SPIELENTWICKLER: Bedeutung, Gehalt, Kurse und Unterschiede

Gehalt eines Videospielentwicklers, Kurse und Unterschied (vs) zu einem Softwareentwickler
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Videospielentwickler helfen dabei, Ideen in spielbare Spiele umzusetzen. Dazu programmieren sie visuelle Elemente, programmieren Funktionen und probieren Versionen aus, bis das Spiel verkaufsbereit ist. Wenn Sie gerne Videospiele spielen und mit Computern arbeiten, kann die Entwicklung von Videospielen ein sehr erfüllender Job sein. In der Zwischenzeit erfahren Sie in diesem Artikel alles, was Sie über die Entwicklung von Videospielen, das Gehalt, die Kurse und die Unterschiede (vs) zwischen einem Spieleentwickler und einem Videospielentwickler wissen müssen.

Spielentwickler

Ein Spieleentwickler arbeitet normalerweise an mehreren Teilen der Entwicklung eines Spiels, wie etwa der Grafik, der KI, der Benutzeroberfläche und der Spiellogik. Ein Spieleentwickler nimmt die Pläne, Storyboards und Ideen der Spieledesigner und verwendet sie als Modelle, um das Spiel zu etwas zu machen, das die Spieler tatsächlich spielen können.

Gehalt Spieleentwickler

Mit Stand vom 13. Juli 2023 verdient ein Spieleentwickler in den Vereinigten Staaten durchschnittlich 115,155 US-Dollar pro Jahr.

Wenn Sie auf einfache Weise herausfinden möchten, wie viel das ist, beläuft sich der Betrag auf etwa 55.36 US-Dollar pro Stunde. Das entspricht 2,214 $ pro Woche oder 9,596 $ pro Monat.

Es gab Jahreseinkommen von bis zu 180,000 US-Dollar und nur 50,500 US-Dollar, aber die meisten Spieleentwicklergehälter liegen zwischen 89,000 US-Dollar (25. Perzentil) und 148,000 US-Dollar (75. Perzentil), wobei die Höchstverdiener (90. Perzentil) in den Vereinigten Staaten 171,500 US-Dollar pro Jahr verdienen. Die durchschnittliche Gehaltsspanne für einen Spieleentwickler ist sehr breit (bis zu 59,000 US-Dollar), was darauf hindeutet, dass es je nach Qualifikationsniveau, Fachgebiet und Anzahl der Erfahrungsjahre viele Möglichkeiten gibt, aufzusteigen und mehr Geld zu verdienen.

Basierend auf aktuellen Stellenanzeigen auf Online-Jobplattformen wie ZipRecruiterIn Dallas, TX und der näheren Umgebung gibt es viele Stellenangebote für Spieleentwickler. Ein Spieleentwickler in Ihrer Region verdient durchschnittlich 117,644 US-Dollar pro Jahr, was 1 US-Dollar mehr ist als der landesweite Durchschnittslohn von 115,155 US-Dollar pro Jahr. Was die Bezahlung von Spieleentwicklern angeht, liegt Texas auf Platz 41 von allen 50 Bundesstaaten.

ZipRecruiter durchsucht täglich seine Datenbank mit Millionen aktueller Stellenangebote in den gesamten USA, um die genaueste Spanne an Jahresgehältern für Spieleentwickler-Jobs zu finden.

Videospielentwickler

Ein Videospielentwickler ist ein Computerprogrammierer, der sich auf die Entwicklung von Videospielen konzentriert, also auf den Prozess der Erstellung von Videospielen und die damit verbundenen Bereiche. Ein Videospielentwickler kann jeder sein, von einer einzelnen Person, die alles macht, bis hin zu einem großen Unternehmen mit vielen Mitarbeitern, die in verschiedenen Bereichen arbeiten, wie Programmierern, Designern, Künstlern usw. Die meisten Unternehmen, die Spiele herstellen, erhalten Geld und helfen bei der Vermarktung von Videospielverlegern. Eigenfinanzierte Entwickler werden als unabhängige oder „Indie“-Entwickler bezeichnet, und die meisten Spiele, die sie entwickeln, werden auch als „Indie“ bezeichnet.

Ein Entwickler könnte sich auf eine bestimmte Spiel-Engine oder Videospielplattform konzentrieren, wie Nintendos Switch, Microsofts Xbox Series X und Series S oder Sonys PlayStation 5, oder er könnte Spiele für mehr als ein System entwickeln, wie PCs und mobile Geräte. Einige Videospielhersteller stellen nur bestimmte Arten von Spielen her, etwa Ego-Shooter oder Rollenspiele. Einige konzentrieren sich darauf, Spiele von einem System auf ein anderes zu übertragen oder Spiele von einer Sprache in eine andere zu ändern. 

Lesen Sie auch: GEHALT FÜR SPIELDESIGNER: Wie viel verdient ein Videospieldesigner?

