مهندس برمجيات أول: ماذا يفعلون وكيف يصبحون واحدًا

مهندس برمجيات
حقوق الصورة: النرد

بصفتك مديرًا في مجال هندسة البرمجيات ، من المهم أن يكون لديك فهم واضح لما يمكن أن تتوقعه من فريقك. ولكن مع وجود العديد من التعريفات والتوقعات المختلفة ، قد يكون من الصعب معرفة ما الذي تبحث عنه بالضبط. ومن ثم ، فإن وظيفة كبير مهندسي البرمجيات هي قيادة الجهود لبناء هندسة البرمجيات ، ومراقبة برامج الاختبار ، وإجراء الترقيات عند الحاجة. عادةً ما يأتي هذا الدور مع معرفة وخبرة واسعة في البرمجة وتطوير البرامج.

نبذة

يشرف مهندس برمجيات كبير على فريق من مهندسي البرمجيات وهم يتنقلون في دورة حياة تطوير البرمجيات لمختلف المشاريع بينما يتقاضون راتباً. يعمل هذا المحترف ذو الخبرة العالية على منتجات البرامج الجديدة والحالية من خلال جمع بيانات المستخدم لاكتساب رؤى حول كيفية تحسين تجربة المستخدم. ومن ثم ، تحتاج الشركات التي تتطلع إلى توظيفهم إلى فهم عميق للدور والمشهد الجديد وأفضل القنوات للعثور على المواهب المناسبة.

أنواع كبار مهندسي البرمجيات

مهندس برمجيات كبير هو عنوان واسع ينطبق على المطورين الخبراء الذين يؤدون مجموعة متنوعة من الأدوار الهندسية ، بما في ذلك المناصب المشتركة التالية:

  • مهندسو الواجهة الأمامية: من يقوم بتصميم وتطوير وصيانة واجهات المستخدم.
  • مهندسو الخلفية: من يتعامل مع الخلفية ، والإطار الهيكلي للبرمجيات.
  • المهندسين المتكاملين: القادرين على العمل على مكونات الواجهة الأمامية والخلفية ، بالإضافة إلى إدارة الاتصال بين الاثنين.
  • مهندسو الأمن من يتخطى الأنظمة والبروتوكولات للدفاع ضد التهديدات السيبرانية.
  • مهندسو DevOps: الذين يعملون على استراتيجيات نشر البرامج بالإضافة إلى مراقبة النظام والاستجابة للحوادث.

ماذا يفعل مهندس برمجيات كبير

يقوم مهندس برمجيات كبير بتطوير برامج عالية الجودة ، ويحدد وينفذ المهام في دورة حياة تطوير البرامج ، ويراجع ويصحح التعليمات البرمجية ، ويتعاون مع الفرق الداخلية ، ويضمن تحديث البرنامج بأحدث التقنيات. كما يقدمون التوجيه الفني والإرشاد والخبرة في إدارة المشاريع لتقديم مشاريع برمجية ناجحة.

مهندس برمجيات أول: الواجبات الأساسية

يشملوا،

  • إدارة فريق من مهندسي البرمجيات.
  • الإشراف على دورة حياة تطوير البرمجيات.
  • إنشاء عمليات التوثيق والإشراف عليها.
  • أعضاء فريق الموجهين المبتدئين والمتوسطين.
  • تصميم رؤية واستراتيجية شاملة للمشروع.
  • بحث احتياجات المستخدم واتجاهات التنمية.
  • وضع وتعزيز البروتوكولات والمعايير الأمنية اللازمة.
  • تعاون مع أعضاء الفريق في أفكار وحلول المنتج.
  • قم بتحديث المعرفة الوظيفية من خلال دراسة أدوات التطوير المتطورة وتقنيات البرمجة.
  • حماية العمليات بالحفاظ على سرية المعلومات
  • توفير المعلومات من خلال جمع وتحليل وتلخيص قضايا التطوير والخدمة
  • إنجاز المهمة الهندسية والتنظيمية من خلال استكمال النتائج ذات الصلة حسب الحاجة
  • دعم وتطوير مهندسي البرمجيات من خلال تقديم المشورة والتدريب والفرص التعليمية

كيف تصبح مهندس برمجيات أول

هندسة البرمجيات هي مجال مطلوب يوفر مجموعة واسعة من الفرص. هذا لأنهم يتعاملون مع تطوير تطبيقات البرامج وصيانتها. لذلك ، فإن معرفة كيفية أن تصبح مهندس برمجيات رفيع المستوى يساعدك على تحديد المهارات والمؤهلات وخبرة العمل التي يقدرها أصحاب العمل أكثر في مهندسي البرمجيات.

