zusätzlich zu ihren erstklassigen Videospielen hat das Call of Duty-Franchise verschiedene Produkte unter dem Call of Duty-Banner herausgebracht, darunter eine Reihe von Actionfiguren, ein Kartenspiel und eine Comic-Serie.

Das Franchise veröffentlicht jährlich ein neues Videospiel in der Call of Duty-Reihe. Die Popularität der Serie unter Spielern, die Spaß an Ego-Shootern haben, bleibt relativ konkurrenzlos. Viele Leute wissen nicht, wie wichtig das Marketing der Franchise für den Aufstieg von Call of Duty an die Spitze war, einschließlich der Bedeutung seines erkennbaren Logos.

Wie Activision das Logo für ihr Call of Duty-Franchise erstellt hat, ist wenig bekannt. Das Logo erschien erstmals im ersten Spiel der Franchise und ist seitdem in jedem Spiel der Call of Duty-Reihe zu sehen.

Das Franchise nimmt für jede neue Spielveröffentlichung geringfügige Änderungen am Logo vor, insbesondere einschließlich des Titels des neuen Spiels. Das Kerndesign des Logos ist jedoch seit seiner Einführung im Jahr 2003 konstant geblieben.

Heute bleibt das Call of Duty-Logo ein integraler Bestandteil der gesamten Marketingstrategie der Franchise und nutzt es, um eine Kultur rund um Call of Duty-Spiele zu schaffen und sie von anderen Ego-Shooter-Spielen abzuheben.

Das Call of Duty-Franchise begann mit einem kleinen Studio namens „2015“, dessen Mitarbeiter 2002 Medal of Honor: Allied Assault unter der Schirmherrschaft von EA veröffentlichten. Unmittelbar nach der Veröffentlichung gründete ein Teil des Teams ein neues Studio namens Infinity Ward und links, um an neuen Shootern für Activision zu arbeiten.

Activision veröffentlichte im Oktober 2003 den ersten Teil der legendären Shooter-Serie. Und genau zu diesem Zeitpunkt legten die Entwickler den Grundstein für das Franchise, das bis heute im Einsatz ist. Call of Duty unterschied sich von den Konkurrenten des Genres durch eine fortschrittliche Einzelspieler-Kampagne, die es den Spielern ermöglichte, nicht nur für den amerikanischen Soldaten zu schießen, wie viele es gewohnt sind, sondern auch für britische und sowjetische Soldaten. Dem Spieler wurden drei Geschichten über verschiedene Helden gegeben, und dieser Vorteil war in jenen Jahren entscheidend.

Die erste Call of Duty-Version war nur für Computer konzipiert, nicht für Konsolen, aber das änderte sich mit der zweiten Ausgabe.

2003-heute

Die strenge und geradlinige visuelle Identität von Call of Duty war schon immer textbasiert. Die erste Version, die 2003 veröffentlicht wurde, enthielt dreidimensionale Schriftzüge in Großbuchstaben in einer traditionellen serifenlosen Schrift.

2003 – 2007

Das Logo des Spiels, das von 2003 bis 2007 verwendet wurde, war ein neues dreidimensionales Abzeichen, das vollständig auf dem ursprünglichen Emblem basierte, jedoch in einer kühlen grauen und gelben Farbpalette mit einem interessanten ungleichmäßigen Muster auf der Oberfläche der glänzenden Buchstaben. Das Abzeichen wirkte kalt, wie Stahl oder Eis.

2007 – 2008

Das Call of Duty-Logo wurde 2007 in einer neuen Palette aus Grün und Weiß mit vielen Farbverläufen neu gezeichnet. Die Buchstaben wirkten transparent und hell, obwohl die Grüntöne Neonlichtern und dunklen Straßen mit Bannern ähnelten. Diese Version des Logos hatte etwas Rätselhaftes.

2008 – 2009

Die Neugestaltung von 2008 führte eine dunklere und kräftigere Version des Logos ein – in Silber und Kupfer. Die Buchstaben wurden vergrößert und ihre Konturen betont. Die neue Palette war noch kalt und erinnerte mich an die scharfe Klinge.

2009 – 2010

Die Version von 2009 war eine flache weiße Inschrift, jeder Buchstabe war in einem ruhigen, gedämpften Grün umrandet. Dieser moosartige Schatten wirkte friedlich, war aber verschwommen. Es löste auch keine glücklichen oder freundlichen Gefühle aus. Die Farbgebung blieb trotz der einfachen Formen kalt und gefährlich.

2010 – 2011

2010 begann die Schwarz-Weiß-Ära der visuellen Identität von Call of Duty. Seit diesem Jahr wird das Logo in dieser intensiven und brutalen Farbpalette ausgeführt. Die erste Version verwendete große schwarze Buchstaben auf weißem Hintergrund. Jeder Buchstabe hatte zerrissene und unebene Ränder.

2011 – 2012

Die Version von 2011 war mehr weiß, mit sehr dünnen schwarzen Kontern und einigen hellgrauen Details auf den Buchstabenkörpern. Das helle und unscharfe Logo erweckte ein Gefühl von Mysterium und Faszination. Es war das leichteste Call of Duty-Emblem, das jemals erstellt wurde, und hielt weniger als ein Jahr, bevor es durch die nächste Version ersetzt wurde.

