الألعاب كخدمة: المعنى ، الأمثلة ، النموذج والشركات

الألعاب كخدمة
مصدر الصورة: يحتوي على متوسط

مصطلح "الألعاب كخدمة" (GaaS) هو ابتكار حديث في صناعة الألعاب يهدف إلى تحديد أنواع معينة من الألعاب ونموذج أعمالها. تعد إدارة المعاملات الدقيقة إحدى الطرق التي تعزز بها اللعبة كنموذج خدمة ولاء اللاعبين ومشاركتهم. تم تطوير GaaS للمساعدة في سد الفجوة بين مخاوف المستهلكين بشأن إنفاق الأموال والرغبة في ممارسة الألعاب. لقد ثبت أنه يبقي اللاعبين مستثمرين في لعبة لفترة أطول بكثير من نموذج الدفع مقابل اللعب التقليدي ، ويمكن أن يساعد في تقليل نفقات اكتساب العملاء. يعد تقديم قيمة متسقة للعملاء على المدى الطويل أمرًا بالغ الأهمية لنجاح نموذج أعمال GaaS. تساعد الألعاب كخدمة المطورين والشركات على تنويع مصادر إيراداتهم بما يتجاوز البيع التقليدي لمرة واحدة. يمنح GaaS الألعاب ميزة في المعركة لوقت المستخدمين حيث يزداد عدد الألعاب التي يتم إصدارها سنويًا.

ما المقصود بالألعاب كخدمة؟

الألعاب كخدمة (GaaS) هي توصيل ألعاب الفيديو أو مواد الألعاب على نموذج أعمال قائم على الاشتراك ، مشابه لـ SaaS في قطاع البرمجيات. الألعاب كخدمة هي طريقة لكسب المال من ألعاب الفيديو بعد شرائها أو بالاقتران مع نموذج أعمال فريميوم.

الهدف من إطلاق الألعاب باستخدام نموذج GaaS هو إبقاء اللاعبين يدفعون مقابل اللعبة لأطول فترة ممكنة. ومن ثم ، يُشار أحيانًا إلى الألعاب التي تعمل بموجب نموذج GaaS باسم "الألعاب الحية" أو "الألعاب الحية" أو "ألعاب الخدمة المباشرة" نظرًا لأنها تتطور دائمًا نتيجة لهذه التحديثات.

تطور اللعبة كخدمة

بعد فترة الممرات ، تم بيع الألعاب بشكل فردي بحيث يمكن لعبها على أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر. تعامل هذا النموذج الاقتصادي مع ألعاب الفيديو مثل أي سلعة أخرى: الشراء لمرة واحدة. بشكل عام ، بعد شراء لعبة ، سيكون لديك وصول غير مقيد إليها إلى أجل غير مسمى دون أي تكلفة إضافية.

لا تزال ألعاب الفيديو تعتبر عمليات شراء لمرة واحدة لفترة طويلة بعد بدء التوزيع الرقمي. على غرار الطريقة التي تبيع بها متاجر الألعاب الفعلية نسخًا مادية من الألعاب ، فإن واجهات المتاجر الرقمية تبيع نسخًا رقمية من هذه الألعاب. ومع ذلك ، لم تكن GaaS معروفة جيدًا كطريقة لشراء الألعاب عبر الإنترنت حتى ظهر عدد صغير من ألعاب MMO.

تعد World of Warcraft مثالاً على MMOG الذي تم إصداره في عام 2004 ويتميز أساسًا بتكلفة اشتراك شهرية. يمكن للمطورين مواكبة الصيانة الشهرية للخادم والتحديث بفضل رسوم الاشتراك هذه. World of Warcraft هي أيضًا "الشراء للتشغيل" ، مما يعني أنه بالإضافة إلى الرسوم الشهرية ، يجب عليك أيضًا الدفع لامتلاك نسخة من اللعبة.