خطوات لتصبح مهندس برمجيات أول

يمكن أن تساعدك الخطوات التالية في تعلم كيف تصبح هذا النوع من المهندسين:

# 1. اكتساب التعليم

درجة البكالوريوس في مجال ذي صلة مثل علوم الكمبيوتر أو هندسة البرمجيات هي الحد الأدنى من المتطلبات التعليمية للبرمجيات. لذلك ، قد يطلب بعض أصحاب العمل من المرشحين الحصول على درجة الماجستير في علوم الكمبيوتر أو هندسة البرمجيات. مع تقدمك في مستويات هندسة البرمجيات ، يمكن أن تساعد الشهادات أيضًا في التحقق من صحة مؤهلاتك المهنية لأصحاب العمل الحاليين والمحتملين.

# 2. ابدأ كمهندس برمجيات مبتدئ

عادة ما يتطلب الفرد الذي يسعى للتقدم إلى دور مهندس برمجيات رفيع المستوى ما لا يقل عن خمس سنوات من الخبرة في الصناعة. في حين أن للمطورين المبتدئين مستوى خبرة متوسط ​​من سنة إلى ثلاث سنوات. يمكن للفرد في المراحل الأولى من حياته المهنية كتابة نصوص بسيطة ولديه فهم أساسي لدورة حياة تطوير الأنظمة والخدمات وقواعد البيانات. في الأساس ، عندما تكون مهندس برمجيات صغير ، لديك الفرصة لتحسين مهاراتك ومعرفتك.

# 3. الترقية إلى مهندس برمجيات متوسط ​​المستوى

عادة ما يتمتع مهندس البرمجيات متوسط ​​المستوى بخبرة تتراوح بين سنتين وأربع سنوات ولديه خبرة في العمل في العديد من مشاريع تطوير البرمجيات. يكون المطورون الذين يتركون العمل في هذه المرحلة مؤهلين في بعض أو كل مراحل دورة حياة تطوير الأنظمة ، بما في ذلك التحليل والتصميم والاختبار والتنفيذ والتوثيق.

# 4. احصل على مزيد من الأفكار حول الصناعة

يتعامل مهندسو البرمجيات رفيعو المستوى مع جميع جوانب مشاريع تطوير البرمجيات. هذا يتطلب منهم أن يكون لديهم فهم شامل لكيفية عمل التكنولوجيا. للنجاح كمهندس برمجيات رفيع المستوى ، من الضروري فهم الآليات الكامنة وراء بيئة تكنولوجيا المعلومات ، وهياكل البيانات ، والخوارزميات التي تساعد في تحويل الأفكار إلى منتجات عملية. يتطلب تطوير مهارات هندسة البرمجيات على مستوى عالٍ معرفة متعمقة بلغات البرمجة وأطر العمل والمكتبات.

# 5. تقدم إلى دور مهندس برمجيات أقدم

يتراوح مستوى الخبرة لهذا النوع من المهندسين من أربعة إلى أكثر من عشر سنوات. هذا لأنه يمكنهم الآن كتابة تطبيقات معقدة وقادرون على فهم دورة حياة تطوير الأنظمة بأكملها والخدمات وقواعد البيانات. تسمح لهم خبرتهم بالعمل في أي مجال من مجالات التطبيق. هذا المنصب مثالي للأفراد الذين شغلوا بالفعل مناصب في هندسة البرمجيات ويتقنون بناء تطبيقات واسعة النطاق.

# 6. كن ممتازًا في حل المشكلات

مفتاح تعلم كيف تصبح مهندس برمجيات كبير هو التركيز على حل المشكلات الممتاز. كمهندس ، من المتوقع أن تتمتع بمهارات ممتازة في حل المشكلات. أفضل طريقة لبناء مهاراتك في حل المشكلات هي تطبيق أنماط الطاقة أثناء حل مشكلات الترميز. تحديد الأنماط في مشكلة وتطبيق أنماط مماثلة لحل المشاكل الجديدة. أثبتت هذه الطريقة أنها الطريقة الأكثر فعالية لتعزيز مهارات حل المشكلات لديك.

كيف تصبح مهندس برمجيات أول: مهارات ودورات معتمدة

هم انهم،

  • خبرة في القيادة والإرشاد.
  • خلفية قوية في البرمجيات والبرمجة.
  • معرفة لغات البرمجة مثل Python و JavaScript و C #.
  • قدرات البحث والاختبار.
  • الإلمام بمفاهيم UX التأسيسية.
  • خبرة بالأدوات اللازمة.
  • فهم أفضل ممارسات إدارة المشاريع.

