NVIDIA-Logo: Warum wird Grün verwendet? (Branding-Tipps)

NVIDIA-Logo

Das erste Logo von NVIDIA war in den Farben Schwarz und Grün gehalten. Das Unternehmen wählte die Grafik „Allsehendes Auge“, um NVIDIAs Vision und das nie endende Streben nach Innovation darzustellen. Allerdings ist die Hälfte des allsehenden Auges in der visuellen Identität von NVIDIA weiß und schwarz, während die andere Hälfte weiß mit einem grünen Quadrat darüber ist. NVIDIA hat sein Logo im Jahr 2006 leicht geändert, wobei Grün in der einen Hälfte durch Schwarz und Weiß in der anderen Hälfte ersetzt wurde. Der Platz blieb grün, allerdings in einem dunkleren Farbton.

Nach 2006 gab es noch einige weitere Änderungen am NVIDIA-Logo; All das werden wir in diesem Artikel behandeln.

Die visuelle Identität von NVIDIA basiert auf einem theoretischen grafischen Symbol, das das berühmte symbolische „Allsehende Auge“ darstellt. Auch wenn sich Schriftart und Farbgebung der Inschrift im Laufe der Zeit verändert haben, ist das Gesamtkonzept konsistent geblieben.

1993-2006

Das erste NVIDIA-Logo erschien 1993. Damals wurde das allsehende Auge zu seinem primären visuellen Symbol. Dieses Logodesign hat eine lange Geschichte und wird häufig mit dem „Auge des Allmächtigen“ in Verbindung gebracht, das alles sieht. Allerdings hat das Auge in diesem Zusammenhang eine andere symbolische Bedeutung. INVIDIAs „allsehendes Auge“ ist ständig auf der Suche nach Innovation und Zukunft.

Die ursprünglichen NVIDIA-Symbole waren in zwei Hälften geteilt: Schwarz und Weiß. Auf die weiße Hälfte wurde ein grünes Quadrat gelegt. Die Wortmarke enthielt ein „n“ in einer markanten Kursivschrift.

2006–Heute

Im Jahr 2006 hat NVIDIA sein Logo und seine Wortmarke neu gestaltet. Das „allsehende“ Auge war nicht mehr schwarz und die Schrift veränderte ihre Form und wurde kräftiger. Das kursiv geschriebene „n“ wurde durch einen Großbuchstaben ersetzt.

Elemente des NVIDIA-Logodesigns

  • Symbol: Der Name NVIDIA leitet sich vom lateinischen Wort „Videre“ ab, was „sehen oder wahrnehmen“ bedeutet. Das Logo des Unternehmens zeigt ein stilisiertes „elliptisches Auge“, das dem Buchstaben „e“ ähnelt. Es wird angenommen, dass das Symbol eine Anspielung auf Horus ist, den Sonnengott des alten Ägypten, „der mit zwei Augen regierte.“
  • Farbe: Das Grün des NVIDIA-Symbols steht für Originalität, Einzigartigkeit und Wachstum, während das Weiß für Eleganz, Perfektion und Charme steht.
  • Schriftart: Die angepasste Großbuchstabenschrift für die Wortmarke ist klar und lesbar. Es wurde speziell für das Unternehmen erstellt. Die erste Version der Wortmarke verwendete eine Serifenschrift, während die zweite eine serifenlose Schriftart verwendete.

NVIDIA-Symbol

Das erste NVIDIA-Symbol bestand aus zwei Teilen: Schwarz und Grün. Das „Auge“ war auf der einen Hälfte schwarz und auf der anderen weiß, mit einem grünen Quadrat darüber. Die Wortmarke mit einem deutlich kursiv geschriebenen „n“ ist unten dargestellt.

NVIDIA-Emblem

Sowohl das Symbol als auch die Wortmarke wurden 2006 neu gestaltet. Das „Auge“ verlor seine schwarze Farbe, während die Schrift fetter wurde und ihre Form veränderte. Der kursive Kleinbuchstabe „n“ wurde durch einen Großbuchstaben ersetzt.