Kurse für Spieleentwickler

#1. Eine kurze Schulung über das Spieleentwicklungsgeschäft

Grafik einer Hand, die aus dem Game Design ein Videospiel erstellt. Grundlagen: Ideen, Kernschleifen und Ziele.

Der Zeitaufwand beträgt 1 Stunde und 32 Minuten.

Das ist einer der besten Kurzfilme Kurse für Leute, die als Spieleentwickler erfolgreich sind, aber nicht wissen, wo sie anfangen sollen. Es wird von einem preisgekrönten Spieledesigner geleitet und behandelt die Grundlagen, wie man in die Branche einsteigt, wie man Spielideen und -schleifen entwickelt und wie man vage Ideen in Designs umwandelt, die Teams zur Entwicklung von Spielen verwenden können.

#2. Ein Leitfaden für Leute, die noch nie zuvor Spiele gemacht haben

Beleuchten Sie den Xbox-Videospiel-Controller auf einer dunklen Oberfläche.

Zeitaufwand: 10 Stunden.

Diese Einführung Kurs erfordert keine Programmierkenntnisse und konzentriert sich auf die Grundideen hinter Spielen. Die Schüler lernen die Grundlagen des Spielens kennen und erfahren, wie diese Grundlagen die Art und Weise beeinflussen, wie Menschen Spiele spielen.  

#3. Eine Lektion für Anfänger in Javascript und Phaser.js

Eine grüne Grafik eines Gaming-Controllers.

Zeitaufwand: 6 Wochen.

Dieser Kurs eignet sich hervorragend für Anfänger, da er ihnen beibringt, wie man Spiele von Grund auf erstellt. Die Schüler lernen, in JavaScript zu programmieren und die Phaser.js-Bibliothek zu verwenden, um visuelle Effekte hinzuzufügen und das gesamte Spiel zusammenzustellen. Am Ende des Kurses haben die Studierenden drei Spiele abgeschlossen.

#4. Ein Kurs zum Erlernen von C++ und Git für Anfänger und Profis

Eine Schulteransicht einer Person mit Kopfhörern, die auf einem Mac-Desktop an einem Gaming-Entwicklungskurs teilnimmt.

Zeitaufwand: 31 Stunden.

Dieser Kurs richtet sich an Einsteiger, Entwickler und erfahrene Programmierer, die etwas Neues lernen möchten.

Die Schüler lernen alles von C++ und Git bis hin zu Codemethoden und Best Practices sowie Fähigkeiten zur Problemlösung, die in anderen Situationen eingesetzt werden können, und Vektormathematik, um herauszufinden, wie Spiele und Physik funktionieren. 

#5. Ein Zwei-Gänge-Programm, das C, Python, Javascript, SQL, CSS und HTML lehrt

Computerbildschirm mit einem Programmierprogramm für Videospiele.

Zeitaufwand: 6 Monate.

Dieses Zwei-Gänge-Programm soll den Studierenden einen umfassenden Überblick über Informatik, Programmierung und Softwareentwicklung sowie die Fähigkeiten vermitteln, die sie benötigen, um sich mit den Grundlagen des Spieledesigns und der Spieleerstellung vertraut zu machen. 

Die Studierenden können etwas über Abstraktion, Algorithmen, Datenstrukturen, Isolation, Ressourcenmanagement, Sicherheit, Softwareentwicklung und Webentwicklung lernen. Die Schüler lernen außerdem, wie sie Programme wie C, Python, JavaScript, SQL, CSS und HTML verwenden. Sie lernen auch die Grundregeln für die Herstellung von Dingen in 2D und 3D. Wenn Sie studieren, um Videospielentwickler zu werden, ist dies einer der besten Programmierkurse, die Sie lernen können.

#6. Eine Vier-Gänge-Schulung für neue Programmierer in C#

Zwei Personen nehmen an einem Online-Kurs in Spieleentwicklung teil und schauen dabei auf einen Computer.

Der Zeitbedarf beträgt 7 Monate.

Diese Spezialisierung eignet sich hervorragend für Anfänger, da sie vier Lektionen und ein Abschlussprojekt umfasst. Es spielt keine Rolle, ob Sie schon einmal programmiert haben oder nicht. Die Schüler lernen, in C# zu programmieren und nutzen diese Fähigkeiten dann, um Spiele in Unity zu erstellen.

In jedem Kurs gibt es Übungen, die den Teilnehmern etwas über C# und Unity vermitteln. Diese Übungen reichen von 10 bis 20 pro Kurs bis hin zu mehreren größeren C#-Konsolen-Apps, Unity-Prototypen und zwei vollständigen Spielen. Im abschließenden „Capstone“-Kurs nutzen die Studierenden Unity und C#, um ihre eigenen Spielideen zum Leben zu erwecken. Für eine optimale Kompetenzentwicklung wird einem Spieleentwickler empfohlen, alle vier Kurse zu absolvieren.