Team Fortress 2 ، الذي تم إصداره في عام 2007 ، هو MMOG آخر ساعد في إنشاء GaaS. لعكس اتجاه انخفاض أعداد اللاعبين ، أتاح إصدار 2011 من Team Fortress اللعبة مجانًا على جميع الأنظمة الأساسية. ومع ذلك ، لكسب المال من مفهوم اللعب المجاني ، نفذت Team Fortress 2 عمليات شراء داخل اللعبة مثل مستحضرات التجميل وصناديق الغنائم.

سرعان ما أصبحت رسوم الاشتراك وصناديق النهب وأشكال أخرى من المعاملات الدقيقة مثل التذكرة الموسمية والمحتوى القابل للتنزيل أجرة قياسية لـ MMO. تعد Fortnite و Rocket League و Destiny 2 و World of Warcraft و Team Fortress 2 مجرد أمثلة قليلة على الألعاب الشائعة اليوم التي تستخدم اللعبة كنموذج خدمة.

الألعاب كخدمة أمثلة

# 1. كاندي كراش ساغا

في عام 2012 ، تم نشر هذه اللعبة كلعبة ويب وللأجهزة المحمولة ، مما يجعلها أكثر ألعاب النماذج المجانية شيوعًا حتى الآن.

استمرت Candy Crush في كونها واحدة من أكثر ألعاب الهاتف المحمول التي تم تنزيلها في عام 2014 ، مع 93 مليون مستخدم على النظام الأساسي و 2.7 مليار تشغيل على الأجهزة المحمولة.

هذه اللعبة مجانية للعبها. ومع ذلك ، فإن إجراء عمليات شراء يمكن أن يبسط الانتهاء من اللوحات الصعبة.

# 2. هي لعبة الكترونية

عندما نشرت Epic Games Fortnite في عام 2017 ، سرعان ما أصبحت واحدة من أكثر الألعاب المحبوبة والمربحة كخدمة.

في عام 2020 ، كان لدى اللعبة 350 مليون مستخدم سجلوا أكثر من 3 مليارات ساعة من وقت اللعب. بالإضافة إلى ذلك ، تحقق Fortnite إيرادات تبلغ حوالي 1.2 مليار دولار في عام 2021.

كل ثلاثة أشهر ، ستقوم Epic Games بتحديث وإصدار موسم جديد من Fortnite.

# 3. دوري الأساطير

تم إطلاق League of Legends بواسطة Riot Games لنظامي التشغيل Windows و macOS في عام 2019. ولعب League of Legends مجاني بشكل أساسي.

في عام 2023 ، سيزداد الجمهور الشهري إلى 115 مليون لاعب على مستوى العالم. بعد ذلك ، أعلنت ألعاب مكافحة الشغب أن اللعبة ستكون متاحة عبر الإنترنت دون مقابل. بعد سبع سنوات فقط من إصدارها الأول ، أصبحت لعبة League of Legends أكثر ألعاب الكمبيوتر ربحًا من حيث الإيرادات.

# 4. عالم علب

كانت اللعبة الأولى كخدمة (GaaS) التي تستخدم نموذج الاشتراك الشهري هي لعبة World of Warcraft من Blizzard Entertainment. وقد اكتسب شعبية منذ ذلك الحين بفضل مجتمعه الكبير والنابض بالحياة على الإنترنت. منذ إطلاقها في عام 2004 ، حققت اللعبة 8 مليارات دولار لمنتجيها اعتبارًا من ديسمبر 2020. وفي المرة الأخيرة التي تم فيها الكشف عن عدد اللاعبين في عام 2015 ، بلغ إجمالي عددهم 5.5 مليون.

# 5. دي أو تي ايه 2

في عام 2010 ، أطلقت Valve لعبة قتال متعددة اللاعبين عبر الإنترنت تسمى Dota 2. اللعبة مجانية ، ولا يحتاج اللاعبون إلى دفع أي شيء للمشاركة. ومع ذلك ، تم تجميع Valve في خدمة عضوية مدفوعة تسمى Dota +. تقدم Valve خدمة Dota Plus ، وهي خدمة اشتراك شهري ، وصناديق نهب للبيع من أجل الحفاظ على الألعاب كنموذج خدمة.

