شعار NVIDIA: لماذا يستخدم اللون الأخضر؟ (نصائح حول العلامة التجارية)

شعار NVIDIA

ظهر شعار NVIDIA الأول في نظام ألوان باللونين الأسود والأخضر. اختارت الشركة رسم "كل رؤية العين" لتمثيل رؤية NVIDIA والسعي الذي لا ينتهي للابتكار. ومع ذلك ، فإن نصف العين التي ترى كل شيء في الهوية المرئية لـ NVIDIA أبيض وأسود ، بينما النصف الآخر أبيض مع مربع أخضر فوقه. غيرت NVIDIA شعارها قليلاً في عام 2006 ، حيث استبدل اللون الأخضر باللون الأسود في النصف والأبيض في النصف الآخر. ظل المربع أخضر ، لكن ظلًا أغمق.

بعد عام 2006 ، تم إجراء بعض التغييرات الأخرى على شعار NVIDIA ؛ كل ذلك سنقوم بتغطيته في هذه المقالة.

تعتمد الهوية المرئية لـ NVIDIA على رمز رسومي نظري يمثل الرمز الشهير "العين التي ترى كل شيء". بينما تغير نظام الخط واللون للنقش بمرور الوقت ، ظل المفهوم العام ثابتًا.

1993-2006

ظهر أول شعار لـ NVIDIA في عام 1993. كان هذا عندما أصبحت العين التي ترى كل شيء رمزها البصري الأساسي. تصميم الشعار هذا له تاريخ طويل ويرتبط عادة بـ "عين الله" التي ترى كل شيء. ومع ذلك ، في هذا السياق ، فإن العين لها معنى رمزي مختلف. تبحث "عين إنفيديا الشاملة" باستمرار عن الابتكار والمستقبل.

تم تقسيم رموز NVIDIA الأصلية إلى نصفين: أسود وأبيض. تم وضع مربع أخضر فوق النصف الأبيض. تميزت الكلمة المميزة بحرف "n" مكتوب بخط مائل مميز.

2006 - اليوم

في عام 2006 ، أعادت NVIDIA تصميم شعارها وشعارها النصي. لم تعد العين "التي ترى كل شيء" سوداء ، وتغير شكل الخط وأصبح أكثر جرأة. تم استبدال الحرف المائل "n" بحرف كبير.

عناصر تصميم شعار NVIDIA

  • رمز: اسم NVIDIA مشتق من الكلمة اللاتينية "Videre" ، والتي تعني "أن ترى أو تدرك". يتميز شعار الشركة ب "عين بيضاوية" منمقة ، تشبه الحرف "e". يُعتقد أن الرمز هو إشارة إلى حورس ، إله الشمس في مصر القديمة ، "الذي ملك بعينين."
  • لون: يمثل اللون الأخضر لرمز NVIDIA الأصالة والتفرد والنمو ، بينما يمثل اللون الأبيض الأناقة والكمال والسحر.
  • الخط: الخط الكبير المخصص للعلامة النصية واضح ومقروء. تم إنشاؤه خصيصا للشركة. استخدم الإصدار الأول من العلامة النصية خط serif ، بينما استخدم الإصدار الثاني خط sans serif.

رمز NVIDIA

يتكون رمز NVIDIA الأول من جزأين: أسود وأخضر. كانت "العين" سوداء من نصفها وأبيض من النصف الآخر ومربع أخضر فوقها. يتم عرض الكلمة المميزة بحرف "n" مائل مميز أدناه.

شعار NVIDIA

تم إعادة تصميم كل من الرمز والشعار النصي في عام 2006. فقدت "العين" لونها الأسود ، بينما أصبح الخط أكثر جرأة وتغير شكله. تم استبدال الحرف الصغير المائل "n" بحرف كبير.

الألوان والخط

هناك تفسيرات مختلفة للنمط الحلزوني. يعتقد البعض أن هذه العين التي ترى كل شيء هي رمز ماسوني مشهور. يعتقد البعض الآخر أن هذه عين تبحث دائمًا عن شيء جديد. أسس آخرون نظريتهم على الأساطير الرومانية لأن اسم نفيديا مشتق من كلمة "إنفيديا" - أطلق الرومان على الإلهة نيميسيس بهذه الطريقة. كانت حسودًا وغاضبة وغيرة ، وكان القدامى يعتقدون أن الحسد يأتي من العينين.