Farben und Schriftart

Es gibt verschiedene Interpretationen des Spiralmusters. Einige glauben, dass dieses allsehende Auge ein bekanntes Freimaurersymbol ist. Andere denken, das sei ein Auge, das immer auf der Suche nach etwas Neuem ist. Andere stützen ihre Theorie auf die römische Mythologie, weil der Name Nvidia vom Wort „Invidia“ abgeleitet ist – die Römer nannten die Göttin Nemesis so. Sie war neidisch, wütend und eifersüchtig, und die alten Menschen glaubten, dass Neid aus den Augen käme.

Was ist die Quelle dieses mythologischen Subtextes? Das Hauptziel von Nvidia besteht darin, Technologieprodukte zu entwickeln, um die alle Wettbewerber beneiden. Es gibt auch Spekulationen, dass das Auge des Emblems mit der altägyptischen Gottheit Horus und ihrem Symbol, dem Udjat-Falkenauge, verbunden ist.

Die Schriftarten auf dem alten und dem neuen Nvidia-Logo sind nicht zu unterscheiden. Klar ist, dass im ersten Fall zwei Arten von Schriftarten verwendet wurden: gerade Großbuchstaben mit Serifen und Kleinbuchstaben mit Kursivschrift. Obwohl das erste „N“ immer noch in Kleinbuchstaben erscheint, sind jetzt alle Zeichen in Großbuchstaben geschrieben. Der Text ist in Eerie Black (# 1A1918) hervorgehoben, mit kräftigen Linien, an den Enden fehlen Serifen. Ohne das einzigartige Design des großen „N“ könnte man annehmen, dass es sich hier um eine Standardgroteske handelt.

Im Gegensatz zum Schriftzug sind das Quadrat und die Hälfte der Spiralaugen grün. Die Designer wählten Apples Farbton (#7AB547) für einen dunkleren Farbton als die Vorgängerversion. Diese Farbe wird auch mit Neid in Verbindung gebracht; außerdem war die Göttin Invidia nach antikem römischen Glauben grün. Nvidia prägte sogar „Green with Envy“, um die Grafikbeschleuniger der GeForce 8-Serie zu beschreiben. Die symbolische Bedeutung der Palette ist also unbestreitbar.

Die Ursprünge von NVIDIA

NVIDIA wurde im April 1993 von seinem derzeitigen CEO Jensen Huang, einem taiwanesisch-amerikanischen Chris Malachowsky und Curtis Priem gegründet.

Huang arbeitete zuvor bei AMD (Advanced Micro Devices) als Mikroprozessor-Designer und CoreWare-Direktor bei LSI Logic, während Malachowsky Elektroingenieur bei Sun Microsystems war. Priem arbeitete zuvor als Grafikchip-Designer und leitender Ingenieur bei Sun Microsystems.

Die drei Mitbegründer glaubten, dass grafikbasiertes oder beschleunigtes Computing der richtige Weg für die nächste Generation sei, da es Probleme lösen könne, die das Allzweck-Computing nicht lösen könne. Sie glaubten auch, dass Videospiele eine der anspruchsvollsten Rechenschwierigkeiten darstellen und ein extrem hohes Verkaufsvolumen haben würden.

NVIDIA nutzte Videospiele als Schwungrad, um in große Märkte vorzudringen und groß angelegte Forschung und Entwicklung zu finanzieren, um riesige Rechenherausforderungen zu lösen. NVIDIA wurde mit nur 40,000 US-Dollar Finanzierung gegründet. Anschließend erhielt NVIDIA von mehreren Investoren, darunter Sequoia Capital, Risikokapital in Höhe von 20 Millionen US-Dollar.