يعد مساعد Dota Plus ، على سبيل المثال ، أحد الموارد الأساسية للخدمة للوافدين الجدد ، وفقًا لشركة Valve. في مرحلة الاختيار ، يقدم المساعد اقتراحات للأشياء بناءً على أبطال الفرق المختارين والخطوط المعروضة. سيقدم ثلاثة تسلسلات للعناصر وقائمة بالمشتريات الشائعة الإضافية طوال اللعبة. أيضًا ، يقدم المساعد نصائح حول البطل الذي يجب اختياره بناءً على الموقف ويساعد في المواهب التي يجب البحث عنها أولاً أثناء اللعبة. يساعد المساعد أيضًا في الوصول إلى خط القتال الصحيح ، ويعرض تحليلًا شاملاً للعبة ، ويعرض احتمالية الفوز بالرسم البياني بالإضافة إلى ملخص للوفيات يعكس تاريخ الضرر القادم.

# 6. القدر 2

تم إنشاء لعبة فيديو 2017 Destiny 2 بواسطة استوديو Bungie الأمريكي. لعبة الفيديو هذه هي لعبة إطلاق نار من منظور شخص أول وهي متوافقة أيضًا مع أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة Xbox One و PS4 للعب.

ستدعم الآن كل من Steam والخدمة السحابية stadia و PlayStation 5 وسلسلة وحدة التحكم Xbox x / s اللعبة اعتبارًا من عام 2019.

عززت إضافة Bungie للميزات والأهداف الإضافية من شعبية اللعبة ، وبحلول عام 2021 ، كان لديها 31 مليون مستخدم.

# 7. خلود التنين

هذه لعبة مجانية يمكنك لعبها على كل من أجهزة الكمبيوتر المكتبية والأجهزة المحمولة. من إنتاج Q1 وتم إصداره بواسطة Game Insight في عام 2011 ، اكتسب Dragon Eternity الكثير من الاهتمام منذ ظهوره لأول مرة.

يمكن الوصول إلى تعديل الويب لـ "Dragon of Eternity" لمنصات الأجهزة المحمولة مثل iOS و Android على Facebook.

# 8. بوكيمون جو

على الرغم من عدم وجود تكلفة للعب Pokemon Go ، إلا أن هناك ملحقات داخل اللعبة حيث يمكن للاعبين شراء أشياء مختلفة للمساعدة في تقدم اللعبة مع مساعدتهم أيضًا في التقاط المزيد من Pokemon.

لشراء أي شيء في المتجر ، ستحتاج إلى Pokecoins (العملة الافتراضية للعبة). يمكنك أيضًا شراء غرفة إضافية لمجموعة Pokémon الخاصة بك باستخدام Pokecoins. بالإضافة إلى ذلك ، تحصل على مساحة أكبر كلما لعبت أكثر.

يقدر باحثو SuperData أن اللاعبين أنفقوا 14 مليون دولار على اللعبة في أيامها الأربعة الأولى. اعتبارًا من عام 2021 ، بلغ إجمالي أرباح مطوري الألعاب مدى الحياة أكثر من 5 مليارات دولار. بلغ متوسط ​​عدد اللاعبين في اللعبة 70,000 ألف لاعب شهريًا اعتبارًا من 30 يوليو 2021.

الألعاب كنموذج خدمة - كيف يعمل

فيما يلي السمات الرئيسية للألعاب كنموذج لتوزيع الخدمة:

# 1. المعاملات الدقيقة

هذه مشتريات لأشياء داخل اللعبة مثل الشخصيات والعناصر والمكافآت والخرائط وكذلك الأسلحة. على الرغم من أن هذه المدفوعات اختيارية ، فإن الفكرة من وراء هذا النهج هي إقناع اللاعبين بالقيام بذلك من أجل تحسين تجربة الألعاب الخاصة بهم.

# 2. تحديثات على أساس منتظم

تعد التحديثات المنتظمة ، ولكن غير المفرطة ، ضرورية للألعاب كخدمة. يمكن أن يؤدي العثور على المكان المناسب بين الكثير جدًا والقليل جدًا إلى نجاح لعبتك أو كسرها. على سبيل المثال ، تصدر الشركات العملاقة في صناعة الألعاب مثل Epic Games أو Bethesda Softworks بانتظام "مواسم" جديدة لعناوينها كل ثلاثة أشهر.