ما هو مصدر هذا النص الفرعي الأسطوري؟ يتمثل الهدف الأساسي لشركة Nvidia في تطوير منتجات تقنية يحسدها جميع المنافسين. هناك أيضًا تكهنات بأن عين الشعار مرتبطة بالإله المصري القديم حورس ورمزه عين صقر udjat.

لا يمكن تمييز الخطوط الموجودة على شعاري Nvidia القديمة والجديدة. ما هو واضح هو أنه تم استخدام نوعين من الخطوط في الحالة الأولى: الخط الرقيق المستقيم والأحرف الصغيرة المائلة. على الرغم من أن الحرف الأول لا يزال يظهر بأحرف صغيرة ، إلا أن جميع الأحرف أصبحت كبيرة الآن. تم تمييز النص باللون الأسود المخيف (# 1A1918) ، بخطوط غنية تفتقر إلى الرقيق في نهاياته. إن لم يكن للتصميم الفريد للعاصمة "N" ، فقد يفترض المرء أن هذا أمر بشع قياسي.

على عكس الحروف ، فإن المربع ونصف العيون الحلزونية خضراء. اختار المصممون ظل Apple (# 7AB547) للحصول على ظل أغمق من الإصدار السابق. يرتبط هذا اللون أيضًا بالحسد ؛ بالإضافة إلى ذلك ، كانت الإلهة إنفيديا ، وفقًا للمعتقدات الرومانية القديمة ، خضراء. حتى أن Nvidia صاغت عبارة "Green with Envy" لوصف سلسلة GeForce 8 من مسرعات الرسوميات. لذا فإن الأهمية الرمزية للوحة لا يمكن إنكارها.

أصول NVIDIA

تأسست NVIDIA في أبريل 1993 من قبل الرئيس التنفيذي الحالي ، Jensen Huang ، وهو تايواني أمريكي ، Chris Malachowsky ، و Curtis Priem.

عمل Huang سابقًا في AMD (Advanced Micro Devices) كمصمم معالج دقيق ومدير CoreWare في LSI Logic ، بينما كان Malachowsky مهندسًا كهربائيًا في Sun Microsystems. عمل بريم سابقًا كمصمم شرائح رسومات وكبير المهندسين في صن مايكروسيستمز.

يعتقد المؤسسون المشاركون الثلاثة أن الحوسبة القائمة على الرسومات أو الحوسبة السريعة هي السبيل للذهاب للجيل القادم لأنه يمكن أن يحل المشكلات التي لا تستطيع الحوسبة ذات الأغراض العامة. لقد اعتقدوا أيضًا أن ألعاب الفيديو ستكون واحدة من أكثر الصعوبات الحسابية تحديًا ولها حجم مبيعات مرتفع للغاية.

استخدمت NVIDIA ألعاب الفيديو كحافة دولاب الموازنة لدخول الأسواق الكبيرة وتمويل البحث والتطوير على نطاق واسع لحل التحديات الحاسوبية الضخمة. تأسست NVIDIA بتمويل قدره 40,000 ألف دولار فقط. بعد ذلك ، تلقت NVIDIA تمويلًا بقيمة 20 مليون دولار لرأس المال الاستثماري من العديد من المستثمرين ، بما في ذلك Sequoia Capital.

لم يتم الكشف عن اسم NVIDIA في البداية ، وقام المؤسسون الثلاثة بتسمية جميع ملفاتهم NV ، والتي تعني "الإصدار التالي". نظرًا لأن الشركة كانت بحاجة إلى التسجيل ، فقد طُلب من المؤسسين المشاركين مراجعة كل كلمة تحتوي على الحرفين N و V. وهذا أدى إلى ظهور اسم "INVIDIA" ، والذي يعني "الحسد" باللغة اللاتينية. تم طرح NVIDIA للجمهور لأول مرة في يناير 1999.