الدورات المعتمدة

  • درجة البكالوريوس والماجستير في مجال ذي صلة.
  • المعسكرات التدريبية لصقل مهارات البرمجة والبرمجة.
  • الشهادات المهنية لإثبات الخبرة المتقدمة.
  • يفضل MS
  • أربع سنوات من الخبرة في مجال العمل
  • أربع سنوات من الخبرة كمهندس برمجيات
  • خبرة في برمجة الكمبيوتر

كم سنة هو مهندس برمجيات كبير؟

مهندس برمجيات كبير هو شخص يتمتع بخبرة تزيد عن 6 سنوات في أي مجال من مجالات هندسة البرمجيات. لدى الشركات المختلفة طرقًا مختلفة لتصنيف مطوري البرامج على أنهم كبار السن بناءً على سنوات خبرتهم.

ما الذي يؤهل مطور برامج أول؟

6 + سنوات من الخبرة في أي مجال من مجالات هندسة البرمجيات. لدى الشركات المختلفة طرقًا مختلفة لتصنيف مطوري البرامج على أنهم كبار السن بناءً على سنوات خبرتهم

راتب مهندس برمجيات أول

بمجرد أن تتعلم كيف تصبح مهندس برمجيات كبير ، يجب أن تتساءل عن مقدار الراتب الذي يجنونه في أكبر شركات التكنولوجيا. يبلغ متوسط ​​رواتبهم في الولايات المتحدة 120,100،25 دولارًا اعتبارًا من 2023 مايو 109,800 ، لكن النطاق يتراوح عادةً بين 131,000 دولار و XNUMX دولار. يمكن أن تختلف نطاقات الرواتب بشكل كبير اعتمادًا على العديد من العوامل المهمة ، بما في ذلك التعليم والشهادات والمهارات الإضافية والسنوات التي قضيتها في مهنتك.

أيضًا. في حين أن كبار مهندسي البرمجيات هم من بين أعلى 10 وظائف تقنية مدفوعة الأجر ، فإن رواتبهم هي انعكاس للخبرة اللازمة لأداء الدور بشكل صحيح. لا يقتصر دور مهندسي البرمجيات على إنشاء الأنظمة وإدارتها فحسب ، بل يقودون أيضًا إلى الابتكار. بالإضافة إلى ذلك ، نظرًا لقلة المعروض من كبار مهندسي البرمجيات ، فإن المنافسة على أفضل المواهب شرسة ، مما يعني أن المهندسين في موقع ممتاز للتفاوض على دفع أفضل. يتعين على الشركات الصغيرة والشركات الناشئة التي لا تستطيع تحمل أجور عالية أن تضمن أنها تقدم مزايا أخرى للتعويض عن انخفاض الراتب - على سبيل المثال ، ساعات العمل المرنة أو الأسهم أو ملكية أكبر للمنتج أو المزيد من أيام الإجازة.

راتب مهندس برمجيات أول: تخصص مختلف

مراجعات من تخصصات مختلفة ،

  • مهندس برمجيات مبتدئ 78,579 دولار
  • مهندس ضمان الجودة 82,065 دولار
  • محلل ضمان الجودة 82,643،XNUMX دولارًا
  • مطور الواجهة الأمامية 105,697 دولار
  • مطور Salesforce $ 107,656،XNUMX
  • مهندس مبيعات 110,825 دولار
  • مهندس بيانات 111,146 دولار
  • مطور ألعاب 112,167 دولار
  • مهندس برمجيات 112,757 دولار
  • مهندس DevOps 113,824 دولار

ما هو الراتب الأعلى لمهندس برمجيات أول؟

تتراوح رواتب كبار مهندسي البرمجيات عادة بين 86,000 دولار و 151,000 دولار في السنة. متوسط ​​سعر الساعة لكبار مهندسي البرمجيات هو 55.05 دولارًا للساعة.

وظيفة مهندس برمجيات أول

من الناحية الفنية ، لا تختلف الأدوار الوظيفية لقائد الفريق وكبير مهندسي البرمجيات كثيرًا عن بعضها البعض. كلاهما يتطلب مهارات هندسية عالية ، وكلاهما يقود الفريق ويديره ويهتم به. يجب أن يكون الاختلاف الوحيد هو أن قائد الفريق هو الشخص المناسب ، لمزيد من المهام الإدارية ، ولكن يجب أن يكون المهندس الذي يملأ حذاء كبير قادرًا على أداء دور قائد الفريق أيضًا في أي وقت محدد.