NVIDIA trug zunächst keinen Namen, und die drei Mitbegründer gaben allen ihren Dateien den Namen NV, was für „Next Version“ steht. Da das Unternehmen registriert werden musste, mussten die Mitgründer jedes Wort überprüfen, das die Buchstaben N und V enthielt. Daraus entstand der Name „INVIDIA“, was auf Lateinisch „Neid“ bedeutet. NVIDIA ging erstmals im Januar 1999 an die Börse.

Neue Produkte und Akquisitionen von NVIDIA

NVIDIA brachte RIVA TNT im Jahr 1998 auf den Markt und festigte damit seinen Ruf als Hersteller hochwertiger Grafikadapter. Die GeForce 256 wurde Ende 1999 veröffentlicht und zeichnete sich durch die Einführung integrierter Beleuchtung und Transformation in der 3D-Hardware des Kunden aus.

Diese Funktion, die über Vier-Pixel-Pipelines verfügte und mit 120 MHz lief, führte eine erweiterte Videobeschleunigung, Hardware-Unterbild-Alpha-Blending und Bewegungskompensation durch. Die GeForce übertraf bestehende Produkte bei weitem.

Aufgrund der Beliebtheit der NVIDIA-Produkte erhielt das Unternehmen den Auftrag zur Entwicklung von Microsoft Xbox-Grafikhardware und verdiente im Voraus 200 Millionen US-Dollar. Leider hat das Projekt viele der Spitzeningenieure des Unternehmens von ihrer Arbeit abgehalten. Kurzfristig spielte dies keine Rolle, da die GeForce2 GTS im Sommer 2000 erschien.

Im Dezember desselben Jahres stimmte NVIDIA dem Kauf des geistigen Eigentums von 3 DFX zu, einem ehemaligen Konkurrenten und Pionier in der 3D-Grafiktechnologie für Kunden seit Mitte der 1990er Jahre. Der Kauf wurde im April 2002 abgeschlossen.

Im Juli 2002 kaufte NVIDIA Exluna für einen nicht genannten Betrag. Exluna entwickelte Tools zur Softwarebereitstellung und seine Mitarbeiter wurden in das Cg-Projekt integriert. Ein Jahr später kaufte NVIDIA MediaQ für rund 70 Millionen US-Dollar.

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NVIDIA erwarb im April 2004 iReady, einen Anbieter von Hochleistungs-iSCSI- und TCP/IP-Lösungen. Im Dezember desselben Jahres erwarb NVIDIA ULI Electronics, das ATI mit Southbridge-Chipsatzkomponenten von Drittanbietern belieferte.

NVIDIA erwarb Hybrid Graphics im März 2006. Im Dezember desselben Jahres erhielten NVIDIA und sein Hauptkonkurrent auf dem Grafikmarkt, AMD (das ATI übernommen hatte), vom Justizministerium eine gerichtliche Vorladung wegen möglicher Kartellverstöße in der Videografikbranche .

NVIDIA erwarb PortalPlayer, Inc. im Januar 2007, ein Jahr später folgte die Übernahme von Ageia. Ageia hat die PhysX-Physikverarbeitungseinheit und -Engine entwickelt. Das Unternehmen kündigte an, dass alle zukünftigen GPU-Produkte die PhysX-Technologie enthalten würden.

NVIDIA stellte im November 2011 sein Tegra III ARM-System für mobile Geräte vor. Nach Angaben des Unternehmens enthält der Chip die weltweit erste Quad-Core-Mobil-CPU. Im Mai 2011 erklärte sich NVIDIA bereit, 367 Millionen US-Dollar für Icera, einen in Großbritannien ansässigen Hersteller von Basisband-Chips, zu zahlen.

Im Januar 2013 veröffentlichte NVIDIA den Tegra 4 und den NVIDIA Shield (eine tragbare Android-basierte Spielekonsole mit Tegra 4). NVIDIA gab im Juli desselben Jahres die Übernahme von PGI von STMicroelectronics bekannt.