منتجات NVIDIA وعمليات الاستحواذ الجديدة

أصدرت NVIDIA RIVA TNT في عام 1998 ، مما عزز سمعتها في إنتاج محولات رسومات عالية الجودة. تم إصدار GeForce 256 في أواخر عام 1999 ، وقد اشتهر بإدخال الإضاءة والتحويل على متن الطائرة في أجهزة العملاء ثلاثية الأبعاد.

هذه الميزة ، التي تحتوي على خطوط أنابيب بأربعة بكسل وتعمل بسرعة 120 ميجاهرتز ، أدت إلى تسريع متقدم للفيديو ، ومزج ألفا للصور الفرعية للأجهزة ، وتعويض الحركة. تفوق أداء GeForce بشكل كبير على المنتجات الحالية.

نظرًا لشعبية منتجات NVIDIA ، فازت الشركة بعقد تطوير أجهزة رسومات Microsoft Xbox ، وكسبت 200 مليون دولار مقدمًا. لسوء الحظ ، أدى المشروع إلى تحويل العديد من كبار مهندسي الشركة بعيدًا عن عملهم. لم يكن هذا مهمًا على المدى القصير ، حيث تم إصدار GeForce2 GTS في صيف عام 2000.

في ديسمبر من نفس العام ، وافقت NVIDIA على شراء الملكية الفكرية لـ 3 DFX ، وهي منافسة سابقة ورائدة في تقنية الرسومات ثلاثية الأبعاد للعملاء منذ منتصف التسعينيات. تم الانتهاء من الشراء في أبريل 3.

في يوليو 2002 ، اشترت NVIDIA Exluna مقابل مبلغ لم يكشف عنه. ابتكرت Exluna أدوات توصيل البرامج ، وتم استيعاب موظفيها في مشروع Cg. اشترت NVIDIA MediaQ مقابل 70 مليون دولار بعد عام.

اقرأ أيضا: كيف تحسب الوقت والنصف

استحوذت NVIDIA على iReady ، وهو مزود حلول iSCSI و TCP / IP عالي الأداء ، في أبريل 2004. في ديسمبر من ذلك العام ، استحوذت NVIDIA على ULI Electronics ، التي زودت ATI بمكونات مجموعة شرائح Southbridge لجهات خارجية.

استحوذت NVIDIA على Hybrid Graphics في مارس 2006. في ديسمبر من ذلك العام ، تلقت NVIDIA ومنافستها الرئيسية في سوق الرسومات ، AMD (التي استحوذت على ATI) ، استدعاءً للمحكمة من وزارة العدل بشأن انتهاكات محتملة لمكافحة الاحتكار في صناعة رسومات الفيديو .

استحوذت NVIDIA على PortalPlayer، Inc. في يناير 2007 ، تلاها بعد ذلك بعام الاستحواذ على Ageia. أنشأت Ageia وحدة معالجة الفيزياء والمحرك. أعلنت الشركة أن جميع منتجات GPU المستقبلية ستشمل تقنية PhysX.

قدمت NVIDIA نظامها Tegra III ARM للأجهزة المحمولة في نوفمبر 2011. وفقًا للشركة ، تحتوي الشريحة على أول وحدة معالجة مركزية متنقلة رباعية النوى في العالم. في مايو 2011 ، وافقت NVIDIA على دفع 367 مليون دولار لشركة Icera ، وهي شركة تصنيع شرائح أساسية مقرها المملكة المتحدة.

في يناير 2013 ، أصدرت NVIDIA Tegra 4 و NVIDIA Shield (وحدة ألعاب محمولة تعمل بنظام Android مدعومة من Tegra 4). أعلنت NVIDIA عن استحواذها على PGI من STMicroelectronics في يوليو من نفس العام.

منذ عام 2014 ، ركزت NVIDIA على ثلاث صناعات: الألعاب والأجهزة المحمولة وإلكترونيات السيارات.