# 3. مجتمع.

بشكل عام ، أهم مورد لأي لعبة هو اللاعبون ، واللاعبون المشاركون اجتماعيًا هم أكثر قيمة. يقوم هؤلاء الأفراد على وجه التحديد بإنشاء مجتمع حول لعبتك ، سواء داخل اللعبة أو على وسائل التواصل الاجتماعي.

# 4. يدعم.

حتى في مرحلة ما قبل الإطلاق لـ GaaS ، يجب على المطورين تقديم مساعدة مستمرة للمستخدمين. لذلك ، حاول تجزئة المستخدم مع زيادة عدد المشاركين ، لأنه سيكون هناك بالتأكيد زيادة. قم بفرز المشاركين حسب عوامل مختلفة ، مثل ما إذا كانوا يدفعون لعملاء أو منتظمين ، إلخ. لتسريع وتيرة الردود ، يمكنك أيضًا اعتماد أنظمة آلية.

# 5. جهود التسويق

تأكد من شراء حركة المرور سنويًا ، وبدء التسويق العالمي ، والتواصل مع المؤثرين ، وتحسين اللعبة لـ SEO / ASO ، والاستراتيجيات الأخرى للحفاظ على نشاط لعبتك.

الألعاب كنماذج أعمال خدمية 

تستخدم العديد من نماذج أعمال GaaS استراتيجيات لكسب المال من تجربة اللعبة.

# 1. بيع محتوى اللاعبين داخل اللعبة

يدفع اللاعبون رسومًا رمزية مقابل معاملة سريعة عند شراء أشياء داخل اللعبة باستخدام نموذج الأعمال هذا. يمكنك شراء أشياء أو ربما تفتح مستويات إضافية. ومع ذلك ، للوصول إلى ميزة جديدة ، قد تحتاج إلى دفع رسوم متواضعة ؛ تُعرف هذه العملية باسم "عمليات الشراء داخل اللعبة".

# 2. دفع للعب

يقوم العملاء الذين يشترون ألعاب الدفع مقابل اللعب بذلك من أجل لعبها وامتلاك نسخة منها والوصول إليها. بالنسبة لبعض الألعاب ، مثل World of Warcraft ، يوصى باستخدام الدفع مقابل اللعب حتى مستوى معين.

ومع ذلك ، في هذه الحالة ، من الأفضل أن تسأل نفسك أولاً إذا كنت مهتمًا حقًا أو لديك اهتمام كبير بلعب اللعبة. إذا كان الأمر كذلك ، فيمكنك دفع رسوم كل شهر لتصبح مشتركًا.

# 3. مواضع الإعلانات

تتمتع GaaS بسوق ضخم والعديد من المشاركين ، وبالتالي هناك الكثير من الفرص لوضع الإعلانات هناك.

من أجل زيادة ظهور العلامة التجارية والإيرادات ، يعرض العديد من المطورين إعلاناتهم كأفلام على شاشات التحميل.

# 4. دفع ثمن المحتوى الجديد

يمكن زيادة أرباح اللعبة عن طريق إضافة محتوى إضافي. على سبيل المثال ، تطلق لعبة Fortnite الشهيرة على الإنترنت مواد جديدة تمامًا على أساس ثابت من أجل الحفاظ على تفاعل المستخدم وقدرة اللعبة على تحقيق الإيرادات.

# 5. حزم الألعاب

حزم الألعاب هي مجموعات من الألعاب تقدم خصمًا كبيرًا عند شرائها معًا. هذه متاحة بشكل عام للشراء من قبل المستخدمين بسعر أرخص.

إنها طريقة ممتازة لإشراك مستخدمين جدد وتوليد عملاء متوقعين جدد على منتج حالي غير محبوب بشكل خاص.

# 6. خدمات الألعاب السحابية

لاستخدام خدمة الألعاب السحابية ، يعد رسم الاشتراك ضرورة أساسية ولكن يمكنك دفع هذه الرسوم على أساس شهري أو سنوي.