Seit 2014 konzentriert sich NVIDIA auf drei Branchen: Gaming, mobile Geräte und Automobilelektronik.

NVIDIA veröffentlichte im Mai 10 die ersten GeForce 1070-Grafikprozessoren, die GTX 1080 und GTX 2016, basierend auf der neuen Pascal-Mikroarchitektur des Unternehmens. Die Modelle verfügen über GDDR5- und GDDR5X-Speicher und werden im 16-nm-Verfahren hergestellt. Darüber hinaus ist die Pascal-Mikroarchitektur mit einer neuen Hardwarekomponente namens Simultaneous Multi-Projection kompatibel, wodurch die Qualität der virtuellen Realität und der Wiedergabe auf mehreren Monitoren verbessert wird.

Im Mai 2017 gab NVIDIA eine Kooperationsvereinbarung mit Toyota bekannt. Im Rahmen dieser Vereinbarung würde Toyota das künstliche Intelligenzsystem Drive PX von NVIDIA für seine selbstfahrenden Fahrzeuge nutzen. NVIDIA kündigte im Juli desselben Jahres eine umfassende KI-Partnerschaft mit dem chinesischen Suchmaschinengiganten Baidoo an, die autonomes Fahren, Cloud Computing, Baidoos Open-Source-KI-Plattform PaddlePaddle und Verbrauchergeräte umfasst.

Am 7. Dezember 2017 wurde NVIDIAs Titan 5 offiziell veröffentlicht.

Im März 2018 stellte NVIDIA die NVIDIA Quadro GV100 vor. Im September desselben Jahres stellte das Unternehmen die RTX 2080-Grafikprozessoren vor. Im selben Jahr kündigte Google an, dass die Tesla P IV-Grafikkarten von NVIDIA in die KI-Plattform des Google Cloud Service integriert würden.

NVIDIA gab im März 6.9 die Übernahme von Mellanox Technologies im Wert von 2019 Milliarden US-Dollar bekannt, um seine Reichweite im wettbewerbsintensiven Markt für Hochleistungsrechnen deutlich zu erweitern. Zwei Monate später stellte das Unternehmen RTX-Studio-Laptops vor und behauptete, sie seien siebenmal schneller als ein High-End-Core-i9-MacBook-Pro und Radeon-Pro-Vega-20-GPUs in Apps wie RedCine-X Pro und Maya.

Im August 2019 wurde Minecraft RTX vorgestellt, ein offiziell entwickelter Patch für Minecraft, der Echtzeit-DXR-Raytracing nur in die Windows 10-Version des Spiels bringt. Laut NVIDIA hat die Pfadverfolgung das Spiel völlig verändert und die Funktionsweise von Licht, Schatten und Reflexionen im System erheblich verändert.

Im Mai 2020 entwickelten führende NVIDIA-Wissenschaftler ein kostenlos nutzbares Beatmungsgerät, um den durch die weltweite COVID-19-Pandemie verursachten Mangel zu lindern. NVIDIA stellte im selben Monat seinen A100-GPU-Beschleuniger und die Ampere-GPU-Mikroarchitektur vor. NVIDIA gab im Juli 2020 bekannt, dass man mit der SoftBank Group über die Übernahme von Arm, einem britischen Chiphersteller, für 32 Milliarden US-Dollar verhandelt.

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Basierend auf der neuen Ampere-Mikroarchitektur des Unternehmens wird NVIDIA im September 30 die GeForce 2020-Serie vorstellen. Dennoch wurde im selben Monat bekannt gegeben, dass NVIDIA die Arm Holdings der SoftBank Group für 40 Milliarden US-Dollar übernehmen würde, vorbehaltlich der üblichen Prüfung. NVIDIA würde einen Anteil von 10 % an SoftBank behalten.