2012 – 2013

2012 basierte das Emblem auf dem ersten Call of Duty-Logo. Ein paar Buchstaben erhielten ein paar weiße Linien (Schablonen). Die Inschrift wirkte stabil und robust, evozierte Männlichkeit und Brutalität und spiegelte gleichzeitig die Essenz und Handlung des Spiels perfekt wider.

2013 – 2014

Im Jahr 2013 feierten die ungleichmäßigen Ränder der fetten schwarzen Buchstaben ein Comeback. Es war fast identisch mit dem Logo von 2010, aber es ist eine raffiniertere und stilvollere Version. Nun wurde an jedes Detail gedacht und alle Konturen modifiziert und gesäubert.

2014-2016

Beim Logo von 2014 drehte sich alles um klare Linien. Zwei dünne weiße horizontale Linien begleiteten die ursprüngliche Inschrift. Es war eine Abkehr vom Call of Duty-Logo, aber Stil und Charakter blieben erkennbar, und die kleinen Details trugen nur zur Einzigartigkeit des Abzeichens bei.

2016 – 2017

Die Neugestaltung von 2016 umfasste drei Buchstaben: U, T und Y. Der untere Rand des „U“ hatte einen relativ großen weißen Raum. Im Gegensatz dazu waren die Balken der beiden letzten Buchstaben der Inschrift verlängert und durch eine mitteldicke weiße diagonale Linie getrennt.

2017 – 2018

Die Formen der Inschrift kehrten zu ihren ursprünglichen zurück, obwohl das Muster der schwarzen Buchstaben einige weiße Farbverläufe erhielt, die einem Nachthimmel ähneln. Diese Neugestaltung verstärkte den mysteriösen Geist der visuellen Identität noch weiter.

2019 wurde die Version von 2012 zur offiziellen Version. Zusammen mit dem ersten Abzeichen wirkt diese Wortmarke mit zwei weißen Schablonen brutal und markant, und die schwarz-weiße Farbpalette vermittelt Kraft und Selbstvertrauen.

Elemente des Call of Duty-Logodesigns

Das Call of Duty-Logo ist ein typografisches Logo, das vollständig aus Text in großer Schrift besteht. Die Farbe dieses Textes ist dort, wo das Franchise das Logo von Spiel zu Spiel am meisten verändert hat.

Die häufigste Textfarbe des Call of Duty-Logos ist Edelstahlgrau. Dieses Design ergänzt die aggressiven Themen des Spiels und vermittelt Botschaften von Stärke und militärischer Maschinerie. Das Call of Duty-Logo enthält häufig Kratzer oder Einschusslöcher im Text, was den Eindruck erweckt, dass der Kampf es zermürbt hat. Da sich Call of Duty an Gamer richtet, die nach einem actionreichen Videospiel suchen, ist die Anzeige eines Logos, das viel Action gesehen zu haben scheint, eine natürliche Wahl.

Die fette Schrift des Call of Duty-Logos ist auffällig und gebieterisch. Das Call of Duty-Logo erscheint viel größer und imposanter als es ist, indem das „von“ in „Call of Duty“ viel kleiner als der Rest des Textes ist. Dieses Standarddesign wird in typografischen Logos verwendet, um ein Gefühl von Erhabenheit zu erzeugen, und das Call of Duty-Logo eignet sich hervorragend dafür.

Die Popularität des Call of Duty-Logos

Die neuen Iterationen des Call of Duty-Logos, die jedes neue Spiel begleiten, sorgen immer für viel Aufsehen, da das neue Logo oft der erste Beweis für ein kürzlich veröffentlichtes Call of Duty-Spiel ist. Infolgedessen kann das Franchise-Unternehmen sein Logo und die neuesten Versionen, die es für jedes neue Spiel erstellt, verwenden, um Begeisterung für die Veröffentlichung des Spiels zu wecken.

Selbst nachdem mehr Details über ein neues Call of Duty-Spiel enthüllt wurden, bewirbt das Franchise natürlich weiterhin stark das damit verbundene Logo. Die Grafiken, die sie erstellen, um das Spiel online zu bewerben, enthalten fast immer das Logo in irgendeiner Form, und die Fernsehwerbung, die sie machen, enthält auch das Logo.

Neben der Verwendung von Call of Duty, um Begeisterung für neue Call of Duty-Spiele zu erzeugen, hat das Franchise zahlreiche Kleidungsstücke, Poster und andere Waren geschaffen, die sich auf sein erkennbares Logo konzentrieren. Diese Waren stellen nicht nur eine weitere Einnahmequelle für das Franchise dar, sondern fördern auch Call of Duty und tragen dazu bei, eine Kultur rund um die Serie aufzubauen.

Das ultimative Ziel des Call of Duty-Franchise ist es, die Ego-Shooter-Videospielindustrie praktisch zu monopolisieren. Dazu muss Call of Duty ein extrem hohes Maß an Markenbekanntheit und Loyalität entwickeln, und sein erkennbares Logo hat bei dieser Aufgabe eine große Rolle gespielt.

Bibliographie

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