لا يحتاج العملاء إلى الدفع بشكل منفصل لكل لعبة لأن الألعاب موجودة في السحابة وهي جزء من رسوم الاشتراك.

تعد Sony PlayStation Now و Steam و Amazon Luna وعدد من المنصات الأخرى أمثلة على خدمات الألعاب السحابية.

الألعاب كشركات خدمية

يمكن لعشاق الألعاب الآن الاستمتاع بألقابهم المفضلة بغض النظر عن إمكانيات أجهزة الألعاب الخاصة بهم بفضل ظهور الألعاب السحابية. تسمح الحوسبة السحابية بالبث الفوري للعبة دون عناء تثبيت التصحيحات أو الترقيات.

تم إحراز الكثير من التقدم في الألعاب السحابية منذ أن غادر قطار الضجيج المحطة في عام 2018. وقد تقدمت اللعبة إلى النقطة التي يمكنك من خلالها الجلوس والبدء في اللعب دون أن تتعثر بسبب الأخطاء في معظم الأوقات ، على الرغم من أن هذا كان من خلال لا يعني مضمونة.

ساعدت كل من Wi-Fi 6 و 6E ، بالإضافة إلى التغطية الخلوية 5G ، في التخفيف من المطبات في الشبكة ، لكن المشاكل لا تزال قائمة. ولكن ، إذا كنت تقيم أو تزور منطقة بها وصول غير كافٍ أو إذا كانت معدلات النطاق العريض لديك باهظة ، فلا يزال هذا بديلاً غير قابل للتطبيق.

لا يزال بإمكان أولئك الذين ليس لديهم أجهزة كمبيوتر باهظة الثمن للألعاب الاستمتاع بأحدث الألعاب بفضل خدمات الألعاب السحابية. أعلنت العديد من شركات تكنولوجيا المعلومات الكبرى ، بما في ذلك Nvidia و Microsoft و Sony وغيرها ، عن نيتها التنافس في سوق الألعاب السحابية المتنامي. تقدمت الألعاب السحابية بشكل ملحوظ في السنوات الأخيرة ، وتعتبر راحة اللعب على أي جهاز دون تثبيت أي برنامج خاص أو التحقق من التصحيحات نقطة بيع رئيسية.

ومع ذلك ، قد يكون تحديد الألعاب كشركات خدمات مثالية بالنسبة لك أمرًا صعبًا نظرًا لوجود العديد من الألعاب والخيارات الرائعة للاختيار من بينها. 

ومع ذلك ، فيما يلي بعض من أفضل الألعاب كشركات خدمات للاختيار من بينها ؛

  • ألعاب Xbox Game Pass السحابية
  • نفيديا غيفورسي الآن
  • جديد! ملحق التسوق CNET
  • أمازون لونا
  • بلاي ستيشن بلس بريميوم

وفي الختام

يعتبر GaaS خاصًا لأنه مفهوم جديد نسبيًا في مجال الألعاب لألعاب الفيديو لتكون خدمات تدفع مقابلها بمرور الوقت. اكتسب هذا النوع من المفاهيم شعبيةً مؤخرًا في صناعة الألعاب خلال حقبة الألعاب القديمة ، عندما كان استخدام الممرات يتطلب دفع أرباع.

ومع ذلك ، تعد هذه الألعاب الجديدة كنموذج خدمة أكثر شمولاً وقابلية للتكوين من الألعاب. يقدم نموذج الألعاب كخدمة مجموعة متنوعة من بدائل الدفع ، مما يجعلها مناسبة لكل مشروع.

بينما يمكن للألعاب المجانية اللعب استخدام الألعاب كنموذج خدمة لتحقيق الدخل من عروضها مع إبقاء حواجز الدخول منخفضة. يمكن أيضًا لألعاب الشراء للتشغيل بعد إصدارها الأولي الاستفادة من نموذج GaaS لزيادة إيراداتها.

الرقم المرجعي

اترك تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول المشار إليها إلزامية *

قد يعجبك أيضاً