NVIDIA kündigte im Oktober 1 Pläne zum Bau des leistungsstärksten Supercomputers der Welt, Cambridge-2020, in Cambridge, Großbritannien, an. Der Computer, der künstliche Intelligenz zur Unterstützung der Gesundheitsforschung nutzen würde, sollte bis Ende 2020 fertiggestellt sein kostete rund 40 Millionen Pfund. Jensen Huang, CEO von NVIDIA, kündigte den Plan an und sagte: „Cambridge-1 wird das Innovationszentrum für Großbritannien sowie die Pionierarbeit der englischen Forscher in der Entdeckung wichtiger Arzneimittel und im Gesundheitswesen sein.“

Im selben Monat, in dem die NVIDIA RTX A6000 vorgestellt wurde, gab das Unternehmen bekannt, dass es die Produktion seiner Workstation-GPU Quadro einstellen und künftige Produkte des Unternehmens stattdessen NVIDIA RTX nennen und sie auf seiner neuen Ampere-Architektur herstellen werde.

Die geplante Übernahme von Arm Holdings wurde im August 2021 gestoppt, nachdem die Wettbewerbs- und Marktaufsichtsbehörde des Vereinigten Königreichs „ernsthafte Wettbewerbsbefürchtungen“ geäußert hatte. Die Europäische Kommission leitete im Oktober desselben Jahres eine wettbewerbsrechtliche Untersuchung der Übernahme ein.

Die Kommission erklärte, dass der Kauf von NVIDIA den Zugang der Wettbewerber zu den Produkten von Arm einschränken und NVIDIA aufgrund der Vereinbarungen mit Arm weniger Insiderinformationen über seine Wettbewerber liefern könnte. Die Untersuchung soll voraussichtlich Mitte März 2022 abgeschlossen sein.

Was genau stellt das NVIDIA-Logo dar?

Das Spiralmuster auf dem NVIDIA-Logo stellt das allsehende Auge dar, auch bekannt als „Auge Gottes“. Er behauptet, dass das Unternehmen die fortschreitenden Entwicklungen ständig beobachtet und bestrebt ist, auf dem neuesten Stand zu bleiben.

Wofür genau steht NVIDIA?‘

Der Name des Unternehmens leitet sich vom lateinischen Wort „Invidia“ ab, was übersetzt „Neid“ bedeutet. Neid wird in diesem Zusammenhang mit dem Blick des Auges in Verbindung gebracht, was sich im NVIDIA-Logo widerspiegelt.

Sollte NVIDIA großgeschrieben werden?

Ja, der NVIDIA-Name sollte vollständig in Großbuchstaben geschrieben werden. Dies ist in den Branding-Richtlinien festgelegt, die Benutzer befolgen müssen.

Ist NVIDIA eine eingetragene Marke?

Die Marke NVIDIA wurde offiziell registriert und die NVIDIA Corporation ist nun Eigentümerin des Namens und des Logos.

Zusammenfassung

NVIDIA ist ein führendes amerikanisches Technologieunternehmen, das leistungsstarke Grafikprozessoreinheiten für den Profi- und Gaming-Markt entwickelt. Jensen Huang, Curtis Priem und Chris Malachowsky gründeten das Unternehmen 1993 in Santa Clara, Kalifornien.

NVIDIA ist bekannt für die Herstellung integrierter Schaltkreise (ICs), die in der gesamten Elektronik, einschließlich Personalcomputern (PCs) und Spielekonsolen, verwendet werden.

Zu den umfangreichen Computertechnologieprodukten von NVIDIA gehören neben Produkten für die Videospielbranche auch die Tegra-Reihe für Mobiltelefone, die Tesla-Reihe für hochwertige wissenschaftliche Forschungs- und Geschäftscomputer und die GeForce-Reihe für Multimedia-Zwecke.

NVIDIA verfügte 5.55 über ein Gesamtvermögen von 7,133 Milliarden US-Dollar und beschäftigte weltweit 2012 Mitarbeiter.

Bibliographie

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