بالإضافة إلى ذلك ، بصفتك مهندس برمجيات كبير ، فإنك تتحمل مسؤولية دفع المشاريع إلى الأمام ، وتوجيه أعضاء الفريق المبتدئين ، والمساهمة في مبادرات التحسين المستمر. من خلال تقديم برامج مبتكرة وموثوقة ، للمساهمة في نجاح المؤسسة وإحداث تأثير هادف في الصناعة. في نهاية المطاف ، تتمثل مهمة مهندس البرمجيات في إنشاء برامج عالية الجودة ومبتكرة وفعالة بالكامل تتوافق مع معايير الترميز والتصميم الفني.

وظيفة مهندس برمجيات أول: المسؤوليات

يجب أن يكون كبير مهندسي البرمجيات مستعدًا للتعامل مع العديد من المهام في وقت واحد وأن يكون قادرًا على التعامل مع مسؤوليات متعددة وجادة على مستوى. تشمل بعض أهم مسؤولياتهم ما يلي:

  • تنفيذ دورة حياة تطوير البرامج الكاملة (SDLC)
  • قم بتطوير مخططات انسيابية وتخطيطات ووثائق لتحديد المتطلبات والحلول
  • اكتب كودًا جيدًا التصميم وقابل للاختبار
  • إنتاج المواصفات وتحديد الجدوى التشغيلية
  • دمج مكونات البرنامج في نظام برمجي كامل الوظائف
  • تطوير خطط التحقق من البرامج وإجراءات ضمان الجودة
  • توثيق وظائف البرامج والحفاظ عليها
  • استكشاف أخطاء الأنظمة الحالية وتصحيحها وترقيتها
  • نشر البرامج وتقييم ملاحظات المستخدم
  • الامتثال لخطط المشروع ومعايير الصناعة
  • تأكد من تحديث البرنامج بأحدث الميزات

وظيفة مهندس برمجيات أول: المتطلبات والمهارات

المتطلبات والمهارات التي يجب تضمينها في سيرتك الذاتية أثناء البحث عن فرص عمل ،

  • ثبت خبرة العمل كمهندس برامج أو مطور برامج
  • خبرة في تصميم التطبيقات التفاعلية
  • القدرة على تطوير البرامج في Java أو Ruby on Rails أو C ++ أو لغات البرمجة الأخرى
  • معرفة ممتازة بقواعد البيانات العلائقية وتقنيات SQL و ORM (JPA2 ، Hibernate)
  • تجربة تطوير تطبيقات الويب باستخدام إطار ويب شائع واحد على الأقل (JSF و Wicket و GWT و Spring MVC)
  • خبرة في التطوير القائم على الاختبار
  • إجادة أدوات هندسة البرمجيات
  • القدرة على توثيق المتطلبات والمواصفات
  • درجة البكالوريوس في علوم الكمبيوتر أو الهندسة أو مجال ذي صلة

ما هو العمر الذي يتقاعد فيه معظم مهندسي البرمجيات؟

التقاعد المبكر في مجال التكنولوجيا أمر شائع إلى حد ما ؛ يتراوح سن التقاعد لمعظم مهندسي البرمجيات بين 45 و 60 عامًا.

هل يكسب مهندسو البرمجيات 300 ألف في السنة؟

تتراوح رواتب غالبية مهندسي البرمجيات 300 ألف حاليًا ما بين 110,500 دولار (25 بالمائة) إلى 173,000 دولار (75 بالمائة) مع أعلى رواتب (90 بالمائة) يحققون 205,000 دولار سنويًا في جميع أنحاء الولايات المتحدة.

ما هو الفرق بين مطور برامج مقابل مهندس برمجيات؟

يميل مهندسو البرمجيات إلى أن يكونوا في أدوار أكثر تعاونًا في مكان العمل ، بينما قد يجد مطورو البرمجيات أنفسهم يعملون في بيئة أكثر استقلالية. قد تتم أي من هذه المهن في مكان عمل مكتبي أو عن بعد. قد يعمل الأشخاص في هذه الأدوار كموظفين في الشركة أو مقاولين مستقلين. 

وفي الختام

لا شك أن توظيف مهندس برمجيات كبير يمكن أن يكون رحلة معقدة. ومع ذلك ، فإن فهم ما يفعلونه ، وتوقعات الرواتب ، والمهارات التقنية واللينة المطلوبة ، سيجعل بحثك أسرع وأكثر كفاءة. كما قال أحد كبار مهندسي البرمجيات ، "عند التفكير في عملية التوظيف الخاصة بك ، فكر في الكيفية التي سيختبر بها المرشح المثالي ذلك ، وقم بتخصيصها له".

مراجع حسابات

اترك تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول المشار إليها إلزامية *

قد يعجبك أيضاً