أصدرت NVIDIA أول وحدات معالجة رسومات GeForce 10 ، GTX 1070 و GTX 1080 ، في مايو 2016 ، بناءً على هندسة Pascal الجديدة للشركة. تشتمل الطرز على ذاكرة GDDR5 و GDDR5X ويتم تصنيعها باستخدام عملية 16 نانومتر. علاوة على ذلك ، تتوافق الهندسة المعمارية الدقيقة لباسكال مع مكون أجهزة جديد يُعرف باسم الإسقاط المتعدد المتزامن ، مما يحسن الواقع الافتراضي وجودة عرض الشاشات المتعددة.

في مايو 2017 ، أعلنت NVIDIA عن اتفاقية تعاون مع Toyota. في هذه الاتفاقية ، ستستخدم تويوتا نظام الذكاء الاصطناعي Drive PX من NVIDIA لمركباتها ذاتية القيادة. أعلنت NVIDIA عن شراكة واسعة النطاق للذكاء الاصطناعي مع محرك البحث الصيني العملاق Baidoo في يوليو من نفس العام ، بما في ذلك القيادة الذاتية والحوسبة السحابية ومنصة Baidoo مفتوحة المصدر للذكاء الاصطناعي PaddlePaddle وأجهزة المستهلك.

في 7 ديسمبر 2017 ، تم إصدار Titan 5 من NVIDIA رسميًا.

في مارس 2018 ، كشفت NVIDIA عن NVIDIA Quadro GV100. كشفت الشركة عن وحدات معالجة الرسوميات RTX 2080 في سبتمبر من نفس العام. في نفس العام ، أعلنت Google أن بطاقات الرسومات Tesla P IV من NVIDIA سيتم دمجها في منصة AI التابعة لخدمة Google Cloud Service.

أعلنت NVIDIA عن استحواذها على شركة Mellanox Technologies بقيمة 6.9 مليار دولار في مارس 2019 لتوسيع نطاق وصولها بشكل كبير في سوق الحوسبة عالية الأداء التنافسي. بعد شهرين ، كشفت الشركة النقاب عن أجهزة الكمبيوتر المحمولة RTX Studio ، مدعية أنها ستكون أسرع بسبع مرات من وحدات معالجة الرسومات Core i9 MacBook Pro و Radeon Pro Vega 20 في تطبيقات مثل RedCine-X Pro و Maya.

في أغسطس 2019 ، كشفت النقاب عن Minecraft RTX ، وهو تصحيح مطور رسميًا لماين كرافت يجلب فقط DXR raytracing في الوقت الحقيقي إلى إصدار Windows 10 الخاص باللعبة. وفقًا لـ NVIDIA ، فقد أدى تتبع المسار إلى تغيير اللعبة تمامًا ، مما أدى إلى تغيير كبير في كيفية عمل الضوء والظلال والانعكاسات داخل النظام.

في مايو 2020 ، ابتكر كبار علماء NVIDIA جهاز تنفس مجاني للاستخدام لتخفيف النقص الناجم عن جائحة COVID-19 العالمي. كشفت NVIDIA عن مسرع وحدة معالجة الرسومات A100 وبنية Ampere GPU الدقيقة في نفس الشهر. أعلنت NVIDIA في يوليو 2020 أنها تجري محادثات مع SoftBank Group للاستحواذ على Arm ، وهي شركة بريطانية لتصنيع الرقائق ، مقابل 32 مليار دولار.

اقرأ أيضا: CASH APP LOGO: المعنى ، الخط ، البطاقة والضرائب

استنادًا إلى معمارية Ampere الدقيقة الجديدة للشركة ، ستكشف NVIDIA عن سلسلة GeForce 30 في سبتمبر 2020. ومع ذلك ، تم الكشف في نفس الشهر أن NVIDIA ستستحوذ على SoftBank Group's Arm Holdings مقابل 40 مليار دولار ، تخضع للتدقيق المعتاد. ستحتفظ NVIDIA بحصة 10٪ في SoftBank.