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Spieleentwickler vs. Softwareentwickler

Meistens verdient ein Softwareentwickler mehr als ein Spieleentwickler. Das Grundgehalt für einen Softwareentwickler liegt zwischen 50,000 und 104,000 US-Dollar, mit einem typischen Gehalt von 71,508 US-Dollar, während (im Vergleich) das Grundgehalt für ein Spieleentwickler zwischen 36,000 und 94,000 US-Dollar liegt, mit einem Durchschnittsgehalt von 64,530 US-Dollar pro Jahr.

Was sind andere Unterschiede (vs) zwischen einem Spieleentwickler und einem Softwareentwickler??   

#1. Softwareentwickler 

Softwareentwickler erstellen Programme, die auf Computern verwendet werden können. Meistens beginnen sie damit, sich mit Benutzern zu treffen und darüber zu sprechen, welche Art von Tools sie benötigen. Der Programmierer erstellt dann eine App, die diese Anforderungen erfüllt und den Anforderungen des Kunden an Sicherheit und Geschwindigkeit entspricht. Nachdem sie die Software erstellt haben, schreiben sie den Code und testen ihn, um sicherzustellen, dass er gut funktioniert. 

Da sie eng mit anderen Fachleuten zusammenarbeiten, müssen Softwareprogrammierer in der Lage sein, gut mit anderen zusammenzuarbeiten. Sie sprechen auch viel mit Kunden und Computerlieferanten und müssen daher in der Lage sein, wissenschaftliche Ideen so zu erklären, dass auch Menschen außerhalb des Fachgebiets sie verstehen können. 

Softwareentwickler wissen, wie man viele verschiedene Arten von Computersprachen wie C++, Python, Java, PHP und Javascript verwendet. Sie wissen auch, wie man unter anderem Linux, Mac OS X und Windows verwendet. 

Um Softwareentwickler zu werden, benötigen Sie einen Bachelor-Abschluss in Softwaretechnik, Informatik, Informationstechnologie oder einem ähnlichen Bereich. Sie müssen auch wichtige Arbeiten erledigt haben. 

#2. Spieleentwickler

Spieleentwickler entwickeln neue Spiele oder helfen bei der Verbesserung bereits vorhandener Spiele. Sie bestimmen das Setting, die Charaktere und die Handlung des Spiels. 

 Um mit der neuesten Technologie Schritt zu halten, nehmen Spieleentwickler häufig Änderungen an ihren Spielen vor. Sie müssen auch Fehler und Mängel beheben. Einige Spieleentwickler verbringen die meiste Zeit damit, Fehler in der von ihnen erstellten Software zu beheben. 

 Spieleentwickler sind es gewohnt, Software zum Erstellen von Spielen zu verwenden, einschließlich Software, die mit 3D-Systemen funktioniert. Möglicherweise müssen Sie auch wissen, wie man in Sprachen wie C++, C# und Java programmiert. 

Um Spieleentwickler zu werden, benötigen Sie mindestens einen Bachelor-Abschluss in Computerprogrammierung oder einem verwandten Bereich. Arbeitgeber möchten in der Regel eine Sammlung der Arbeiten eines Spieleentwicklers sehen, bevor sie ihn einstellen.

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Werden Spieleentwickler bezahlt?

In den Vereinigten Staaten beträgt das durchschnittliche Gehalt eines Spieleentwicklers 91,009 US-Dollar. Die Gehälter von Spieleentwicklern liegen durchschnittlich zwischen 64,000 und 127,000 US-Dollar pro Jahr. Der typische Stundensatz für Spieleentwickler beträgt 43.75 $. Das Gehalt eines Spieleentwicklers hängt von Standort, Ausbildung und Erfahrung ab.

Wer bekommt mehr Geld als Spieleentwickler oder Spieleentwickler?

Obwohl sie sich mit unterschiedlichen Aspekten des Fachgebiets befassen, haben diese beiden Berufe eines gemeinsam: Sie werden äußerst gut bezahlt. Laut CareerExplorer beträgt das durchschnittliche Jahresgehalt eines Spieleentwicklers etwa 100,000 US-Dollar. Der Betrag für Spieleentwickler liegt bei 90,000 US-Dollar pro Jahr.

Welchen Notendurchschnitt benötigen Sie, um Spieleentwickler zu werden?

Für den Bachelor of Arts in Game Design sind mindestens 129 Semester-Credits und ein kumulierter Notendurchschnitt von 2.0 oder höher erforderlich. Das Programm ist in der Regel in acht Semester zu je fünfzehn Wochen unterteilt, was einer Gesamtdauer von vier Studienjahren entspricht.

Referenz

Coursera

Zip-Recruiter

Wikipedia

Geschäftseingeweihter

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