أعلنت NVIDIA عن خطط لبناء أقوى كمبيوتر عملاق في العالم ، Cambridge-1 ، في كامبريدج ، المملكة المتحدة ، في أكتوبر 2020. ومن المتوقع أن يكتمل الكمبيوتر ، الذي سيستخدم الذكاء الاصطناعي للمساعدة في أبحاث الرعاية الصحية ، بحلول نهاية عام 2020 و تكلف حوالي 40 مليون جنيه إسترليني. أعلن الرئيس التنفيذي لشركة NVIDIA ، جنسن هوانغ ، عن الخطة ، قائلاً: "ستكون Cambridge-1 مركزًا للابتكار لبريطانيا ، بالإضافة إلى العمل الرائد الذي يقوم به باحثو إنجلترا في اكتشاف الأدوية المهمة والرعاية الصحية".

في نفس الشهر الذي تم فيه الكشف عن NVIDIA RTX A6000 ، أعلنت الشركة أنها ستتوقف عن محطة العمل GPU Quadro ، وبدلاً من ذلك قامت بتسمية منتجات الشركة المستقبلية NVIDIA RTX وتصنيعها وفقًا لهندسة Ampere الجديدة.

تم إيقاف الاستحواذ المقترح على Arm Holdings في أغسطس 2021 بعد أن أعربت هيئة المنافسة والأسواق في المملكة المتحدة عن "مخاوف المنافسة الجادة". فتحت المفوضية الأوروبية تحقيقا بشأن المنافسة في عملية الاستحواذ في أكتوبر من نفس العام.

ذكرت اللجنة أن شراء NVIDIA يمكن أن يحد من وصول المنافسين إلى منتجات Arm ويزود NVIDIA بمعلومات داخلية أقل عن منافسيها بسبب اتفاقياتهم مع Arm. من المتوقع أن يكتمل التحقيق بحلول منتصف مارس 2022.

ما الذي يمثله شعار NVIDIA بالضبط؟

يمثل النمط الحلزوني على شعار NVIDIA العين التي ترى كل شيء ، والمعروفة أيضًا باسم "عين الله". يدعي أن الشركة تراقب باستمرار التطورات التقدمية وتسعى جاهدة لمواكبة التطورات الحالية.

ما الذي ترمز إليه NVIDIA بالضبط؟ "

يأتي اسم الشركة من الكلمة اللاتينية "Invidia" ، والتي تُترجم إلى "الحسد". يرتبط Envy بمظهر العين في هذا السياق ، كما ينعكس في شعار NVIDIA.

هل يجب رسملة NVIDIA؟

نعم ، يجب كتابة اسم NVIDIA بالكامل بأحرف كبيرة. جاء ذلك في إرشادات العلامة التجارية التي يجب على المستخدمين اتباعها.

هل NVIDIA علامة تجارية مسجلة؟

تم تسجيل علامة NVIDIA التجارية رسميًا ، وتمتلك شركة NVIDIA الآن الاسم والشعار.

وفي الختام

NVIDIA هي شركة تقنية أمريكية رائدة تقوم بإنشاء وحدات معالجة رسومات عالية الأداء لأسواق المحترفين والألعاب. أسس جنسن هوانغ وكورتيس برييم وكريس مالاتشوسكي الشركة في سانتا كلارا ، كاليفورنيا 1993.

تشتهر NVIDIA بإنتاج الدوائر المتكاملة (ICs) المستخدمة في جميع الأجهزة الإلكترونية ، بما في ذلك أجهزة الكمبيوتر الشخصية (أجهزة الكمبيوتر) وأجهزة الألعاب.

تشمل منتجات تكنولوجيا الحوسبة الشاملة من NVIDIA مجموعة Tegra للهواتف المحمولة ، ومجموعة Tesla للبحث العلمي المتطور وأجهزة الكمبيوتر التجارية ، ومجموعة GeForce لأغراض الوسائط المتعددة ، بالإضافة إلى المنتجات الخاصة بصناعة ألعاب الفيديو.

كان لدى NVIDIA 5.55 مليار دولار من إجمالي الأصول و 7,133 موظفًا في جميع أنحاء العالم اعتبارًا من 2012.

مراجع حسابات

اترك تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول المشار إليها إلزامية *

قد يعجبك أيضاً